Zavrieť reklamu

Macy sú prakticky odjakživa považované za skvelé počítače na prácu, avšak v oblasti gamingu sú ďaleko za svojou konkurenciou. Čím je to vlastne spôsobené a prečo nové hry na systém macOS prakticky vôbec nevychádzajú? Na to v drvivej väčšine prípadov počúvame len veľmi stručnú odpoveď, podľa ktorej skrátka Macy nie sú na hry stvorené. Poďme si na danú tému ale posvietiť o niečo detailnejšie a spomenúť, akú zmenu by čisto teoreticky mohol priniesť Apple Silicon.

Nedostačujúci výkon a vysoká cena

Začnime najskôr úplne od základov. Bezpochyby najrozšírenejšie sú medzi užívateľmi logicky takzvané vstupné modely jablčných počítačov, ktoré ešte donedávna žiadnym prelomovým výkonom nedisponovali. Keď to celé tak trošku zjednodušíme, tak by sa dalo povedať, že dané Macy ponúkali len priemerný procesor od Intelu a integrovanú grafickú kartu, na čom sa pochopiteľne hrať nedá. Trošku inak tomu bolo pri drahších strojoch, ktoré už síce výkonom disponovali, avšak vlastná je len minoritná časť všetkých užívateľov.

Najväčším protivníkom gamingu na macOS sa zdá byť skôr cena v kombinácii s operačným systémom. Keďže sú Macy všeobecne drahšie ako konkurenčné počítače s Windowsom, tak ich samozrejme nekupuje toľko ľudí. Podľa súčasných dát pripadá na Windows 75,18 % všetkých desktopových používateľov, zatiaľ čo na macOS sa spolieha len 15,89 %. V závere je ešte vhodné uviesť Linux, ktorého zastúpenie je 2,15 %. Pri pohľade na dané čísla prakticky dostávame odpoveď na našu pôvodnú otázku. Vývojárom sa skrátka neoplatí pripravovať a plne optimalizovať ich hry pre jablčnú platformu, pretože sa na ňu nachádza podstatne menšia časť užívateľov, ktorí sa navyše v drvivej väčšine prípadov o gaming ani nemusia zaujímať. Alebo Mac je skrátka stroj na prácu.

podiel desktop užívateľov: celosvetovo

Veľký problém v tomto hrá už spomínaná cena. Pravdou síce je, že napríklad nové 14″ a 16″ MacBooky Pro s čipmi M1 Pro a M1 Max, alebo Mac Pro (2019) ponúkajú skutočne až raketový výkon, avšak je nutné zohľadniť náklady na ich obstaranie. Pokiaľ by si teda hráč vyberal vhodný stroj, tak by s vysokou pravdepodobnosťou siahol po zostavení vlastnej zostavy či hernom laptope, na ktorom by nielen že ušetril, ale zároveň by získal prístup aj prakticky ku všetkým hrám.

Zmení Apple Silicon súčasný stav gamingu?

Keď Apple koncom minulého roka predstavil svoje prvé Macy vybavené čipom M1 zo série Apple Silicon, dokázal tým prekvapiť veľkú časť počítačových nadšencov. Výkon sa totiž znateľne posunul vpred, čo nám vnuklo domnienku, či nepôjde napríklad aj obyčajný MacBook Air využiť na hranie niektorých hier. To sme napokon vyskúšali ao výsledkoch si môžete prečítať v nižšie priloženom článku. Myšlienku teraz ešte viac podporil príchod spomínaných 14″ a 16″ MacBookov Pro, ktoré výkon pozdvihujú na úplne novú úroveň. V istých prípadoch totiž napríklad 16″ MacBook Pro po stránke výkonu poráža aj vrcholný Mac Pro, Jeho cena sa v tej najlepšej konfigurácii dokáže vyšplhať na až necelé 2 milióny korún.

Teraz je teda jasné, že prechod od procesorov od Intelu k vlastným čipom Apple Silicon dokázal znateľne navýšiť výkon jablčných počítačov, pričom to najlepšie je stále ešte len pred nami. Aj napriek tomu to však bohužiaľ vyzerá tak, že sa ani táto zmena nijako nedotkne súčasného stavu gamingu na Macoch, prípadne na macOS. Skrátka sa jedná o drahšie produkty, o ktoré hráči nemajú zase natoľko veľký záujem.

Gaming na Macu má riešenie

Ako podstatne reálnejší variant, vďaka ktorému by gaming na Macu mohol byť skutočnosťou, sa javí možnosť cloudového hrania. V dnešnej dobe sa pravdepodobne najväčšej popularite teší platforma GeForce NOW od firmy Nvidia, ktorá vám umožní hrať aj tie najnáročnejšie tituly pokojne aj na iPhone. Celé to funguje relatívne jednoducho. O spracovanie hry sa totiž stará počítač v cloude, pričom k vám sa odosiela iba obraz a vy zase na druhú stranu odosielate inštrukcie na ovládanie. Na niečo podobné je navyše potrebné iba stabilné internetové pripojenie.

MacBook Air M1 Tomb Raider fb
Tomb Raider (2013) na MacBooku Air s M1

Hoci by podobná služba ešte pár rokov späť znela ako úplné sci-fi, dnes sa jedná o pomerne bežnú realitu, ktorá umožňuje (nielen) jabĺčkarom si zahrať ich obľúbené herné tituly, pokojne aj v režime RTX. Platforma navyše funguje pomerne solídne. Než teda čakať, či niekedy vývojári začnú svoje hry pripravovať a plne optimalizovať aj pre macOS, tak by sme skôr ako jabĺčkari mali prijať túto alternatívu, ktorá našťastie nie je ani cenovo najhoršia.

.