Apple sa na jednej strane snaží v iPhonoch stále viac presadzovať 3D Touch, a to novými možnosťami v iOS, na druhú stranu ale prvé bety iOS 11 priniesli jednu nepríjemnú novinku: odstránenie funkcie rýchleho prepínania medzi aplikáciami práve cez 3D Touch.
Keď Apple 3D Touch v roku 2015 spolu s iPhonom 6S predstavil prvýkrát, stretla sa táto novinka s rozporuplnými reakciami. Niektorí používatelia si na silnejšie stlačenie displeja a tým vyvolanú inú akciu ako pri klasickom kliknutí rýchlo zvykli, iní stále poriadne ani nevedia, že niečo také existuje.
Možnosti pre 3D Touch Apple spolu s vývojármi tretích strán každopádne rozširuje a iOS 11 predstavuje ďalší dôkaz, že u iPhonov chce jablčná firma na tento spôsob ovládania stávkovať stále viac. Nové Ovládacie centrum je toho dôkazom. V tomto ohľade sa potom ako úplne nepochopiteľný javí iný ťah v iOS 11, ktorým je odstránenie rýchleho prepínania medzi aplikáciami pomocou silnejšieho stlačenia z ľavého kraja displeja.
Inžinierstvo spoločnosti Apple potvrdilo, že multitasking 3D Touch bol v systéme iOS 11 zámerne odstránený. Som živý. pic.twitter.com/kiCcLq9XMB
- Bryan Irace (@irace) Júna 30, 2017
Treba priznať, že kto sa o tejto funkcii 3D Touche nejakým spôsobom nedozvedel, sám na ňu asi neprišiel - natoľko intuitívne nie je. Kto si na ňu však zvykol, je pre neho jej odstránenie v iOS 11 zlá správa. A bohužiaľ ide o zámerné odstránenie funkcie, ako potvrdili v správe inžinieri Applu, nie o možnú chybu v testovacích verziách, ako sa špekulovalo.
Prekvapivé to je predovšetkým z toho dôvodu, že minimálne z dnešného pohľadu nedáva odstránenie jednej z funkcionalít 3D Touch zmysel. Možno ju skutočne nepoužívalo toľko užívateľov, ale keď už ju Apple v roku 2015 predstavoval priamo na keynote ako na jednu z hlavných predností 3D Touche a Craig Federighi ju komentoval ako „totálne epickú“ (pozri video nižšie v čase 1:36:48), je aktuálny ťah skrátka prekvapivý.
[su_youtube url=“https://youtu.be/0qwALOOvUik?t=1h36m48s“ width=“640″]
Benjamin Mayo na 9to5Mac špekuluje, Že táto funkcia „sa možno nejakým spôsobom pletie s gestami chystaného bezrámčekového iPhonu 8, hoci je ťažké si predstaviť ako“. Teraz to každopádne vyzerá, že v iOS 11 bude na iPhone pre prepínanie medzi aplikáciami a vyvolanie multitaskingu znovu nutné používať výhradne dvojité stlačenie tlačidla Home.
Tak toto je veľmi zlá správa. Už si ani nepamätám, kedy som na 6S prepínal aplikácie doubleclickom.
Jedna z mála 3D touch funkcií, ktorá dávala zmysel a oni ju odstránia. Ale inak všeobecne 3D touch je „nanič“, resp. implementácia je chybová, neprehľadná, nejasná. Je pravdou, že v 11beta niektoré veci s 3D touch vylepšili (zdá sa, že konečne môžem stračiť silne a krátko a systém reaguje hneď, nie ako v 10, keď som zmáčol silne a krátko a systém to ignoroval, pretože som netlačil silne dostatočne dlho ), ale aj tak je to stále problematické.
na druhú stranu vzhľadom k tomu, na aké zariadenia to má byť nasadené a koľko z nich nemá podporu 3d touch mi to príde celkom logické
No, to si osobne nemyslím, že to je logické, pretože majú rôzne zariadenia a nie každé má všetky funkcie a rovnako sa ovláda, takže aj tam zjednotenie nie je možné a malo by to byť na nás, či to budeme užívať, alebo nie. Čomu v tomto prípade vadilo, mať to tam a nevyužívať? Ničomu. Takto to dajme tomu zrušili kvôli iPhone 8/7s, ale stále sa bude predávať aj 7, 6s, možno SE. Potom máme aj tablety. Ale to je na inú diskusiu :-))
Presne tak, pre mňa to bola najvyužívanejšia 3D Touch funkcia a inak už som appky ani neprepínal. Teraz na bete som stále dúfal že je to len bug a teraz som teda sklamaný. Porad zo zvyku mackam tú stranu displeja a nič?
Veľmi mi tá funkcia chýba už teraz na bete. Fakt ma mrzí že sa rozhodli to dať preč?
Z môjho pohľadu zase úplne zbytočná funkcia, ktorá aj tak nefunguje úplne ideálne.
Podľa mňa to je úplne neergonomické gesto, kde sa musíme triafať presne do jedného z rohov a ešte aj ten tlak je treba špecificky, inak to nezafunguje ideálne. Nehovoriac o casovej odozve, ktorá je o veľa dlhšia ako pri dvojkliku. Apple asi vie prečo to odstraňuje. Pouziva to pravdepodobne len male % uzivatelov (ak to je ratatelne na % a nie náhodou na ‰)
Mňa by zaujímalo, čo s tým 3D touch niektorí vykonávate. Nižšie si jeden sťažuje na nejaké lagy – nezmysel, len človek nesmie mať drevené prsty. Tie sa zase trafuješ do rohu, pritom sa to mačka pri hrane. Okrem toho rýchlosť je úplne porovnateľná s dvojklikom, len opäť nemáte drevené prsty a hlavne to tiež stačí natuknúť a akoby odhodiť od hrany a som aj rýchlejšie ako s dvojklikom.