Macy sú prakticky odjakživa považované za skvelé počítače na prácu, avšak v oblasti gamingu sú ďaleko za svojou konkurenciou. Čím je to vlastne spôsobené a prečo nové hry na systém macOS prakticky vôbec nevychádzajú? Na to v drvivej väčšine prípadov počúvame len veľmi stručnú odpoveď, podľa ktorej skrátka Macy nie sú na hry stvorené. Poďme si na danú tému ale posvietiť o niečo detailnejšie a spomenúť, akú zmenu by čisto teoreticky mohol priniesť Apple Silicon.
Nedostačujúci výkon a vysoká cena
Začnime najskôr úplne od základov. Bezpochyby najrozšírenejšie sú medzi užívateľmi logicky takzvané vstupné modely jablčných počítačov, ktoré ešte donedávna žiadnym prelomovým výkonom nedisponovali. Keď to celé tak trošku zjednodušíme, tak by sa dalo povedať, že dané Macy ponúkali len priemerný procesor od Intelu a integrovanú grafickú kartu, na čom sa pochopiteľne hrať nedá. Trošku inak tomu bolo pri drahších strojoch, ktoré už síce výkonom disponovali, avšak vlastná je len minoritná časť všetkých užívateľov.
Najväčším protivníkom gamingu na macOS sa zdá byť skôr cena v kombinácii s operačným systémom. Keďže sú Macy všeobecne drahšie ako konkurenčné počítače s Windowsom, tak ich samozrejme nekupuje toľko ľudí. Podľa súčasných dát pripadá na Windows 75,18 % všetkých desktopových používateľov, zatiaľ čo na macOS sa spolieha len 15,89 %. V závere je ešte vhodné uviesť Linux, ktorého zastúpenie je 2,15 %. Pri pohľade na dané čísla prakticky dostávame odpoveď na našu pôvodnú otázku. Vývojárom sa skrátka neoplatí pripravovať a plne optimalizovať ich hry pre jablčnú platformu, pretože sa na ňu nachádza podstatne menšia časť užívateľov, ktorí sa navyše v drvivej väčšine prípadov o gaming ani nemusia zaujímať. Alebo Mac je skrátka stroj na prácu.
Veľký problém v tomto hrá už spomínaná cena. Pravdou síce je, že napríklad nové 14″ a 16″ MacBooky Pro s čipmi M1 Pro a M1 Max, alebo Mac Pro (2019) ponúkajú skutočne až raketový výkon, avšak je nutné zohľadniť náklady na ich obstaranie. Pokiaľ by si teda hráč vyberal vhodný stroj, tak by s vysokou pravdepodobnosťou siahol po zostavení vlastnej zostavy či hernom laptope, na ktorom by nielen že ušetril, ale zároveň by získal prístup aj prakticky ku všetkým hrám.
Zmení Apple Silicon súčasný stav gamingu?
Keď Apple koncom minulého roka predstavil svoje prvé Macy vybavené čipom M1 zo série Apple Silicon, dokázal tým prekvapiť veľkú časť počítačových nadšencov. Výkon sa totiž znateľne posunul vpred, čo nám vnuklo domnienku, či nepôjde napríklad aj obyčajný MacBook Air využiť na hranie niektorých hier. To sme napokon vyskúšali ao výsledkoch si môžete prečítať v nižšie priloženom článku. Myšlienku teraz ešte viac podporil príchod spomínaných 14″ a 16″ MacBookov Pro, ktoré výkon pozdvihujú na úplne novú úroveň. V istých prípadoch totiž napríklad 16″ MacBook Pro po stránke výkonu poráža aj vrcholný Mac Pro, Jeho cena sa v tej najlepšej konfigurácii dokáže vyšplhať na až necelé 2 milióny korún.
Teraz je teda jasné, že prechod od procesorov od Intelu k vlastným čipom Apple Silicon dokázal znateľne navýšiť výkon jablčných počítačov, pričom to najlepšie je stále ešte len pred nami. Aj napriek tomu to však bohužiaľ vyzerá tak, že sa ani táto zmena nijako nedotkne súčasného stavu gamingu na Macoch, prípadne na macOS. Skrátka sa jedná o drahšie produkty, o ktoré hráči nemajú zase natoľko veľký záujem.
Gaming na Macu má riešenie
Ako podstatne reálnejší variant, vďaka ktorému by gaming na Macu mohol byť skutočnosťou, sa javí možnosť cloudového hrania. V dnešnej dobe sa pravdepodobne najväčšej popularite teší platforma GeForce NOW od firmy Nvidia, ktorá vám umožní hrať aj tie najnáročnejšie tituly pokojne aj na iPhone. Celé to funguje relatívne jednoducho. O spracovanie hry sa totiž stará počítač v cloude, pričom k vám sa odosiela iba obraz a vy zase na druhú stranu odosielate inštrukcie na ovládanie. Na niečo podobné je navyše potrebné iba stabilné internetové pripojenie.
Hoci by podobná služba ešte pár rokov späť znela ako úplné sci-fi, dnes sa jedná o pomerne bežnú realitu, ktorá umožňuje (nielen) jabĺčkarom si zahrať ich obľúbené herné tituly, pokojne aj v režime RTX. Platforma navyše funguje pomerne solídne. Než teda čakať, či niekedy vývojári začnú svoje hry pripravovať a plne optimalizovať aj pre macOS, tak by sme skôr ako jabĺčkari mali prijať túto alternatívu, ktorá našťastie nie je ani cenovo najhoršia.
GeForce NOW môžem jedine odporučiť. Odohral som takto prakticky celý Cyberpunk a množstvo ďalších hier. Najväčší problém tejto služby je, že sa zatiaľ nedokázala dohodnúť so všetkými veľkými hráčmi (myslené vydavateľmi). Nedávno ustúpilo EA a už tam sú niektoré ich hry, ale také Take-Two, ktoré stoja napríklad za sériou GTA, tak to sa zatiaľ presvedčiť nepodarilo.
Čo sa týka Gamingu na macOS priamo, tak teraz mám Mac Mini s 8GB pamäte a bol som prekvapený, čo všetko sa na ňom dá hrať. Na stredné detajly vo FullHD sa dá rozbehnúť aj Metro Exodus a to je nejaká hra: Každopádne aby vývojári portovali hry na macOS, aby sa im to vyplatilo, asi by to Apple musel dotovať. Alebo založiť štúdio, ktoré by to robilo. Inak to pravdepodobne asi nikdy nedopadne. Nehľadiac na to, že keď Apple odstrihol 32-bitovú architektúru, tak veľa hier, ktoré na macOS boli, už nie je. Na Steame mám asi 180 hier, a asi polovica mi ich išla hrať na macOS, teraz mi ich zostalo 11:)
A čo sa toho cloudu týka, tak ešte môžete všetci vyskúšať Xcloud od MS http://www.xbox.com/play
Je potrebný ovládač, pretože je to vlastne online konzola, ale je to tiež fajn. A je potrebné mať zaplatený Game Pass Ultimate.