Súčasná situácia pri jablčných telefónoch sa zdá byť veľmi jednoduchá. Už od prvej generácie z roku 2007 meria uhlopriečka displeja presne 3,5 palca. Za túto dobu sa zmenili iba dva parametre, a síce použitie novšej IPS-LCD technológie a zvýšenie rozlíšenia na 960 × 640 pixelov. V roku 2010 sa jednalo a úplne nevídanú hustotu pixelov. Teraz požaduje veľké percento užívateľov väčší displej. Dočkajú sa?
Nová generácia iPhonu vždy priniesla nejakú zásadnú funkciu. Prvá generácia bola revolučná sama o sebe, avšak zaostávala v konektivite. Až iPhone 3G v roku priniesol možnosť pripojenia k sieťam tretej generácie. 3GS priniesol kompas a možnosť natáčania videa; „štvorka“ jemný displej a nevšedný dizajn; posledná iterácia v podobe iPhonu 4S digitálnu asistentku Siri, 1080p video a vylepšenú optiku fotoaparátu. Čo viac si priať? V kombinácii s iOS 5 vie iPhone snáď všetky vymoženosti dnešnej doby. S akou esenciou príde iPhone šiestej generácie? Nový dizajn sa očakáva takmer 100%, a preto ho zo zoznamu môžeme vyškrtnúť. LTE tiež nikoho neprekvapí, NFC je už dlhú dobu skôr stále v plienkach. Ak nebudeme uvažovať niečo revolučného, logicky sa na muške objaví displej.
Aby som vopred priznal „farbu“, som priaznivcom menších displejov. Stále je pre mňa iPhone iba mobilný telefón. Požadujem od neho rozumné rozmery, aby ideálne padol do dlane. Avšak než pohodlnejší úchop je pre mňa ešte dôležitejšie aby iPhone „padol“ do vrecka. Neviem, aká je situácia u vás ostatných jabĺčkarov, ale ja osobne si nedokážem predstaviť nosiť vo vrecku prístroj väčší ako moje 3GS (možno o niečo väčšie áno). Nie, naozaj nechcem chodiť s hrčou na stehne.
Niekoľko týždňov späť som mal možnosť sa celkom dlho pohrať s tabletotelefónom Samsung Galaxy Note. Skúsil som ho teda vložiť do vrecka a sadnúť si. Stalo sa presne to, čo som si myslel – telefón sa mi zaryl do panvovej kosti. Samozrejme sa jedná vyložene o extrém, avšak všetky telefóny s displejom nad 4,3” mi pripadajú absurdne veľké. Avšak, mnoho ľudí by si väčší displej prialo. Celkom ich chápem, pretože so svojim mobilom vykonávajú stále viac činností, čím sa stáva stále dôležitejším zariadením v každodennom živote. Ako by mohol Apple pri zväčšovaní displeja postupovať?
3,8 palca, 960 × 640 pixelov
V roku 2010 prišiel Apple s tvrdením, že pokiaľ má displej mobilného telefónu hustotu pixelov vyššiu ako 300 ppi, možno mu dať prídomok Sietnice. Pri predstavovaní iPhone 4 povedal Steve Jobs, že s 326 ppi je Apple dokonca za touto hranicou. Bohužiaľ oných extra 26 ppi nenecháva inžinierom z Cupertina príliš rezervu. Hustota pixelov pri rovnakom rozlíšení by pri rôznych uhlopriečkach vyzerala takto:
- 3,5” – 326 ppi
- 3,7” – 311 ppi
- 3,8” – 303 ppi
- 4,0” – 288 ppi
Zahnal sa Apple do kúta alebo 4” displej jednoducho nikdy v pláne nemal? S minimálnym úsilím je možné zväčšiť displej iba na 3,8 palca, pretože je viac ako zrejmé, že Apple sa nebude chcieť vzdať Retina displeja. Ďalej by samozrejme záležalo, či by sa Apple podarilo zachovať rozmery telefónu roztiahnutím displeja do strán alebo by iPhone trošku pribral.
4 palca, 1152 × 640 pixelov
So zaujímavým riešením prišiel čitateľ Vergata – Timothy Collins. Pri zachovaní súčasnej hustoty 326 ppi je možné skonštruovať displej s uhlopriečkou 4”. Ako? Napodiv sa jedná o jednoduché riešenie. Veľkosť displeja aj 640 pixelov na šírku by zostali zachované, avšak počet vertikálnych pixelov by bol navýšený na 1152. Dosadením do Pytagorovej vety dostávame uhlopriečku o veľkosti niečo cez 3,99”, čo by marketingové oddelenie Applu iste dokázalo zaokrúhliť na rovné.
Z obrázku je zrejmé, že takýto displej by mal trochu zvláštny pomer strán 5:9. Súčasné modely majú pomer strán rovný 2:3, ktorý sa hojne používa napríklad pre fotografie v rámčekoch. Ako by vyzeralo porovnanie prostredia pri týchto pomeroch strán?
Všetky vyššie uvedené príklady sa týkali aplikácií využívajúcich štandardné prvky iOS, a nemali by sa teoreticky stretávať so žiadnymi problémami. Tie by však určite nastali pri aplikáciách, ktoré využívajú čisto svoje grafické rozhranie. Museli by sa dodatočne upraviť podľa nového rozlíšenia, inak by nepokrývali celú plochu displeja.
Záver
Začnem skôr od konca. Akonáhle sa nápad s predĺžením displeja môže javiť ako dobrá voľba, dávam mu mizivé percento na úspech. iPhone s takým displejom by vyzeral ako svietiaca tatranka, pretože širokouhlé displeje nie sú v mobilných zariadeniach príliš šťastná voľba, ako ste si mohli prečítať v našom článku. Ostatní výrobcovia tlačia displeje s pomerom strán 16:9 snáď všade bez toho, aby sa zamysleli nad ich (ne)vhodnosťou v malých zariadeniach.
Možnosti ponechania rozlíšenia a mierneho zväčšenia uhlopriečky dávam zhruba 50% šancu. Naozaj si nie som istý, či by 3,8” displej priniesol nový pôžitok s používaním iPhonu. Už vôbec si nie som istý, či je väčší displej vôbec potrebný. 3,5” displej bude s nami už pomaly päť rokov a všetci vieme, ako Apple nerád robí radikálne zmeny – pokiaľ nemajú svoje opodstatnenie. Je zväčšenie displeja o 0,3” skutočne také dôležité? Uvidíme v najbližších mesiacoch.
To že „retina“ je iba 300 ppi a viac už tiež nie je pravda, pretože sám Apple označuje displej iPadu 3 aj ako „retina“, hoci dosahuje iba 263 ppi.
Takže by som to videl tak, že pokiaľ sa naozaj chystá zväčšenie displeja, bude pokojne až 4″ a samozrejme klesne hodnota ppi. Prepisovať aplikácie sa rozhodne nebudú, to by si pri súčasnom počte aplikácií v appstore nedovolili. Z toho pozerajú iba problémy.
Pozor, hodoty hustoty „retina“ displejov sa líšia od typov zariadení. iPad ľudia všeobecne držia ďalej od očí ako iPhone, teda nie je treba 300 ppi. Určite na túto tému vyjde článok.
V článku je napísané, že „retina“ je min. 300 ppi, ale iPad má iba 263 ppi a napriek tomu jeho displej označuje Apple ako „retinu“. Tak kde je chyba?
Nikde. iPad má menej ppi, pretože na tablet sa díva z väčšej vzdialenosti ako na telefón. Na Keynote to bolo vysvetlené.
Tých 300 ppi platí pre mobilné telefóny. Ako hovorím, na upresnenie chystám článok.
na retinu maju vzorec - v akej vzdialenosti držíš svoje zariadenie ... logicky svoj iPad držíš ďalej ako iPhone takže z takej diaľky nerozoznáš pixeli - čiže nie je retina (na iPhone) ako retina (na iPade) pretože tam máš rôzne vzdialenosti od oka
Čo si pamätám, tak Steve hovoril na keynote o iPhone 4, že display je retina, keď sa na neho pozeráš z 30 cm a nevidíš pixely :)
Sám používam Ťamťung Galaxy Ass 2 a veľkosť displeja mi úplne vyhovuje. Akurát to rozlíšenie a farby sú príšerné, ale také chyby by sa Apple nedopustil. Zväčšenie klávesnice by poskytlo viac priestoru skvelej iOS klávesnici a sklaplo pánt androidistom, ktorí sa neustále vysmievajú môjmu iPodu. Jednoducho to vidím ako ďalší logický krok.
Zväčšenie displeja* :D
Zväčšiť displej na 4″ nie je podľa mňa zlý krok aj keď potom neviem či by hlavne ženám tá veľkosť vyhovovala ale pomer strán 9:5 vyzerá strašne.
alebo by ma napadlo, že by mal ipad rozlíšení a to 1024×768 na 4 a viac palcov.
Bohužiaľ oných extra 29 ppi nencháva“ Myslis 26, nie 29?:)
Podľa môjho názoru Apple iPhone nezväčší, viac sa prikláňam k menšiemu iPadu s rozlíšením 2 generácie, ktorá bude „niečo medzi iPhonem a iPadom“. použiteľnosti nepridá, film sa na tom nedá spustiť, kresliť tiež nie, novinky si na tom prečítajte či už to je 4 alebo 3.5, a nejaké experimenty medzi tým, to snáď nie, vývojárom pridať ďalšie rozlíšenie by bola katastrova, ale toto v Cupertine vi . Ja som ostatne maximálne spokojný s veľkosťou 4S, pred tým som mal 4GS a vyhovovalo mi možno o niečo viac, tie guľaté rohy mali svoj zmysel, ale zvykol som si.
..tak ja si myslím, že väčšina ľudí je spokojná s dizajnom iP4/4s, ako tu na diskusiách už koľkokrát zaznelo, takže stačí rovnaký displej a rovnaký dizajn.. aj v článku je jasne (naznačené?), že iPhone už ďalšie vylepšenia nepotrebuje :-DD
Tomu sa človek musí nahlas smiať, pretože iOS 5.x má do dokonalého systému skutočne ďaleko a UI ktoré vyzeralo revolučne pred 5 rokmi už bolo predstihnuté konkurenciou.
Myslím, že naopak má Apple pred sebou plné ruky práce, aby zase predhonili konkurenciu.
najhoršie čo môže firma urobiť, aby začala stagnovať je myslieť si, že už nie je potrebné invovať… pred rokmi to urobila Nokia a dnes má čo robiť aby sa z marastu dostala a je možné, že sa jej to už nepodarí.
Dizajn zmeny, pripomeniem tí, že iPhone dostal každý dva roky nový kabát, teraz pribudne podpora rýchlejšej konektivity…
Nikto netvrdil, že je iOS dokonalý, alebo že sa k nemu blíži…
Rád by som sa pozrel na UI, ktoré je podľa teba tak popredu od UI iOS? Android je uprimne fail, a byt trosku pouzitelny tak sa mi nevadili v supliku Galaxy II - pouzivam ho len na testovanie webovych app, na to mi staci, zatiaľ…
Jediny použiteľný sa mi tvaruje Windows Phone, ktorý nevyzerá vôbec zle, a niektoré featury sú dosť podarené, ale tak to jednoducho je, každý má niečo :) Všeobecne vzaté, je iOS stále konkurencie schopný Mobilný OS s čistým, prehľadným UI, funkcionalitou .
Naštudovať si ergonómiu? V Apple? Rozpis to prosím, s takými ako si ty som už sa bavil X krát - skupinka ľudí čo používa termíny, o ktorých nevie viac ako prvý odsek vo wikipédii. Musím povedať, že tým si ma zaskočil, pac aj môj Deda je schopný používať iPad – kým v Android tablete bol jednoducho v lese.
Apple nestagnuje, prečo by tiež mal, kde si prišiel na to, že v jednom z ďalších releasov nebude nové UI?
Netvrdím že som nejaký fanatik Applu, ale nemám jediný problém s cenou, použiteľnosťou a kvalitou ich produktu.
Ahoj Tom, :-D
No ja nemám problém s cenou výrobkov Apple, aj keď pokiaľ by zlacneli tak len dobre. Ale k veci: čo sa týka UI..a jeho zmeny, tak si nemyslím, že sa výrazne zmení. Pozri sa na Mountain Liona, oni sa snažia tieto dve UI čo najviac spojiť, tak teraz nebudú prekopávať iOS, keď OS X sa konečne priblížil.
iOS má problém v tom, že je to iba launcher aplikácií a Apple sa do neho horko-ťažko pomocou layerov snaží dostať viac informačných prvkov. Napríklad také notification centier je vyložene na iPade päsť na oko, ako dorobený na poslednú chvíľku. iPad vôbec plytvá miestom. Lock screen nevyužitý, homescreen to isté.
Konkurencia, no android je fail, ale niektoré prvky sú fajn, widgety napr.
WP tam je celé UI minimálne na telefóne fajn. Bezva pre on-the-go riešenie. Podľa mňa keby WP vyšlo v čase iOS 1.0, možno by dnes bolo všetko inak… ale to je keby akoby.
Ergonómia.. no čo sa hw týka, podľa mňa má uľahčiť maximálne používanie predmetu, tj, predmety by mali lepšie padnúť do ruky, mali by aspoň trochu kopírovať tvar ruky tým štýlom, že nebudú hranaté tam kde by to vadilo úchopu atď. nie?
Pozri napríklad na magic mouse, mam ju doma, je to dizajnovo aj funkčne podarená myš, ale v ruke nesedí, používam ju minimálne, alebo ostré hrany pri Macbooku, prečo nie sú zrazené?
Docela dobré pripomienky. Súhlasím, že pri niektorých výrobkoch drvivo zvíťazil dizajn nad ergonómiou, napokon najlepším príkladom je Antennagate. Sirovi Ivovi sa nepáčilo, že by tenká vrstva, ktorá by zamedzila prepojeniu antén pri dotyku, narušila integritu jeho dizajnu (viď biografia Steva Jobsa) Ostré hrany na MacBooku je tiež kapitola sama pre seba, jeden človek to riešil pilníkom…
A Magic Mouse je tak na zápal šliach... Keď o tom premýšľam, možno z toho urobím samostatný článok.
Diky! Konečne niekto pochopil, ako to myslím, každopádne, pokiaľ takýto článok vyjde rád si ho prečítam.
Za seba si ako ľavák nemôžem vynachvaliť ergonómiu Magic Mouse a aj potom, čo som vyskúšal mnoho iných modelov.
Samozrejme som to nemyslel tak, že vy Apple iOS už nemal vylepšovať a zaspať na vavrínoch. Stále je čo vylepšovať, ale práve čo sa GUI a filozofie ovládania týka, by som príliš veľa zmien nečakal. Aspoň pár rokov ešte nie. Rozhodne nebude miasť používateľa kompletne prekopaným GUI ako Android s každou jeho novou verziou.
Zviticu tatranka
Osobne vidím skôr budúcnosť v zachovaní uhlopriečky iPhone a vydaní zariadenia typu ipad mini povedzme s cca 5″ displejom, ktoré by zaplnilo miesto po zariadení s väčším displejom.
Ja myslím že uhlopriečka 4″ je veľa… Aspoň ma by sa na tom zle písalo pretože už aj s Galaxy S2 to bolo nepohodlné.
Tak ťažké nepochopenie toho, o čom ten článok vlastne je, som už dlho nevidel.
"
iPhone s takýmto displejom by vyzeral ako svietiaca tatranka, pretože širokouhlé displeje nie sú v mobilných zariadeniach príliš šťastná voľba, ako ste si mohli prečítať v našom článku. “
Toto je celkom blabol. Práve širokouhlý displej v mobile je jediná cesta, ako mať v zariadení VETŠÍ DISPLEJ, bez toho, aby sa to negatívne prejavilo na SIRKE ZARIADENÍ (čo je hlavná vec, ktorá určuje použiteľnosť)
Hlavne iPhone nezväčšovať !!! , súčasné rozmery sú ideálne – maximálne. Pre nasledujúce generácie by som skôr uvítal zaobenie ako tomu bolo predtým, avšak nie je potreba tak razatná ako u predchádzajúcich generácií. Tiež som si musel na 4ku zvykať a zvykol som si. Je to mobil, takže skôr zmenšovať zlepšovať výdrž.