Prvý diel zombie strieľačky Mŕtvy Trigger bol naozaj veľký hit. Dokonca tak veľký, že vývojári po čase hru kvôli pirátstvo uvoľnili zadarmo. Následné pokračovanie už tvorili s jasným cieľom v podobe freemiového modelu a taktiež s nutnou dávkou skúseností. Je ale vraždenie zombíkov ešte stále zábava?
Brnenské štúdio Madfinger Games ani tentoraz nenechalo nič na náhodu a pre hru vytvorilo naozaj pekné grafické stvárnenie. Detailné spracovanie zbraní, desiví nemŕtvi so zlovestne žiariacimi očami i prepracované svetelné efekty. To všetko dotvára atmosféru hororovej zombie apokalypsy rovnako tak ako výborný zvuk. Každý výstrel, úder a výbuch prežijete tak, ako by ste boli priamo na mieste činu.
Vylepšenia oproti prvému dielu sa okrem audiovizuálnej stránky dočkalo aj ovládanie. Vzhľadom na to, že kontrola pohybu, pohľadu a strieľania zároveň je na dotykovom displeji trochu ošemetná, zaviedli autori novinku s názvom autofire. V predvolenom nastavení sa tak stačí starať o chodenie a mierenie, o streľbu sa hra postará sama. Ide o príjemné zjednodušenie ovládania bez toho, aby došlo k prílišnému zníženiu obtiažnosti. Hra tiež podporuje fyzické herné ovládače.
Vzhľadom na to, že pôvodnému Dead Triggeru bola vytýkaná malá rozmanitosť, sa tvorcovia rozhodli k určitým zmenám. V hre tak okrem bežných nemŕtvych nájdeme aj rôzne minibossy, ktorí okrem schopností, ako je nezrozumiteľné mrmlanie a smiešne pomalý pohyb, vedia napríklad efektne explodovať. Takýchto vylepšených zombíkov je v hre iba niekoľko málo druhov, napriek tomu aspoň na okamih núti k zmene taktiky.
Mŕtvy Trigger 2 novo ponúkne rôzne druhy misií, od jednoduchého „postrieľaj x zombíkov“ cez „zober toto“ až po „vem si sniperku a ubráň našu základňu“. Tieto úlohy sa hra snažia pomocou krátkych textov a príhovorov prepojiť do uceleného príbehu, čo ale bohužiaľ úplne nefunguje. Je pochopiteľné, že sa tvorcovia snažili hru ozvláštniť, avšak táranie na tému nečakaného príchodu zombie apokalypsy a jej ešte nečakanejšieho rozširovania je esenciou žánrového gýča a stereotypu.
Ani tento pokus o príbeh vo výsledku neodvráti fakt, že sa hra po chvíli neudržateľne stáva repetitívnou. O to viac jej škodí dôraz na dlhý herný čas a možnosti upgradovania. Vylepšovať sa dajú napríklad strelné zbrane a výbušniny, väčšinou ale bude v hre treba nájsť príslušné plániky. Tie sa v misiách objavujú náhodne a málokedy. Podľa tradície freemium hier existuje možnosť za tieto vylepšenia zaplatiť a skrátiť si tak čakanie.
V žánri strieľačiek platí, že zombíky je možné v hre použiť prakticky beztrestne. Ich zabíjanie totiž nemôže nikoho uraziť, pretože so sebou nenesie také morálne bremeno ako vraždenie ľudí alebo zvierat. Zostáva však druhá strana mince - keď sa nemusíte zaoberať morálnym kompasom, nie je potrebné vymýšľať príbeh, zápletku, dokonca ani zaujímavé a ozvláštňujúce herné elementy. Dead Trigger 2 je dôkazom toho, že súboj proti bezduchým monštrám sa môže veľmi jednoducho sám stať bezduchým.
[app url=“https://itunes.apple.com/sk/app/dead-trigger-2/id720063540″]
Ako jednicku som hral rád ale u dvojky som už zavyslak:-) som múr v 32 leveli:-) denne aspoň hodinu strilim všetko čo sa hejbe:-))
Úplne by som nesúhlasil so záverom. Celkom ma oproti jednicke, ktorú som si (bohužiaľ) kúpil a hral pár minút prekvapilo, že dvojka pribeh ma :-).
Doplnenie recenzie o vyjadrení od MADFINGER Games:
Game is online, because we want to build a veľa features around it. Tento release je s verziou 0.2.1, so its only beginning. Second reason is cheating, because lot of player trying to post fake results and everything is controlled now. Third reason is that we can tweak gameplay in matter of seconds (ktoré sme doing and game should be a easier now, for example)
Timers sú, pretože sú dizajnom (aj áno, používajú sa na monetizáciu). Ak sa chcete dostať do hry v 30 minútach, budete mať find another game. DT2 design is about playing for very long period, releasing updates with new content, new goals and new story, etc.
So pre example sme dokončili bugfix update now.. V November, sme urobili bigger update with new gameplays, several melee weapons, friends, etc… V December we will move everybody to China a course add new features. introduce Arenas again, slot machine, challenges, daily Rewards.
And as monetization. You are paying your hard earned money only is you want to skip something. Every weapon, gadget, misia, charakter, zvuk alebo animacia je zadarmo v hre. Nie je to paywall or anything like this.
(vsimnite si cislo verzie .)
autor nevi o čom hovori najskôr hráč the sims