Zavrieť reklamu

8. septembra 2011 sa v App Store objavila populárna adventúra Machinarium, ktorá je dielom českých tvorcov z brnenského nezávislého štúdia Amanitový dizajn. Pred časom bodovala aj na čelných miestach rebríčka v App Store. Hra existuje už od roku 2009, teraz navyše expanduje na jablčné tablety.

Partička z Amanita Design skutočne vie. Team v zložení Jakub Dvorský, Václav Blin, Tomáš Floex Dvořák, David Oliva, Ján Werner, Tomáš Pif Dvořák a Adolf Lachman dokázali, že hry môžu mať nielen vlastný zvuk, ale aj svoju vlastnú poetiku. V roku 2009 získali víťazný pohár na Independent Games festivalu v kategórii Excellence in Visual Art, ďalšia trofej na PAX Expo – a cenu Official Selection 2009. Obrazová stránka hry úplne fenomenálna. Surovo plechový svet je vykreslený do každého detailu, čo samozrejme vedie k vtiahnutiu hráča do hry. Hneď pri prvej obrazovke som na jazyku cítil hliníkovú lyžičku. Určite ste z nej niekedy srkali polievku. Aj keď sa jedná o 2D svet, prostredie je veľmi plastické a máte pocit, že hráte aj v treťom priestore. Taktiež sprievodné zvuky a hudba pôsobia, akoby ste stáli na druhej strane displeja. Toto sa naozaj veľmi podarilo.

Nachádzate sa v „koži“ malého robota a vašou úlohou nie je nič iné ako priechod do ďalších častí mechanického mesta. Tvorcovia minimalizovali slovné vyjadrenia, pri komunikácii medzi postavami sú požité komixové bubliny. Postup mestom komplikujú hlavolamy, hádanky a iné zapeklitosti zahrievajúce či skôr zapaľujúce vaše mozgové závity. V priestore sú umiestnené rôzne predmety, ktoré ako správny domáci majster vždy využijete. Tiež si všímajte páčok, cumlíkov a iných hejblátok umožňujúcich niečo spustiť.

V každej časti mesta má robotík vždy ihneď niečo za lubom. Do jeho myšlienok môžete nahliadnuť pomocou tlačidla so žiarovkou v pravom dolnom rohu obrazovky. Dôležitou súčasťou postupu v hre je interakcia s ostatnými robotmi. Občas budete potrebovať ich pomoc, ale zadarmo ani kura nehrabe. Vždy im budete musieť niečo ponúknuť.

Machinarium je dostupné iba pre iPad 2. Áno, majitelia prvej generácie iPadu majú jednoducho smolu a túto hru si na ňom jednoducho nezahrajú. Na vine je malá kapacita operačnej pamäte. Z 256 MB si väčšiu polovicu uzme samotný systém. Aby hra bežala stabilne, musela by si hra vystačiť maximálne s 90 MB. Problém nie je však s hrou samotnou, ale s platformou. Machinarium bolo pôvodne vytvorené vo Flashi, ktorý, ako všetci vieme, nie je na iOS podporovaný. Celá hra musela byť preto portovaná do technológie Adobe Air.

Nevýhodou oproti desktopovej verzii je nemožnosť nabehnúť myšou na objekty a zistiť tak, ktoré z nich sú aktívne. Nezostáva, než ťapať po displeji a dúfať, že sa niečo stane.

Aj napriek tomuto menšiemu nedostatku môžem hru vrelo odporučiť všetkým majiteľom iPadu 2. Pre ostatných je k dispozícii flashová verzia na stránkach Amanita Design. Stolní jabĺčkari môžu sťahovať z Mac App Store.

[app url=“http://itunes.apple.com/sk/app/machinarium/id459189186?mt=8″]

[app url=“http://itunes.apple.com/sk/app/machinarium/id423984210?mt=12″]

.