Zavrieť reklamu

Nie som skalný hráč najnovších kôstok, ale ak sa mi do rúk dostane zaujímavý kúsok, milerád si ho zahrám. Teraz sa mi do rúk dostala zaujímavá logická hra, ktorá ma, svojou chytľavosťou, skoro nepustila od iPhone.

Ide o jednoduchú logickú hračku – Woozzle. Vašou úlohou naplniť všetky „kontajnery“, čím dôjde k ich zošednutiu a ukončeniu levelu. Na hornej poličke sú vypúšťané rôznofarebné loptičky, ktoré potom následne posielate medzi kontajnery. Koncept vskutku jednoduchý, ale nie zas toľko, aby ste hru mali plne dohranú počas jedného popoludnia. Hra mi pripomína starú hru z prostredia MS DOSu s názvom Logical, kedy kurzor myši bol nahradený vašimi prstami. Nepatrne rozdielne sú levely a trochu iné ovládanie, ale inak je to takmer rovnaké a možno ešte viac chytľavejšie.

Hernému konceptu nie je čo vytknúť. Jednoduchý sprievodca vás prevedie základmi ovládania hry a podmienkami na splnenie levelu. Veľakrát potom prichádzajú na rad nové a nové zákernosti. Tie vám „znepríjemnia“ dokončenie levelu v najkratšom možnom čase bez toho, aby ste dostali plné ocenenie 3 hviezdičiek. Raz to je jednofarebný kontajner, ktorý sa neoznačí za dokončený, pokiaľ do neho nezložíte príslušnú farbu. Druhýkrát to sú rôzne výhybky, ktoré menia cestu a loptičky posielajú inam alebo dokonca presne dané „výhybky“ - tie pustia loptičku len do istého smeru a potom sa otočia o 90 stupňov.

Hrateľnosť je zaujímavá, schválne je totiž urobené, že kontajnery sa otáčajú iba na jednu stranu. To má za následok dve veci. Jednou z nich je to, že hra nie je nijako kombinovaná. Nemusíte si pamätať ďalšie gesto, jednoducho len kliknete na kontajner a ten sa otočí o 90 stupňov smerom doľava. Občas je to veľmi nepraktické, hlavne keď máte zaplnené tri zo štyroch a potrebovali by ste kontajner otočiť iba o jednu v opačnom smere. Na druhú stranu nie sú úrovne také jednoduché pre dohranie na plný počet hviezdičiek (v tomto prípade bodiek, ale princíp je rovnaký). Druhou vecou je už spomínaná vyššia obtiažnosť, ale nie zas na toľko, aby vás to odrádzalo. Mojím najväčším problémom pri hraní nebola však obtiažnosť, ale občas som mal problémy rýchlo a korektne zareagovať. Toto však nie je problém hry, ale už som odvykol hrať logické rýchliky ako také a musím uznať, že čím viac som hral, ​​tým viac sa tento problém odbúraval.

Grafiku môžete posúdiť z vložených obrázkov, je nádherne kreslená, čo ma upokojovalo. Spoločne s hudbou som mal pri tejto hre pocit podobný ako pri hre Zen Bound. Zen Bound nie je o rýchlosti ako táto hra, ale tu mi ani neprekážalo, že som nedostal plný počet hviezdičiek. Úroveň som si s chuťou zahral znova a znova. Nebolo to preto, že by som musel, ale skôr ma level bavil - aj na opakované hranie. Najlepšie bolo sa natiahnuť pekne do vane plnej peny a pustiť si túto hru a hrať. Veľmi osviežujúce a relaxačné. Ak ste však niekto, kto sa nedokáže uvoľniť pokiaľ nemá všetky hviezdičky pekne po kupe, potom si veľmi nezarelaxujete.

Beta verzia, ktorú som mal k dispozícii, ma zaujala ešte jednou vecou. Hoci je v hre celkom 60 úrovní, tak v menu je zatiaľ nesprístupnený editor úrovní. Pokiaľ teda dohráte hru a budete chcieť nové úrovne, tak nebude problém si vytvoriť si vlastnú. Bohužiaľ som sa autorov nespýtal, ako bude fungovať zdieľanie. Či kvôli tejto možnosti rozchodí sekciu na svojich stránkach, kde budeme môcť zdieľať levely, alebo či to pôjde cez Game Center. Prípadne či bude možné dokúpiť ďalšie úrovne priamo od vývojárov. Každopádne myslím, že pokiaľ máte radi takýto typ hier a budete smutní, že ste ju dohrali, budete mať možnosť si herný zážitok predĺžiť.

Celkovo je hra veľmi chytľavá a určite stojí za to si ju zahrať. U mňa v iPhone dostala čestné miesto medzi tými pár hrami, ktoré hrám naozaj často – napríklad v autobuse alebo pri rôznych pauzách. Prípadne ak si chcem „oraziť“, tak určite siahnem po tejto hre. Uznávam, to nemusí byť šálka kávy pre každého, ale ak máte radi logické hry a ešte radšej logické rýchliky, neváhajte.

App Store

.