Prvý AutoCAD for Macintosh bol uvoľnený v roku 1982. Posledná verzia AutoCAD Release 12 bola vydaná 12. júna 1992 a podpora bola ukončená v roku 1994. Odvtedy spoločnosť Autodesk, Inc. ignorovala Macintosh celých šestnásť rokov. Aj dizajnérsky tím Apple bol nútený používať pre svoje návrhy jediný podporovaný systémom – Windows.
Autodesk, Inc. oznámil 31. augusta AutoCAD 2011 pre Mac. „Autodesk už nemohol ignorovať návrat Maca“, povedal Amar Hanspal, senior viceprezident, Autodesk Platform Solutions and Emerging Business.
Prvé informácie o chystanej novinke pochádzajú z koncom tohtoročného mája. Objavili sa odtlačky obrazoviek a videa z beta verzie. Tú testovalo vyše päť tisíc ľudí. Nová verzia softvéru pre 2D a 3D projektovanie a konštruovanie teraz beží natívne na Mac OS X. Využíva systémové technológie, súbory je možné prechádzať pomocou Cover Flow, implementuje Multi-Touch gestá pri Mac notebookoch a podporuje funkciu pán a zoom pri Magic Mouse a Magic Trackpade.
AutoCAD for Mac tiež ponúka používateľom jednoduchú medziplatformnú spoluprácu s dodávateľmi a zákazníkmi vďaka podpore formátu DWG. Súbory vytvorené v predchádzajúcich verziách sa otvoria bez problémov v AutoCADe pre Mac, uvádza spoločnosť. Rozsiahle API (application programming interface) a flexibilné možnosti prispôsobenia uľahčia pracovné postupy, jednoduchý vývoj aplikácií, vlastných knižníc a individuálne nastavenie programu alebo pracovnej plochy.
Autodesk prisľúbil v najbližšej dobe uvoľniť cez App Store mobilnú aplikáciu AutoCAD WS. Je určená pre iPad, iPhone a iPod touch. Dokonca sa uvažuje o verziách pre tablety s iným operačným systémom. (Ktoré tablety? pozn. redakcie). Umožní používateľom upravovať a zdieľať ich AutoCAD návrhy na diaľku. Mobilná verzia bude môcť prečítať každý AutoCAD súbor, či už bol vytvorený na PC alebo Macintoshi.
AutoCAD for Mac pre svoj beh potrebuje procesor Intel s Mac OS X 10.5 alebo 10.6. K dispozícii bude v októbri. Pokiaľ máte záujem, môžete si softvér od 1. septembra predobjednať na stránkach výrobcu za 3 995 dolárov. Študenti a učitelia môžu získať bezplatnú verziu.
zdroje: www.macworld.com a www.nytimes.com
To by ma celkom zaujímalo ako na Macovi budú rieši HW rendering, pretože OpenGL je v podstate mŕtvy a neviem o tom že by pod MacOSom boli DX.
neskoro, ale predsa…..mohli to síce vydať ešte keď som bol na škole a naozaj som to potreboval, ale aspoň tak
OpenGL rozhodne nie je mŕtvy
Jano: Odkedy je OpenGL mŕtva? :-) … ale skor si obycajny troll, tak sa pakuj prec
Nie som človek ktorý sa 12 rokov živý vývojom v oblasti CG, napríklad toto je moja práca http://pro.bistudio.com/index.php/services/linda-tree-generator/theoretic-background.html. Zato ty si zrejme rúra. Open GL je mŕtvy od tej doby čo v podstate skončili silicon grafics a spoločný projekt Fanheit s mS spadol pod DX10. Všetky pokročilé možnosti shaderu, 3D materiálu, pomocných výpočtov na GPU (treba CUDA) nie sú už dlho do OpenGL implementované.
To je pekne, že sa tým živí, ale veľa toho o OpenGL nevieš. OpenGL pekne žije, rozvíja sa a dokonca existuje aj OpenCL (niečo ako tá tvoja CUDA), ktorý je v Mac OS X 10.6 implementovaný.
No tak mi ukaz extenziu v maxovi alebo maye, ktorá vie HW shadery na openGL, nehovorím o nahľadoch ale o vystupe.
Ani ATI s Nvidiou nie sú schopné urobiť poradnú podporu pre GL (ani na jedny z tých kariet nie sú tieto extenzie CL štandardizované)
Teraz som sa na to schválne dival, Open GLSL, teda hw shadery pod Open GL, podporuje momentálne iba Softimage a to ešte v prípade, že sú k nim drivery, čo napríklad u ATI nie sú u Nvidie štandardné len u rady Quatro. Takže je mi ľúto (než ma zase obviníte z trolloví).
nvidia radu quatro to je ako nejaká štvorkarta?.. snáď quadro keď už, čakal by som že ten kto sa v tom vyzná bude vedieť ako sa tým kartám hovorí
No jasné, je to preklep, každopádne má skutočné štyri buffery, aby mohla dávať plynule obraz pre každé oko najmä pri streoprojekcii (2x front/back buffer). Nič to nemení na fakte, že OpenGL skutočne pomaly mizne zo scény a aj pri profesionálnom riešení ho začína nahrádzať DX, čo je škoda, ale je to bohužiaľ tak.
Nevíte, či sa náhodou nechystajú urobiť aj 3D Studio Max pre Mac? By ma to veľmi potešilo. A asi nie len ma...
ako nechcem bit za vola ale nebežia všetky win AutoCad a aj Inventor (3d návrh súčiastok) natívne práve v Open GL a DX je tam len ako možnosť hlboko zašitá v nastaveniach????
Myslím, že je to len z reklamných dôvodov pre školy. Keď som začal v 96 v CAD pracovať väčšina rôznych CADov podporovala bežne 4 a viac rôznych OS hlavne UNIX. Neskôr to utli pretoze je draho vyvijat soft na tolika platformách. Myslím, že v tomto odbore bude dlho pre Mac nedobytná pevnosť.
Mno, reklama nereklama, apple veľmi silnie predovšetkým u mladých. Za posledných 5 rokov, čo študujem architektúru, sa na škole počet užívateľov applu odhadom strojnásobil (nepočítam do toho iphone). ). Takže Autodesk robí prvý krok v podobe AutoCADu, uvidíme, či bude pokračovať a či sa ním inšpiruje aj konkurencia.
No on je to taký zacarovaný kruh. MAX aj Maya majú minimálne 50% zákazníkov v hernom priemysle, lenže na Macich sa veľmi nehrá. V USA kde sa macum darí najviac, väčšina ľudí hrá na konzolách. Vsetky DEV-Kity ku konzolám sú ale na PC, rovnako tak poc. hry sú z väčšej väčšiny pre PC, takže sa aj vývoj robí na PC. Pretože sa na Macich veľmi nehrá, nie je tu taký rýchly pokrok v 3D hw a teda tu nie sú ani poradné nástroje, ktoré by ho mohli využiť, a tak dookola. Nevidím z toho veľa cestu von, možno kvôli multiplatformnému enginu pre iPhone sa nakoniec niečo lepšie objaví, ale Iphone ich samorjeme výkonne inde ako súčasný DX11 karty na PC.
Pracujem na Macu s Archicadom a Cinema 4D, príde mi to maximálne vyhovujúce. Kto môžete porovnať (ja s nimi nikdy nepracovala) – je Autocad a 3D štúdio lepšie? A v čom?
Naozaj som sa na release tešil… Bohužiaľ ma ale Amar Hanspal naštval tým, že zakázal (doslova) inštaláciu aCADu na staršie jabká… Mám tri roky starého macbooka, ArchiCAD mi ide v pohode tak neviem čo má za problém… Píše mi že moja grafika ( intel 950 GML) nie je podporovaná (slabá).
Ak máte niekto nápad na nejaký hack, ako presvedčiť softvér a pána Hanspala o tom, že mám lepšiu grafiku a povoliť tak inštaláciu autocadu dajte mi prosím vedieť…
rady typu „kúp si nový macbook“ si nechajte vďaka… nič výkonnejšieho zatiaľ fakt nepotrebujem a ani o poruchách sa u toho môjho nedá hovoriť:)