Tento rok navštívil Prahu, významná osobnosť v oblasti reklamy a marketingu. S Kenom Segallom sme pre vás pri jeho pobyte natočili rozhovor. Teraz Segall na svojom blogu publikoval názor, kam Apple smeruje svoje produkty určené profesionálom. Počas posledných rokov sa mnoho profesionálov začalo cítiť ako milenka, ktorú jej drahá polovička pustila k vode. Hoci to nebola ich vina, akoby celý vzťah postupne spadol.
Mac Pro
Najvýkonnejší počítač spoločnosti Apple akoby bol úplne zanedbávaný. Nezmenilo sa po dlhé roky prakticky nič. Je až úsmevné, že táto profesionálna stanica, ako jediná z celého portfólia Macov, zostala bez Thunderboltu. Dokonca aj najlacnejší Mac mini ho dostal už pred dvoma rokmi.
17-palcový MacBook Pro
Notebook s veľkým displejom sa tešil veľkej obľube u dizajnérov a strihačov videa. Pre niektorých bol presne tento MacBook nevyhnutnosťou, aby mohli svoju prácu vykonávať v teréne. Potom len čiary máry fuk – a zmizol.
Final Cut Pro
Keď vyšiel dlho očakávaný update high-end balíka na úpravu videa, bolo mnoho užívateľov zdesených. Softvér postrádal niektoré kritické funkcie ako úprava viacerých kamier, podpora EDL, spätná kompatibilita a ďalšie. Komunita profesionálov nezostala mlčať a po dlhú dobu boli počuť hlasné náreky.
Svetelnosť
Posledná verzia bola uvoľnená vo februári 2010. Áno, po tri a pol roka bez zásadnej aktualizácie. O to viac môže byť táto stagnácia zarážajúca, keď je priamy konkurent Adobe Lightroom priebežne a znateľne aktualizovaný.
Kam teda Apple kráča?
Môže sa to skutočne diať? Môže Apple vážne zamýšľať zanechanie trhu s „Pro” produktmi? Jednu dobu sa toto skutočne takmer stalo. Dokonca sám Steve Jobs bol tejto možnosti naklonený. iMac sa vtedy stal svetovým trhákom, preto by sa odklon od drahých výkonných pracovných staníc zdal ako logický krok. Veď sú určené len pre úzky okruh užívateľov a ich vývoj nie je práve lacnou záležitosťou.
Profesionálne produkty znamenali aj naďalej pre Apple mnoho, aj keď ich predaje neboli vo vysokých číslach. Lenže zároveň sú vlajkovými loďami ovplyvňujúcimi ďalšie produkty z celého portfólia. Sú pýchou spoločnosti. Steve teda nakoniec zmenil svoj postoj k „Pro“ segmentu, avšak nikdy netvrdil, že ho bude zastávať vždy. Jedno je isté – Apple zmenil svoje uvažovanie nad „Pro“ trhom.
Niektorým sa to možno nebude páčiť, avšak väčšina nevôle sa točí okolo zmien medzi Final Cut Pro 7 a Final Cut Pro X. V sedmičkovej verzii je ovládanie veľmi rozsiahle a do hĺbky, čo vyžaduje isté úsilie, aby bol používateľ schopný efektívne s aplikáciou pracovať. V desiatkovej verzii už nie je prostredie také skľučujúce a zároveň vie zautomatizovať niektoré pokročilé funkcie. Niektorí tak hovoria o hlúpejšej verzii, iní zase o vývoji v akýsi „iMovie Pro“.
Je však potrebné sa mať na pozore a odlíšiť v tomto rokovaní dva odlišné problémy. Prvým je samotný zoznam funkcií, ktoré aplikácia ponúka. Druhý je potom zložitejší, a síce smer, ktorým sa celý video editing bude v budúcnosti posúvať. Apple by samozrejme chcel všetko znova premyslieť a vytvoriť niečo nové, lepšie.
Ako výsledok svojho konania Apple stráca niektorých svojich zákazníkov. Niektorí z nich to potom dávajú dostatočne najavo. Lenže to skutočné jadro profesionálov je udržované v spokojnosti práve vďaka vyššie uvedeným zmenám. Zároveň dokáže nalákať širší okruh užívateľov-profesionálov, ktorí budú aplikáciu radi používať a ťažiť z nej maximum.
S podobnou filozofiou bol uvedený nový Mac Pro, ktorý sa na trh dostane koncom tohto roka. Svojím dizajnom je totiž viac užívateľsky prívetivý - namiesto interných slotov a priehradiek budú periférie pripájané cez Thunderbolt. Jednoducho pripojíte to, čo práve potrebujete.
Predstavením novej generácie posiela Apple všetkým profesionálom jasnú správu – nezabudli sme na vás. Viac ako o jednoduchý update sa jedná o opätovné vynájdenie jednej z najstarších kategórií počítačov. Jedna z vecí, ktorú dokáže urobiť iba Apple.
Mnohým môže uvedenie nového Macu Pro vyvolávať spomienky na Power Mac G4 Cube. Tiež upútal verejnosť svojím osobitým vzhľadom, avšak po roku bol stiahnutý z predaja. Avšak Cube bol spotrebný tovar s príliš vysokou cenovkou. Mac Pro je profesionálna stanica, ktorá by mala byť hodná svojej ceny.
Zamiluje sa teda každý profesionálny používateľ do nového Macu Pro? Nie. Niet pochýb, že budeme počuť znechutené poznámky na valcovitý tvar šasi, alebo že sa nebudú môcť jednoducho vymeniť či doplniť interné komponenty. Pre týchto ľudí existuje len jedno vysvetlenie – áno, Apple aj naďalej kráča smerom od profi trhu. Kráča do vôd úplne nových a žiada, aby ho profesionáli nasledovali. Apple stavia na ľudí schopných tvorby a inovácie. A práve títo ľudia budú ťažiť zo supervýkonného počítača tak, ako dokáže Apple.
Počkať, ešte tu máme vyhynutý 17-palcový MacBook Pro. Pokiaľ neuveríte tomu, že profesionáli začnú v budúcnosti naraz uprednostňovať prácu na menších displejoch, len ťažko budete brať tento krok ako pozitívny. Avšak všetko bude zabudnuté, ak sa tento maznáčik vráti s prídomkom Retina.
Nový Mac Pro je pre mňa sklamanie :( Hoci má revolučný dizajn a predovšetkým HW usporiadanie, bolo mi na Macu Pro sympatické práve to, že bol rozšíriteľný. Xeóny majú dlhú výdrž, hoci ich výkon je mimo serveru nevyužiteľný, mohli dať možnosť aj i7. Grafiky, ktoré sa hodia naozaj len na niečo a kto by sa chcel zahrať hry na Macu Pro má jednoducho smolu, tieto grafiky sú mimo tohto segmentu.Keby Apple dal do Mac Pro „obyčajné“ GPU bolo by to lepšie, navyše ak by dal možnosť výmeny GPU bol by produkt nekonkurenčný… Takto Apple zabil Pro u Macu Pro, za 5 rokov, už bude výkon Macu Pro síce dobrý, ale… Ak budú mať rovnakú stratégiu vydávania nových generácii Mac Pro ako u generácie predchádzajúcej, bude to prieser…
Kto a prečo by chcel na Mac Pro hrať hry?
ten čas stačilo zásadne inovovať - to je bez diskusií. podľa mňa je to jednoznačne krok späť. a vývoj by nestál zas tak omnoho viac nehľadiac na to že stačilo šliapnuť inteligu a nvidiu na krk a donútiť ich robiť karty len pre to (jednoduchý hw hack) aby fungovala v za apple peniaze v apple device (tj drahšie ako obvykle).
takto je to skôr parádička, síce výkonná ale iba parádička.
Ale prd, mať MacPro na hry je totalna hlúposť. Profesional asi nebude plakať, pokiaľ bude mať GTA 5 v 10fps, ale čo o to, profik potrebuje mať výkon vo veciach typu ProTools, Logic, Cinema4D, AfterEffects, Premiere, atď. , aj keď pri niektorých verziách by som to ešte pobral. Lenže Xeon je jednoducho Xeon :)
Asi tak. Určite Apple pri vývoji Mac Pro nemyslel na hráča :)) A neviem prečo by si niekto mal kupovať Mac Pro na hry, keď za 20-30tis môže mať nadupaný herný PC. Síce s Win, ale presne zložený na pre hry. A ešte k tomu, že na Mac je tak polovica titulov ... Mám podobný názor ako je v článku, niekto si ho zamiluje a niekto bude nadávať. Mne sa páči a myslím, že je rozšíriteľnosť cez thunderbolt 2 super. Prečo mať zapojenú grafiku v debne, keď môže byť externe. Disky to isté.
Keď som si dva roky späť kupoval prvý Mac Pro, tá rozšíriteľnosť bola hlavným argumentom. Do pocitácie zamirilo SSD, viac pamäti, ale vo svojej podstate to bolo všetko. Pýtam sa teda, aké rozšírenie je myslené? Aktuálne sa väčšina veci rieši cez Cloud, neznám vo svojom okolí nikoho, kto by si do počítača rval čo možno najviac HDD, prax je opačná. NAS servery na domácej sieti, z ktorých sa ťahajú všetky dáta. Apple veľmi dobre vie, čo s Mac Pro dela, rozšíriteľnosť osekal na tie dôležité veci a zvyšok necháva na užívateľovi.
Ja osobne mam Mac Pro, dva preco. Kupované presne pred rokom (ešte som stihol staršie lacné konfigurácie z vypredaja po oznámení nových zostáv – drahších a pritom porad rovnakých) a tá rozšíriteľnosť je úžasná.
Jednak pamät ram a disky (az 128gb ram, ssd podľa súčasnej ponuky). Graficka karta podla súcasnej ponuky (robím 3d design, animácie). Radice podľa súčasnej ponuky (usb 3, thunderbolt napr.)
Chápem, že si teraz „všetci“ dobrovoľne pletú opratku s cloudy a jednorazovým riešením (všetko napájané na dosku, nič nejde vymeniť), ale to je len zo nechápu softvér biznis, alebo zarábajú tak silnejšie peniaze, že im je jedno platiť predražené externé riešenie .
Ide o to, že ja o dva roky kúpim aktuálne profi Geforce za cca 20-30 000 a mám postarané. Sotware mám v škatuľových verziách (adobe + maya). S tvojím prístupom si dokážem predstaviť situáciu, že mi chýba výkon, nemám na paušál pri softu (áno….naozaj ver, že adobe ten cloud zdražie) a ešte riešiť dráhy update hardvéru, pretože to nejde jednoducho prehodiť kvôli tomu, že to tam je napájané?
Nie, ďakujem.
Úplne sa stotožňujem s článkom. Prvý profi Mac som mal na DTP v roku 1990 (FX II) a som odvtedy skalným priaznivcom AppleOldSchool. Teraz mám aj videostrižňu a vďaka FCP som stále viac nasranej na smer, ktorým sa Mac vydal…
Pekný článok. Apple na triedu Pro nezabudol alebo sa k nej stavia inak, novo. Chce profesionálom prácu uľahčiť a spríjemniť. Bohužiaľ je pochopiteľné, že sa tomu používatelia klasických zostáv bránia. Apple však mysli do budúcnosti. Nie vždy sa im myšlienka vydarila, ale to je v technológiách obvyklé. Ani Beta nezvíťazila nad VHS. Rovnako je to s SW. Chcú prácu zjednodušiť a hneď všetci kričia, že je to ako pre deti. Budú na to musieť ísť kvapku inak, ale prečo používať zložité programy plné pod ponúk, keď to pôjde určite inak, ľahšie s rovnakým výsledkom. Asi ako ľudia s Androidom nepochopia používanie iOS a naopak.
Koľkokrát ľudia s menšími možnosťami urobili viac muziky… aj keď úplne takto Apple určite nezamýšľa :)