Zavrieť reklamu

Tretia vývojárska betaverzia systému iOS 13 skrýva mnoho nových vychytávok. Jednou z nich je automatická korekcia očného kontaktu. Druhá strana potom má dojem, že sa jej pozeráte priamo do očí.

Keď si teraz s niekým voláte cez FaceTime, veľmi často druhá strana vidí, ako máte sklopené oči. To je dané tým, že kamerky nie sú priamo v displeji, ale na hornej hrane nad ním. Apple však v iOS 13 prichádza s netradičným riešením, kde je v hlavnej úlohe nový ARKit 3.

Systém teraz upravuje v skutočnom čase obrazové dáta. Aj keď máte sklopené oči, iOS 13 vás zobrazuje, ako keby ste sa pozerali druhému človeku priamo do očí. Na sociálnych sieťach už sa objavilo niekoľko vývojárov, ktorí novú funkciu otestovali.

Jedným z nich bol napríklad aj Will Sigmon, ktorý poskytol úplne zreteľné fotografie. Na ľavej fotke je štandardná situácia pri FaceTime na iOS 12, pravá fotka potom ukazuje automatickú opravu cez ARKit v iOS 13.

iOS 13 dokáže opraviť očný kontakt pri FaceTime

Funkcia využíva ARKit 3, nebude dostupná pre iPhone X

Mike Rundle, ktorý bol v úlohe volaného, ​​je z výsledku nadšený. Navyše je to jedna z funkcií, ktorú predpovedal už v roku 2017. Napokon celý jeho zoznam predpovedí je zaujímavý:

  • iPhone bude schopný detekovať 3D objekty vo svojom okolí pomocou priebežného skenovania priestoru
  • Sledovanie pohybu očí, vďaka ktorému je softvér schopný predvídať pohyb a vďaka ktorému je možné používateľské rozhranie systému ovládať pohybom očí (Apple v roku 2017 zakúpil firmu SensoMotoric Instruments, ktorá je považovaná za lídra v tejto oblasti)
  • Biometrické a zdravotné údaje získané skenovaním tváre (aký má dotyčný pulz a podobne)
  • Pokročilá úprava obrazu, ktorá napríklad pri FaceTime zaistí priamy očný kontakt (čo sa teraz stalo)
  • Strojové učenie postupne dovolí iPhonu počítať objekty (počet osôb v miestnosti, počet ceruziek na stole, koľko tričiek mám v šatníku…)
  • Okamžité meranie predmetov, bez nutnosti používať AR pravítko (ako vysoký je múr, …)

Medzitým Dave Schukin potvrdil, že iOS 13 používa na korekciu očného kontaktu ARKit. Pri pomalšom prehrávaní sa totiž dá zachytiť, ako sa okuliare naraz pokrivia pred tým, než sú nasadené na oči.

Vývojár Aaron Brager potom dodáva, že systém používa špeciálne API, ktoré je dostupné iba v ARKit 3 a obmedzuje sa iba na najnovšie modely iPhone XS/XS Max a iPhone XR. Staršie iPhone X dané rozhranie nepodporuje a funkcia na ňom nebude dostupná.

Zdroj: 9to5Mac

.