Zavrieť reklamu

Keď Apple predstavil nové 14″ a 16″ MacBooky Pro s čipmi M1 Pro a M1 Max, dokázal tým uchvátiť pomerne širokú skupinu jabĺčkarov. Práve tieto čipy zo série Apple Silicon totiž posúvajú výkon do nevídaných výšin, pričom aj tak si zachovávajú nízku energetickú náročnosť. Tieto laptopy sa primárne sústredia na pracovné činnosti. Ak však ponúkajú takýto výkon, ako na tom budú v oblasti gamingu, napríklad v porovnaní s najlepšími hernými laptopmi s operačným systémom Windows?

Porovnanie niekoľkých hier a simulácií

Táto otázka sa v tichosti šírila po diskusných fórach, teda až do chvíle, kým sa problematike nezačal venovať portál PCMag. Ak nové laptopy s označením Pro ponúkajú takto extrémny grafický výkon, nemalo by teda byť prekvapením, že si ľavú zadnú poradí aj s náročnejšími hrami. Aj napriek tomu však Apple počas posledného Apple Eventu ani raz nespomenul oblasť gamingu. Má to svoje vysvetlenie – MacBooky sú všeobecne určené na prácu a drvivá väčšina hier na ne ani nie je k dispozícii. PCMag si teda do testu zobral 14″ MacBook Pro s čipom M1 Pro so 16-jadrovým GPU a 32 GB jednotnej pamäte a najvýkonnejší 16″ MacBook Pro s čipom M1 Max s 32-jadrovým GPU a 64GB jednotnou pamäťou.

Proti týmto dvom laptopom sa postavila skutočne výkonná a dobre známa „mašina“ – Razer Blade 15 Advanced Edition. Tá v sebe ukrýva procesor Intel Core i7 v kombinácii s extrémne výkonnou grafickou kartou GeForce RTX 3070. Aby však podmienky boli pre všetky zariadenia čo možno najzhodnejšie, došlo aj k úprave rozlíšenia. Z tohto dôvodu MacBooky Pro používali 1920 x 1200 pixelov, zatiaľ čo pri Razere išlo o štandardné FullHD rozlíšenie, respektíve 1920 x 1080 pixelov. Rovnaké hodnoty bohužiaľ nemožno dosiahnuť, pretože Apple pri svojich laptopoch vsádza na odlišný pomer strán.

Výsledky, ktoré (ne)prekvapia

Najprv si experti posvietili na porovnanie výsledkov v hre Hitman z roku 2016, kde všetky tri stroje dosiahli relatívne rovnaké výsledky, respektíve ponúkli viac ako 100 snímok za sekundu (fps), a to aj v prípade nastavenia grafiky na Ultra. Poďme sa na to pozrieť trošku konkrétnejšie. Na nízkom nastavení dosiahol M1 Max 106 fps, M1 Pro 104 fps a RTX 3070 103 fps. Razer Blade svojej konkurencii ľahko utiekol až v prípade nastavenia detailov na Ultra, kedy získal 125 fps. Hneď v závere sa ale držali aj jablčné laptopy so 120 fps pri M1 Max a 113 fps pri M1 Pro. Tieto výsledky sú bezpochyby zarážajúce, pretože čip M1 Max by mal ponúkať podstatne vyšší grafický výkon ako M1 Pro. To je pravdepodobne spôsobené zlou optimalizáciou na strane samotnej hry.

Väčšie rozdiely sa dali vidieť až v prípade testovania hry Rise of the Tomb Raider, kde sa už priepasť medzi dvoma profesionálnymi čipmi Apple Silicon výrazne prehĺbila. Na nízke detaily M1 Max získal 140 fps, avšak preskočený bol laptopom Razer Blade, ktorý sa pochválil 167 fps. 14″ MacBook Pro s M1 Pro potom získal „iba“ 111 fps. Pri nastavení grafiky na Very High už boli výsledky o niečo menšie. M1 Max sa prakticky vyrovnal konfigurácii s RTX 3070, kedy získali 116 fps, respektíve 114 fps. V tomto prípade už ale M1 Pro doplatil na nedostatok grafických jadier a získal tak len 79 fps. Aj napriek tomu však ide o relatívne dobrý výsledok.

MacBook Air M1 Tomb Raider fb
Tomb Raider (2013) na MacBooku Air s M1

V poslednej fáze došlo k testovaniu titulu Shadow of the Tomb Raider, kde už čipy M1 klesli aj pod hranicu 100 snímok za sekundu pri najvyšších detailoch. Konkrétne M1 Pro ponúkol prostých 47 fps, čo je pre gaming skrátka nedostačujúce - absolútnym minimom je 60 fps. V prípade nízkych detailov ale dokázal ponúknuť 77 fps, zatiaľ čo M1 Max sa vyšplhal na 117 fps a Razer Blade na 114 fps.

Čo blokuje výkon nových MacBookov Pro?

Z vyššie spomínaných výsledkov je tak zrejmé, že MacBookom Pro s čipmi M1 Pro a M1 Max tak skutočne nič nebráni vo vstupe do sveta gamingu. Práve naopak, ich výkon je skvelý aj pri hrách a je tak možné ich využiť nielen na prácu, ale aj na občasné hranie. Má to ale ešte jeden háčik. Spomínané výsledky totiž nemusia byť teoreticky tak úplne presné, pretože si treba uvedomiť, že Macy skrátka nie sú na hraní. Z tohto dôvodu aj samotní vývojári jablčnú platformu skôr ignorujú, kvôli čomu je k dispozícii iba pár hier. Tých pár hier je naviac naprogramovaných pre Macy s procesorom od Intelu. Akonáhle teda dochádza k ich spusteniu na platforme Apple Silicon, tak musí najprv dôjsť k ich emulácii prostredníctvom natívneho riešenia Rosetta 2, čo si pochopiteľne vezme nejakú časť výkonu.

Týmto pádom by teoreticky šlo povedať, že M1 Max hravo poráža konfiguráciu s Intel Core i7 a grafickou kartou GeForce RTX 3070. Iba však v prípade, keby boli hry optimalizované aj pre Apple Silicon. Vzhľadom na túto skutočnosť majú výsledky, ktoré sú napospol porovnateľné s konkurenciou od Razeru, ešte väčšiu váhu. V závere sa ponúka ešte jedna jednoduchá otázka. Ak výkon Macov s príchodom čipov Apple Silicon tak znateľne vzrastá, je možné, že aj vývojári začnú svoje hry pripravovať aj pre jablčné počítače? Zatiaľ to vyzerá, že nie. Macy majú na trhu skrátka slabé zastúpenie a sú aj relatívne drahé. Namiesto toho si ľudia môžu poskladať herný počítač za podstatne nižšiu cenu.

.