Keď bol v roku 2007 predstavený prvý iPhone ao rok neskôr, keď bol uvoľnený iPhone SDK (dnes iOS SDK), Apple ihneď jasne vysvetlil, že všetko je postavené na základoch OS X. Dokonca framework Cocoa Touch zdedil svoj názov po svojom predchodcovi Cocoa známeho z Macu. S tým tiež súvisí použitie programovacieho jazyka Objective-C u oboch platforiem. Samozrejme medzi jednotlivými frameworkami existujú rozdiely, avšak samotné jadro je natoľko podobné, že sa iPhone a neskôr iPad stali veľmi zaujímavými zariadeniami pre vývojárov OS X.
Mac, hoci nikdy nezískal medzi operačnými systém dominantné postavenie (konkurenčný Windows je nainštalovaný na 90% všetkých počítačov), vždy priťahoval veľmi talentovaných jedincov i celé vývojárske tímy, ktorí sa intenzívne zaoberali o veci ako dizajn a užívateľská prívetivosť. Záujem o OS X mali najmä už skorší používatelia Mac OS, ale aj NeXT. Podiel talentu sa nerovná podielu na trhu, to ani zďaleka. Nielen že vývojári pre iOS chceli vlastniť iPhone a iPad, oni pre nich chceli tvoriť nový softvér.
iOS samozrejme láka aj vývojárov s nulovými skúsenosťami s OS X. Avšak ak sa pozriete na tie najskvelejšie aplikácie v App Store – Twitterrific, Tweetbot, Letterpress, Screens, OmniFocus, deň prvý, bizarné alebo Vesper, pochádza od ľudí odkojených na počítačoch Mac. Zároveň nemajú potrebu písať svoje aplikácie pre iné platformy. Naopak sú hrdí, že môžu byť Apple developerov.
Oproti tomu Android pre svoj SDK využíva jazyk Java. Ten je hojne rozšírený, a preto dáva šancu aj menej skúseným programátorom skúsiť preraziť so svojim výtvorom do sveta. Java na Androide nemá svojho dediča ako Cocoa na Macu. Java nie je niečo, čo by bolo niečí vášňou. Je to niečo, čo musíte používať, pretože ju používa každý. Áno, existujú podarené aplikácie ako Pocket Casts, Press alebo DoubleTwist, len im akoby niečo chýba.
Takže pokiaľ hovoríme čisto o veľkosti podielu na trhu a snažíme sa pomocou matematiky určiť bod, v ktorom bude vhodnejšie začať na Androide, dôjdeme k podobnému záveru, ako je to u užívateľov. Rovnako ako sa človek rozhodne používať danú platformu, môže sa tak jednoducho rozhodnúť autor. Všetko záleží na viacerých faktoroch ako práve na podiel trhu. Na tento fakt už nejaký čas poukazuje John Gruber na svojich stránkach Daring Fireball.
Benedicet Evans píše:
„Ak počet stiahnutých aplikácií pre Android doženie iOS, budú sa ešte nejaký čas pohybovať v grafe súbežne. Potom však nastane bod, kedy bude Android jasne na prvom mieste. To by sa malo odohrať niekedy v roku 2014. No a ak bude mať 5–6x viac užívateľov a priebežne viac stiahnutých aplikácií, malo by ísť o stále a stále atraktívnejší trh.”
Čo je matematicky síce pravda, ale reálne nie. Ľudia – vývojári – nie sú iba čísla. Ľudia majú vkus. Ľudia konajú podľa zaujatosti. Ak by to tak nebolo, všetky tie skvelé aplikácie pre iPhone z roku 2008 by boli napísané pre Symbian, PalmOS, BlackBerry (J2ME) a Windows Mobile roky a roky predtým. Ak by to tak nebolo, všetky skvelé aplikácie pre Mac by boli napísané aj pre Windows desať rokov naspäť.
Mobilný svet nie je svet desktopu, rok 2014 nebude ako rok 2008, ale je len ťažko predstaviteľné, že niektoré udalosti, ktoré sa stali pred rokmi na desktope, nepôjdu v budúcnosti aplikovať aj na mobilný svet. Veď aj samotné aplikácie Googlu pre iOS dostávajú niektoré funkcie skôr ako tie pre Android.
Evans svoju myšlienku zhŕňa takto:
„Nový lacnejší, masovo predávaný iPhone by tento trend mohol zvrátiť. Podobne ako low-endy s Androidom, by sa majiteľmi stali skôr používatelia sťahujúci aplikácie s nižšou frekvenciou, takže by sťahovanosť iOS aplikácií klesla celkovo. Avšak by to znamenalo, že iOS by významne expandoval medzi väčšiu časť populácie a ukrojil tak časť trhu, ktorú by inak prehltli telefóny s Androidom. A ako by sa mohol zhruba 300-dolárový iPhone predávať? Reálne až k 50 miliónom kusov za kvartál.”
Existujú tri zmysluplné dôvody pre lacnejšie iPhone:
- Získať užívateľov, ktorí nie sú ochotní alebo nemôžu vydať peniaze za plnohodnotný iPhone.
- Rozdeliť produktový rad na „iPhone 5C“ a „iPhone 5S“, zrušiť predaj starších modelov a tým zvýšiť maržu.
- Všetky predávané iPhony by získali 4-palcový displej a Lightning konektor.
John Gruber však pridáva ešte štvrtý dôvod:
„V krátkosti povedané, myslím si, že Apple bude predávať iPhone 5C s podobným hardvérom ako iPod touch. Cena bude 399 $, možno 349 $, ale nižšie určite nie. Avšak nenastala by kanibalizácia predaja iPodu touch? Zrejme áno, avšak ako sme sa mohli presvedčiť, Apple sa kanibalizácie vlastných produktov nebojí.”
iPod touch je často nazývaný vstupnou bránou do App Store – najlacnejší hardvér schopný behu iOS aplikácií. Android sa na druhú stranu stáva vstupnou bránou do celého segmentu smartfónov. Vďaka nízkym cenám a ľuďom, pre ktorých je práve cenovka tou najdôležitejšou funkciou telefónu, a pre ktorých je získanie nového smartfónu jednoducho súčasťou predĺženia zmluvy s operátorom, sa mohol Android húfne rozletieť do celého sveta.
Dnes predaje iPodov touch klesajú a predaje telefónov s Androidom stúpajú. To je tiež dôvod, prečo by menej nákladný iPhone mohol byť oveľa lepšou vstupnou bránou do App Store ako iPod touch. Pretože viac a viac ľudí kupuje iPhone a počet používateľov smartfónov sa prvýkrát blíži k jednej miliarde, čaká vývojárov veľká výzva.
Už to nebude: „Ehm, Android má väčší podiel na trhu ako moja obľúbená platforma, tak by som asi radšej mal začať robiť aplikácie pre neho.” Bude to skôr: „Och, moja obľúbená platforma má zase viac zariadení na trhu.“ Bude to presne tak, ako sa cítili vývojári pre OS X, keď bol iOS v plienkach.
Čo viac, iOS 7 môže zmeniť naše očakávania, ako môže mobilné aplikácie vyzerať a fungovať. To všetko už túto jeseň (zrejme 10. septembra). Existuje veľká pravdepodobnosť, že veľká časť týchto aplikácií sa vôbec nedostane na Android. Niektoré samozrejme áno, ale nebude ich veľa, pretože ich budú tvoriť najmä tí nadaní, zanietení a na Apple zameraní vývojári. Toto bude budúcnosť. Budúcnosť, ktorá pre konkurenciu zrazu nevyzerá tak prívetivo.
Nechápu prečo by mal Apple robiť lacnejšie iPhone. Choďte do Rakúska a podívajte sa koľko ľudí má iPhone, veď tam max 10% je niečo iné ako iPhone, deto v Nemecku a Americe. Ľan u nás s našimi ubohými platmi a nenažraným systémom pláčeme aký je drahý.
India, Čína – 2,5 miliardy potencionálnych zákazníkov, väčšina na „normálny“ iPhone nemá financie, na lacnejšie by mal aspoň niekto. Rakúsko aj ČR sú pre Apple kvapky v mori.
Článok sa mi páči. A s názorom „India, Čína...“ súhlasím.
strach z budúcnosti, je preco sa bat, uz roky 2014 a 2015 ukazu jasne ze apple ma celkom problem a nie je to len o tom, ze aby si clovek mohol urobi aplkáciu pre iphone musí platit vypalny applu 99usd/rok
Spomínané „výpalné“ je vtipné pri pohľade na výnos app, ktoré tam človek dá.
budeš sa čudovať ale tých 99 USD/rok musia platiť všetci či aj tí, čo by si chceli len pre seba niečo urobiť bez toho, aby to ponúkali všetkým a hlavne aj tí čo by chceli niečo ponúknuť zadarmo (to pominím z množstva aplikácií sa na appstore nedostane kvôli Applu a jeho politike, čo je nie/zadúci, nie/vhodne a veľa funkcií/prístupu k funkciám alebo hw telefónu je Applem zamerne znemožnené zaklinujúc sa „stabilitou“ ..)
Rakúsko alebo ČR sú kvapky, ale Rakúsko+Česko už je väčšia kvapka. Takto sa na to pozerať je veľmi krátkozraké.
Klobúk dole…pekny clanek!
Divny clanok… prvý odsek sa tvari ako ze budete porovnavat rozdiely medzi SDK pre iPhone a android a zvyšok clanku je zrazu len uvaha na to, preco by mal apple vydat lacnejší iPhone a čo si o tom mysli rôzni ľudia.
absolútne nechápete, ako funguje trh.
tu ziaden sentiment vyvojara k platforme nefunguje, ako chcete dokazať. je to jednoducho blbosť od začiatku do konca.
Tiež si myslím. Je to o tom, že z aplikácie pre ios je porad ešte väčší zisk než z tej istej pre android. Proste ten pomer ľudí čo si kúpi aplikáciu na ios je úplne iný ako u androidu. Tam ľudia veľmi ochotní utracať za aplikácie nie sú. Možno až bude používateľovi andoridu mnohonásobne viac, tak sa začne väčšina aplikácií písať pre android, pretože budú mať vývojári väčší zisk na tejto platforme.
Presne tak. Čo keby autor urobil nejaký prieskum medzi vývojármi mobilných platforiem a potom predložil nejaké štatistické výsledky? Chapu, že je jednoduchšie napísať esej postavenú na pocitoch a praniach (a citácia pár zahraničných webu tomu dodá „smrnc“).
Myslím, že názov článku má znieť obracané - "Prečo hrám úlohu iba čísla".
Mám pár známych vývojárov a pokiaľ vyvíjajú pre iOS platformu, tak PRIMARNE PRAVE PRETO, ZE SA IM TO VYPLATI = veľa bohatých užívateľov. To je tiež dôvod, prečo už veľa nevyvíja pre OS X - malo používateľovi.
Naopak podhubie Androidu je iné – ľudia pre neho začali robiť preto, že MAJU RADI Javu a bol to pre nich otvorený svet pre hračky (kde ich Apple búchal cez prsty). Je vidieť, že to bola trefa do čierneho – rozšíril sa (hlavne vďaka nízkej cene OS aj zariadenia) z pôvodnej komunity geeku aj medzi BFU.
…polemika, či je lepšie „vytunený“ uzavretý systém, alebo systém „otvorený za každú cenu“ (roztristenosť distribúcie, verzie….) je na sérii článku a rovnako nebude mať víťaza.
Ale slepé opevovanie Applu (ktorý je momentálne viac M$ než samotný M$) zaslepenými trubadúrmi haží len zlé svetlo aj na bežných užívateľov tohto systému.
Prečo ma Google a Android pripomínajú oveľa viac M$?
Neobjektívne.
OMG! „…sa iPhone a neskôr iPad stali…“
Je to spise prania nez vízie budúcnosti
Sam na seba vidím rozdiel. Pol roka som používal telefón s Androidom a vrátil som sa znova k iPhone. Stolný počítač aj notebook mám od Apple a tak mi iPhone vyhovuje ako telefón najviac. K tomu vlastním tablet ASUS Transformer kde je Android, a na ten som si nikdy žiadnu aplikáciu nekúpil. Na iOS ich mám kupené desiatky. Proste prišli mi blbo minúť za niečo, o čom viem že to nebudem dlhodobo používať, pretože som skúsil niečo „lepšie“ Apple produkty využívam koľko prác s video a fotografiami a za rok a pol používania „jablká“ sa už k windows určite nechcem vrátiť ( na Win som mal vsetok software oficiálne kupené, pravidelne aktualizovaný a neraz sa mi stalo, že program spadol a vymazalo mi projekt, aj keď som ho pravidelne ukladal)
Smankote… Ja som jabkár, kto je viac…. Chlapci, trosku menej skreslenú optiku to chce!!!
Ps. Keby chcel niekto rozpútať diskusiu PC vs Mac, vezte, že mám doma jabĺk až až.
By ste sa divili, koľko má v Číne ľudí originálny iPhone… aj nejaké percento zo spomínaných miliárd dá trh porovnateľný s USA.