Kapitola, ktorá sa v Apple písala 6 rokov a ktorá nesie rukopis Scotta Forstalla, bývalého šéfa vývoja iOS, bola s poslednou verziou operačného systému uzavretá. Pod taktovkou Jonyho Iva, ktorý ešte vlani mal na starosť iba priemyselný dizajn, bola otvorená kapitola nová a bude iste písať minimálne ďalších päť rokov.
Témou iOS 7 je úplne nový vzhľad, ktorý dáva zbohom skeuomorfizmu a ide v ústrety čistote a jednoduchosti, aj keď to možno na prvý pohľad nevyzerá. Na tím pod vedením Jonyho Iva boli kladené veľké nároky, aby zmenil vnímanie systému ako zastaraného a nudného na moderné a svieže.
Z histórie iOS
Keď vyšiel prvý iPhone, kládol si veľmi ambiciózny cieľ - naučiť bežných užívateľov používať chytrý telefón. Doterajšie inteligentné telefóny boli na ovládanie pre väčšinu technicky menej zdatných ľudí ťažkopádne, Symbian ani Windows Mobile pre BFU jednoducho nebol. Apple na tento účel vytvoril čo najjednoduchší systém, ktorý dokáže ovládať pomaly aj malé dieťa a vďaka tomu dokázal priviesť revolúciu na trh telefónov a pomôcť postupne vykoreniť hlúpe telefóny. Nebol to veľký dotykový displej samotný, ale to, čo sa na ňom odohrávalo.
Apple pripravil pre používateľov niekoľko berličiek – jednoduchú ponuku ikon na hlavnej obrazovke, kde každá ikona predstavuje jednu z aplikácií/funkcií telefónu a na ktorú sa vždy ide vrátiť jediným stlačením tlačidla Home. Druhou berličkou bolo úplne intuitívne ovládanie podporené dnes už zavrhovaným skeuomorfizmom. Keď Apple odstránil väčšinu fyzických tlačidiel, ktorými iné telefóny oplývali, musel ich nahradiť adekvátnou metaforou, aby používatelia rozhrania porozumeli. Vypuklé ikony takmer kričali „klikni na mňa“, rovnako tak „reálne“ vyzerajúce tlačidlá pozývali na interakciu. Metafory k fyzickým predmetom okolo nás sa objavovali stále viac s každou novou verziou, skeuomorfizmus vo svojej absolútnej podobe prišiel až s iOS 4. Vtedy sme spoznali textúry na obrazovkách našich telefónov, ktorým dominoval textil, najmä ľan.
Vďaka skeuomorfizmu dokázal Apple pre bežných užívateľov premeniť chladnú technológiu na vrelé a známe prostredie evokujúce domov. Problém nastal, keď sa z vrelého domova stali za niekoľko rokov povinné návštevy u starých rodičov. Čo nám bolo blízke, stratilo lesk az roka na rok vo svetle operačných systémov Android a Windows Phone sa premenil na digitálnu starožitnosť. Užívatelia volali po vyhnaní skeuomorfizmu z iOS a ako žiadali, tak im bolo dopriate.
Najväčšia zmena iOS od predstavenia iPhone
Na prvý pohľad sa iOS skutočne zmenilo na nepoznanie. Všadeprítomné textúry a plastické povrchy nahradili plné farby, farebné prechody, geometria a typografia. Hoci sa radikálny prechod zdá veľkým krokom v ústrety budúcnosti, v skutočnosti ide o návrat ku koreňom. Pokiaľ niečo iOS nápadne pripomína, tak je to stránka tlačeného magazínu, kde hlavnú rolu hrá práve typografia. Jasné farby, obrázky, zameranie na obsah, zlatý rez, to všetko poznajú DTP operátori už desiatky rokov.
Základom dobrej sadzby je dobre vybraný font. Apple stavia na Helvetica Neue UltraLight. Helvetica Neue je sama osobne jedným z najobľúbenejších webových bezpätkových fontov, Apple teda stavil na istotu, navyše Helveticu a Helveticu Neue už používal v predchádzajúcich verziách iOS ako systémový font. UltraLight, ako názov napovedá, je výrazne tenší ako regulárny Helvetica Neue, preto Apple využíva takzvané dynamické písmo, ktoré mení hrúbku v závislosti od veľkosti. V Nastavenia > Všeobecné > Sprístupnenie > Veľkosť textu si môžete nastaviť aj minimálnu veľkosť písma. Písmo je dynamické aj farebne, mení sa v závislosti na farbách tapety, aj keď nie vždy úplne správne a občas býva text nečitateľný.
Apple sa v iOS 7 rozhodol pre celkom radikálny krok ohľadom tlačidiel - nielen, že odstránil plastickosť, ale zrušil aj ohraničenie okolo nich, nie je teda na prvý pohľad poznať, či sa jedná o tlačidlo alebo nie. Užívateľovi má napovedať iba iná farba oproti textovej časti aplikácie a prípadne názov. Pre nových užívateľov môže byť tento krok mätúci. iOS 7 je zjavne určené pre tých, ktorí už dotykový chytrý telefón používať vedia. Ostatne v tomto duchu sa nesie celý redesign systému. Nie všetko stratilo ohraničenie, napríklad prepínacia ponuka, akú môžeme vidieť v iOS 7, je stále viditeľne ohraničená. V niektorých prípadoch dávajú tlačidlá bez ohraničenia z estetického hľadiska zmysel – napríklad keď sa v lište nachádzajú viac ako dve.
Odstránenie plastického vzhľadu môžeme vidieť v celom systéme počnúc zamknutou obrazovkou. Dolnú časť s jazdcom pre odomknutie nahradil iba text so šípkou, navyše už nie je potrebné presne chytiť jazdca, zamknutú obrazovku je možné „odtiahnuť“ odkiaľkoľvek. Dve malé horizontálne čiary potom dávajú užívateľovi vedieť o ovládacom a oznamovacom centre, ktoré je možné stiahnuť z horného a dolného okraja. Ak máte aktívne zabezpečenie heslom, odtiahnutím sa posuniete práve na obrazovku na zadanie hesla.
Hĺbka, nie plocha
O iOS 7 sa často hovorí ako o systéme s plochým dizajnom. To však nie je úplne pravda. Iste, rozhodne je plochejšia než akákoľvek predchádzajúca verzia, ale k plochosti, akú oplýva napríklad Windows Phone, má veľmi ďaleko. Oveľa lepšie podobu systému vyjadruje „hĺbka“. Zatiaľ čo iOS 6 vytváralo ilúziu vystúpených povrchov a reálnych fyzických materiálov, iOS 7 má v užívateľovi vyvolať pocit priestoru.
Priestor je pre dotykový displej príhodnejšia metafora, ako tomu bolo pri skeuomorfizme. iOS 7 sa v prenesenom slova zmysle skladá z vrstiev a Apple na to používa niekoľko grafických prvkov a animácií. V prednom rade je to priehľadnosť spojená s rozmazávaním (Gaussian Blur), teda efekt mliečneho skla. Keď aktivujeme notifikačné alebo ovládacie centrum, pozadie pod ním akoby ono sklo prekryje. Vďaka tomu vieme, že nás obsah sa stále nachádza pod danou ponukou. Zároveň sa tým rieši problém s výberom ideálneho pozadia vhodného pre všetkých. Mliečne sklo sa vždy prispôsobí tapete plochy alebo otvorenej aplikácii, žiadna prednastavená farba alebo textúra. Zvlášť s vydaním farebných telefónov dáva tento krok zmysel a iPhone 5c vyzerá, ako by bolo iOS 7 stvorené priamo pre neho.
Ďalší prvok, ktorý nám dáva pocit hĺbky, sú animácie. Keď napríklad otvoríte zložku, obrazovka sa akoby priblíži, aby sme videli na ikony obsiahnuté v nej. Pri otvorení aplikácie sme do nej vtiahnutí, pri opustení zase takmer „vyskočíme“ von. Podobnú metaforu môžeme vidieť napríklad v Google Earth, kde pohľad približujeme a odďaľujeme a podľa toho sa taktiež mení zobrazený obsah. Tento „zoom efekt“ je pre človeka prirodzený a jeho digitálna podoba dáva väčší zmysel než čokoľvek iné, čo sme mohli u mobilných operačných systémov vidieť.
Podobne funguje aj tzv. paralaxný efekt, ktorý využíva gyroskop a dynamicky mení tapetu tak, aby sme mali pocit, že sú ikony prilepené na skle, zatiaľ čo je tapeta niekde pod nimi. Nakoniec je tu aj všadeprítomné tieňovanie, vďaka ktorým si uvedomujeme poradie vrstiev, pokiaľ napríklad prechádzame medzi dvoma obrazovkami v aplikácii. To sa hodí spoločne so systémovým gestom pre návrat na predchádzajúcu obrazovku, kedy odťahujeme aktuálnu ponuku preč a odhaľujeme predchádzajúcu ponuku, ktorá je akoby pod ňou.
Obsah v centre diania
Všetky vyššie zmienené radikálne zmien v grafickom rozhraní a metaforách majú za úlohu jednu hlavnú vec – nestáť v ceste obsahu. Práve obsah, či už ide o obrázky, text alebo obyčajný zoznam, je v centre diania a iOS naďalej neodvádza pozornosť textúrami, ktoré v niektorých prípadoch zašli až príliš ďaleko – spomeňte si napríklad na Game Center.
[do action=“citácia“]iOS 7 predstavuje sľubný nový začiatok, na ktorom je možné stavať, ale bude potrebné ešte veľa tvrdej práce, aby bol dotiahnutý k pomyselnej dokonalosti.[/do]
Apple iOS pocitovo neuveriteľne odľahčil, niekedy aj doslova – zmizli napríklad skratky na rýchle tweetovanie alebo písanie príspevkov na Facebook, rovnako tak sme prišli o widget počasia zobrazujúci predpoveď na päť dní. Zmenou dizajnu stratilo iOS kus svojej identity – do dôsledku vyvedenej textúry a intuitívne rozhranie bolo jeho (patentovanou) obchodnou značkou. Dalo by sa povedať, že Apple vylial vaničku aj s dieťaťom.
iOS 7 vo svojej podstate neprináša žiadnu revolúciu, ale dramaticky vylepšuje existujúce veci, rieši niektoré doterajšie problémy a rovnako ako každý nový operačný systém prináša problémy novo.
Aj majster tesár…
Nebudeme si nič nahovárať, iOS 7 rozhodne nie je bez chýb, naopak. V celom systéme je vidieť, že bol šitý horúcou ihlou a po čase narazíme na veľký rad problémov, ako je občas nekonzistentné ovládanie alebo vzhľad. Gesto pre návrat na predchádzajúcu obrazovku funguje je v niektorých aplikáciách a len na určitých miestach a napríklad ikona Game Center vyzerá ako z iného OS.
Ikony napokon boli častým terčom kritiky, pre svoju podobu aj nekonzistentnosť. Niektoré aplikácie získali skôr škaredšiu ikonu (Game Center, Počasie, Diktafón), pri ktorých sme dúfali, že sa v priebehu betaverzií zmení. Nestalo sa tak.
iOS 7 na iPade vyzerá cez pôvodnú skepsu pomerne dobre, bohužiaľ aktuálna ostrá verzia iOS obsahuje veľké množstvo chýb, ako v API, tak všeobecne, a spôsobujú pády alebo reštartovanie zariadenia. Nedivil by som sa, keby sa iOS 7 stalo verziou systému s najväčším počtom aktualizácií, pretože rozhodne je na čom pracovať.
Nech už je zmena v grafickom rozhraní akokoľvek kontroverzná, iOS je stále solídny operačný systém s bohatým ekosystémom a teraz aj s modernejším vzhľadom, na ktorý si budú musieť užívatelia doterajších verzií iOS chvíľu zvykať a noví používatelia sa zase budú dlhšie učiť. Aj napriek na prvé veľké zmeny sa však jedná stále o staré dobré iOS, ktoré tu je s nami sedem rokov a ktoré stihlo za svoju existenciu nabaliť kvôli novým funkciám veľké množstvo balastu a jarné upratovanie bolo potrebné.
Apple má veľa čo vylepšovať, iOS 7 predstavuje sľubný nový začiatok, na ktorom je možné stavať, ale bude treba ešte veľa tvrdej práce, aby bol dotiahnutý k pomyselnej dokonalosti. Bude zaujímavé sledovať, čo Apple prinesie budúci rok s iOS 8, dovtedy môžeme sledovať, ako sa s novým vzhľadom pobijú vývojári tretích strán.
Ostatné časti:
[related-posts]
Lol tá animácia vyzerá… nejako uchyľne :D
Chyb je tam naozaj neskutočné množstvo. Nič by sa nestalo, keby to pozdržali... Update bude snáď už v sobotu. Zatiaľ by mal riešiť výdrž batérie. Dúfam, že toho bude viac…
Čo napríklad?
na iPhone4:
padajúci settings
občas nefunkcné ovládanie hudby na lockscreene
zasekávanie pokojne aj na 10s
create new contact (občas nevyjde klavesnica)
Nastavenie mi padalo aj na 6.1.2, zaseknutie na 10 s nepozorujem.
Funkčne je to určite pokrok, ale esteticky a ergonomicky otrasné. :-(
kdeže, esteticky nádherný systém. Používal som asi dva týždne betu, včera som sa vrátil na pár hodín na iOS 6 a až potom mi došlo, ako designovo zastaraný je. Toto je obrovský krok vpred, neviem či iPhone máte, ale ak áno, určite si behom pár dní zvyknete :)
Mám aj iPhone aj iPad a už nejakú dobu používam GM a teraz aj oficiálnu verziu. Tie neohraničené tlačidlá a tenučké čárky resp. náznaky sipiek a pod mi bohužiaľ evokujú dobu začiatkov Webu a používanie alfanumerických znakov namiesto grafiky. A áno, zvyknúť sa dá skoro na všetko. ;-)
Mne zatiaľ najviac prekáža shift na klávesnici, pri ktorom ide oveľa horšie na prvý pohľad spoznať, či je zapnutý alebo vypnutý (caps lock ide poznať dobre).
Súhlasím,
Navyše fonty v kalendári sú tak „výrazné“, že som dnes prišiel o hodinu skôr k zubárovi.
V čom je to obrovský krok dopredu? V krikľavých farbách ako z cirkusu? V tom, že systémové dialógy splývajú s pozadím? V tom, že sa nedá rozoznať či je niečo „tlačítko“ alebo len „text“?
Prečo na ipade 3gen stále nejde blur notifikačného a ovládacieho centra?!
iPad tretej generácie mal vzhľadom na rozlíšenie displeja, čo sa týka vykresľovania, nepatrne menší výkon ako iPad 2 a na iPade 2 sú tieto efekty vypnuté, takže pravdepodobne preto.
Takže….ako bezpečne späť k 6.1.4. Máte niekto link, prosím.
Tiež máte niekto problém pustiť hudbu z control centier? Za celý deň sa mi to podarilo len raz...
Inak v podstate neviem, čo si o iOS 7 myslieť… V oveľa sa mi fakt páči, hocikedy ale nie… Asi to bude o zvyku…
to funguje dobre, ale vybijem sa megarýchlo
inak tiež zmiešaný pocit, najviac ma nasrali s kalendárom, ten potrebujem a nový je k hovnu z hľadiska ovládania.
iOS 7 super! Len v kalendári sa nevyznám.. a prečo len nezmenili „koženú“ aplikáciu Hľadať priateľov?!
Konečne seriózny a vyvážený článok a nie len zaslepený chválospev ako väčšina článkov v poslednej dobe...
Páni, už ste niekto skúšal vrátiť sa späť z ostrej 7.0 na 6.1.4 na IP5? Nerád by som si pochoval telefón…Vďaka
ja som sa vratil zo sedmičky na 6.1.3 na 4s, a hneď som spokojný. vidím tú „nemodernosť“ ale beriem tú praktickosť
Ako sa prosím nainštaluje späť? Mám tiež 4s a sedmka sa mi nepáči :(. Ďakujem.
Evo, odpovedal som Vám niekoľkými odkazmi, ako sa vrátiť späť z ios7 na 6. Sám som to vyskúšal, nie je to zložité a funguje to. Bohužiaľ tu panuje cenzúra, takže sa moja odpoveď zrejme nezobrazí.
z ostré sedmky alebo iba z GM/beta?!? Z ostrej sa nedá vrátiť ;-)
Pokiaľ viem, tak jediná cesta je cez obnovu zo zálohy v compu… :/
iOS7: funkčne som si na vela veci rýchlo zvykol a musím povedať ze je to naozaj krok dopredu. Dizajn je tiež super. Je praktickejšia a ucelnejšia. Možno niekto namieta na tenučké čáry a podobné veci ale mne sa to líči.
Čo je fakt na prd je vzhľad ikon. Sú odflaknuté, horšie ako tie predtým a celkovo pôsobia detsky a veľmi lacno. Ale tiež sa nedá povedať zo sa budu hanbiť ukázať môj telefón.
Furt sa hovorí o skeuomorfizme a ako ho Ive nenávidí. No av aplikácii poznámky a pripomienky je podkladová plocha - ako papier.
Nainštalované na iPad2 a iP5, na iPade sa to mierne kosí, ale nič hrozné, iP5 má tak cca o 15-20% horšiu výdrž ako na 6.1.4.
Blbá chyba. iOS7 nevie us čiarkou :-(
Zvlastni, že ten môj ho vie. Nesnažíte sa ho náhodou napchať doprostred slova? Ak áno, niečo ako napr. „zúčastniť“, potom musíte tú predponu dopísať až po založení slova. Otrava, ale iOS7 pravdepodobne nemá slovník, ktorý by túto cestinársku tresinku zvládal.
Toto som riešil aj v iOS6 - apple support team mi na to povedal, že o probléme vedie a že čím viac ľudí to bude hlasiť priamo applu, tým spis sa to vyrieši ... Ale že želaj sme veľmi mali na to, aby to malo nejakú vyššiu prioritu…
Aj keď v Safari áno, ale v maile nie
Zatiaľ som natrafil na dve appky, ktorý neustále padajú – google translate a iUnarchiver (ten konkrétna pada pri otváraní súboru z webu, inak samotné spustenie funguje normálne, či sa).
Ak natrafím na ďalších, pridám ich neskôr...
google translate treba aktualizovať
Ja, aj ten iUnarchive… Keď som to písal tak ešte aktualizácia nebola ;)
Ich obhajobu odstránenie skeumophu nechápem. Prečo ju teda používajú aj v OSX? Tam sa to ako ľudí za mnoho rokov ešte nenaučili? Je to hlúposť a len sa jednoducho chceli prispôsobiť konkurencii.
Jobs naopak chcel aby „chladné“ stroje pôsobili privetivo a to sa mi na systémoch Applu páčilo a aj preto som na ne prešiel. Či takto graficky zmrskaj aj OSX tak potež pánboh.
Úplne súhlasím!
Prosím Vás, nemáte tam niečo pre dospelých? Rád by som čierny telefón s operačným systémom, ktorý je farebne menej krikľavý. Tiež by som rád dual sim, pretože žijem v zahraničí a používam obe čísla.
Nehnevajte sa ale tá 7 je na poblitie. To nemožno ani popísať !!!!!!!!!!!!!!!
Ako to dostanem späť???????
Máte pravdu, je to niečo strašné…
Tiež sa vám teraz s iOSom 7 strašne rýchlo vybíja baterka? Mám iPad 4 a je to na prd :(
Necháme bokom vzhľad, čo ma ale štve je vydrž batérie – iP 4S nevydrží ani deň – ergonómia, design, nový font – super, ale na čo to je ak mám vybitý telefón? Ako ste na tom vy?
Prečo je ten článok tak neobjektívny a pán autor sa nám snaží vnútiť za každú cenu as veľmi chabými argumentmi svoj názor?
Prečo je ten komentár takýmto prázdnym výkrikom do tmy a pán komentátor neuviedol jediný pádny protiargument?
Mne sa jednoducho zdá že podľa vášho článku musím byť úplne nadšený… a inak to nejde
mne to teda zo všetkých článkov pána Žďánskeho tiež príde – nič proti.
Batéria nevydrží ani deň
Už keď bol iOS7 uvedený som bol zaskočený jeho vzhľadom (negatívne), napísal som pár komentárov aby som si uľavil. Mal som od začiatku možnosť nainštalovať betu, ale skrátka kvôli vzhľadu som nechcel. Dal som tomu čas. Zazálohoval som a 17ho nainštaloval GM na i5.
Môj pocit po nabootovaní iPhone5 sa nedá popísať, moja desaťročná dcéra sa smiala tomu čo videla. Kolotoče? Niekto na tripe?
Argumenty prečo sa mi iOS 7 nepáči:
– príliš krikľavé farby
– ikony sa stali úplne nudnými, tam kde bola možnosť pracovať s hĺbkou, hranamy ikon je len placka…nudná placka typu otrasné ikony kalkulačky a poznámok
– tlačidlá netlačidla, fascinuje ma napr. tlačidlo odoslať pri správach, neohraničené, ako by tam bolo vlastne nebolo
– búchanie miestom, minimum informácií, viď: oznamovacie centrum, polovicu obrazovky zaberá počasie a deň…kalendár, neprehľadný
– kalendár uf to bola najväčšia podpásovka, som zvyknutý ho používať denne, prepáčte ale nevyznám sa v tom, neprehľadné a navyše naozaj hnusné.
– číselník na odomykanie , čísla obrovské, nepekne spracované a malilinkaté ok na odomknutie…
– hodiny, minútka používam denne asi 20x, hnus nudná šedá. prečo veď predtým to malo štýl, plovina obrazu číselník a pod ním zas pre zmenu okrúhle tlačidlá ani nie výškovo vystredené.
– a posledné dve veci: zložky (vice app v jednej ikone), tá šialená transparentnosť, preboha prečo, hodiny som hľadal také pozadie na ktorom by zložky vyzerali aspoň nejako slušne, polopriehľadný dock, ovládacie centrum. To je naozaj graficky, esteticky aj pocitovo to najhoršie na iOS nedáva mi to žiadny zmysel, rovnako to čo je pod tým vďaka blur efektu nevidím.
Pre mňa osobne bez urážky, vždy som si vážil apple, pracujem na ňom niekoľko rokov, používam mnoho z jeho výrobkov. Od iPhone 3G po dnešok to bol vždy štýl, žiadna láca… zariadenie povedzme s „dušou“
Klon Windows 8 krikľavých farieb, jednoduchej typografie a androidoch widgetov…
iOS7 pre mňa = Windroid. Bezduchý bazmek.
Súhlasím s vámi, je to niečo otřesné, des a hrozba… Krikľavé farby, nerozoznateľné tlačidlá od bežného textu, dialógové okná splyvajúce s poziaďom… Nedá sa s tým pracovať… Ako to mohli akcionári a vedenie Applu tomu „genialnému“ človeku – volá sa „ Jonathan Ive“ vôbec dovoliť?
tak tak ale aby som len nebrblal tak nové prepínadlo v settings a nové zvuky sa podarili. no uvidíme kam to jablko povedie ďalej. tajne dúfam, že nič z tohto designu neprejde do OSX pretože to už by som asi nedal.
Áno, súhlas! Nechápem, prečo musím trpieť kópiu androidu! Chcem iOS. Úplne zmiešané pocity…