Zavrieť reklamu

Keď sa povie gaming, prakticky nikomu sa nevybavia jablčné platformy. V oblasti videohier jasne vedie PC (Windows) a herné konzoly ako Playstation či Xbox, prípadne handheld modely Nintendo Switch a Steam Deck, ktoré vám dokážu sprostredkovať kvalitný herný zážitok napríklad aj na cestách. Bohužiaľ produkty od Applu v tomto také šťastie nemajú. Na mysli máme konkrétne Macy. Tie hoci dnes disponujú dostatočným výkonom a teoreticky by si hravo dokázali poradiť s radom populárnych titulov, tak aj napriek tomu majú smolu – samotné hry totiž na Macy skôr nevychádzajú.

V tomto ohľade možno samozrejme argumentovať na tisíc spôsobov. Vraciame sa tak totiž k výrokom o tom, že Macy jednoducho nedisponujú dostačujúcim výkonom, nemajú potrebné technológie, reprezentujú prakticky zanedbateľnú skupinu hráčov a takto by sme mohli skrátka pokračovať. Poďme sa preto zamerať všeobecne na to, prečo vlastne na Macy nevychádzajú prakticky žiadne AAA hry.

Mac a gaming

V prvom rade musíme začať na samotnom začiatku a vrátiť sa o niekoľko rokov späť. Macy sú už roky považované za perfektné zariadenie na prácu, k čomu je navyše optimalizovaný aj ich softvér, čo z nich robí ideálneho parťáka. Hlavný problém ale spočíval vo výkone. Napriek tomu, že s bežnou prácou si jablčné počítače dokázali hravo poradiť, na náročnejšie úlohy si už netrúfli. To všeobecne vychádza z toho, že základné modely ani nedisponovali dedikovanou grafickou kartou a po stránke grafického výkonu na tom boli pomerne bledo. Práve tento faktor mal z istej časti vplyv na vytvorenie dnes už známeho stereotypu, že Macy jednoducho nie sú na hranie videohier. Tie najrozšírenejšie (základné) modely nedisponovali dostatočným výkonom pre hranie videohier, zatiaľ čo tie výkonnejšie tvorili úplný zlomok z už aj tak minoritnej skupiny jabĺčkarov. Títo používatelia navyše svoje zariadenia využívali primárne na profesionálnu činnosť, respektíve teda na prácu.

Na lepšie časy sa začalo blýskať s prechodom na vlastné čipy Apple Silicon. Po stránke výkonu si totiž jablčné počítače značne polepšili, kedy ich konkrétne čakal raketový vzostup – predovšetkým teda v oblasti grafického výkonu. Jabĺčkari s touto zmenou navyše dostali nádej, že sa konečne začne blýskať na lepšie časy a dočkajú sa príchodu AAA hier aj na platformu macOS. Tak sa ale zatiaľ úplne nedeje. Napriek tomu, že potrebným výkonom disponujú už aj základné modely, stále neprišla ona očakávaná zmena. V tomto ohľade sa zároveň presúvame k ďalšiemu dôležitému nedostatku. O Apple je všeobecne známe, že má radšej svoje platformy trochu uzavretejšie. Vývojári videohier preto nemajú takú voľnú ruku a musia sa držať v zabehnutých koľajniciach. Na optimalizáciu svojich hier musí použiť iba natívne grafické API Metal, čo môže reprezentovať ďalší nedostatok, kvôli ktorému sa herné štúdiá do vydávania hier pre macOS príliš dvakrát nehrnú.

Kovové API
Grafické API Metal od Applu

Nedostatok hráčov

Teraz sa poďme presunúť k tomu vôbec najzásadnejšiemu. Je všeobecne známe, že jabĺčkari využívajúci platformu macOS tvoria podstatne menšiu skupinu ako používatelia Windows. Podľa posledných dát webu Štatista mal v januári 2023 Windows 74,14 % podiel, zatiaľ čo v prípade macOS išlo iba o 15,33 %. Z toho vyplýva jeden z najväčších nedostatkov – macOS je skrátka až príliš malá platforma, u ktorej sa vývojárom neoplatí do nej investovať toľko času a peňazí, navyše vzhľadom na to, že sú čiastočne obmedzení z hľadiska technológií a prístupu k hardvéru.

Na druhú stranu je ale možné, že sa pomaly začne blýskať na lepšie časy. Najväčšou nádejou na príchod skutočne kvalitných hier je totiž samotný Apple, v ktorého silách je nadviazať spoluprácu s poprednými hernými štúdiami a podstatne tak urýchliť nástup vymodlených AAA titulov. Spolu s predstavením novej verzie grafického API Metal 3, ktoré gigant svetu odhalil v rámci prezentácie macOS 13 Ventura, na stagi vystúpili aj predstavitelia vydavateľstva CAPCOM. Tí informovali o príchode plne optimalizovanej hry Resident Evil Village, ktorá je postavená na Metal 3 a dokonca využíva upscaling MetalFX. Tento titul navyše podľa samotných recenzií beží parádne. Je ale otázkou, či budú ostatní nasledovať, alebo či naopak celá situácia znova utíchne.

.