Zavrieť reklamu

Apple sa v posledných rokoch začal viac sústrediť na segment služieb. Tie sú všeobecne stále populárnejšie a svojim predplatiteľom môžu ponúkať množstvo výhod, pričom pre ich poskytovateľov znamenajú pravidelný zisk. Skvelým príkladom môže byť napríklad služba na streamovanie hudby či videa. Hoci na tomto poli kraľuje Netflix a Spotify, Apple ponúka aj svoje riešenie v podobe Apple Music a TV+. Práve druhá menovaná platforma je zaujímavá v tom, že sa na ňu nachádza iba originálny obsah, do ktorého cupertínsky gigant investuje až miliardy dolárov. Prečo ale napríklad nezavíta do videoherného priemyslu?

M1 MacBook Air World of Warcraft
World of Warcraft: Shadowlands na MacBooku Air s M1 (2020)

Videohry sú v dnešnej dobe nesmierne populárne a dokážu generovať nemalé zisky. Svoje o tom môže vedieť napríklad firma Epic Games, ktorá stojí za hrou Fortnite, alebo napríklad Riot Games, Microsoft a mnoho ďalších. Niekto v tomto smere môže namietať, že Apple ponúka svoju hernú platformu - Apple Arcade. Je ale nutné odlíšiť takzvané AAA tituly od tých mobilných, ktoré ponúka práve jablčná spoločnosť. Hoci aj tie dokážu zabaviť a môžu sa postarať o hodiny zábavy, tak s poprednými hrami ich porovnávať skrátka nemôžeme. Prečo teda Apple nezačne investovať do skvelých hier? Prostriedky na to rozhodne má as istotou sa dá tvrdiť, že by tak potešil nemalé percento užívateľov.

Problém v zariadeniach

Hlavný problém prichádza hneď v dostupných zariadeniach. Apple jednoducho a jednoducho neponúka počítače optimalizované pre gaming, čo sa môže javiť ako hlavný kameň úrazu. V tomto smere ale istú zmenu prináša posledná Macy s čipom Apple Silicon, vďaka čomu sa jablčné počítače dočkali podstatne vyššieho výkonu as radom úkonov si tak poradia ľavú zadnú. Napríklad aj taký minuloročný prepracovaný MacBook Pro, v ktorého útrobách môže tepať M1 Pro, alebo M1 Max, v oblasti gamingu ponúka nespochybniteľný výkon. Niektoré zariadenia by sme tu teda mali. Problém však spočíva v tom, že sú opäť určené na niečo úplne iné – profesionálnu prácu – čo sa odráža na ich cene. Hráči si preto radšej zakúpia napríklad aj dvakrát lacnejšie zariadenie.

Ako iste všetci hráči vedia, hlavný problém gamingu na Macoch spočíva v zlej optimalizácii. Drvivá väčšina hier je určená pre PC (Windows) a herné konzoly, zatiaľ čo systém macOS stojí skôr v pozadí. Nie je sa vlastne ani čomu diviť. Ešte nedávno sme tu totiž mali Macy, ktorých výkon nestál za reč. A presne preto je tiež logické, že by pre Apple nemalo význam investovať do hier, keby si ich nemohli užiť ani jeho vlastní fanúšikovia/užívatelia.

Dočkáme sa niekedy zmeny?

Už vyššie sme si načali, že teoreticky by zmena mohla prísť po prechode na čipy Apple Silicon. Tieto kúsky totiž z hľadiska výkonu CPU a GPU znateľne predbiehajú všetky očakávania a hravo si tak poradia s akoukoľvek činnosťou, akú po nich môžete požadovať. Z tohto dôvodu je pre Apple dosť možno najvyšší čas pre nemalú investíciu do videoherného priemyslu. Pokiaľ sa budú budúce Macy zlepšovať v súčasnom tempe, je dosť možné, že sa z týchto strojov pre prácu stanú vhodní kandidáti aj pre gaming. Na druhú stranu tieto mašinky môžu disponovať najlepším výkonom, avšak pokiaľ sa nezmení prístup vývojárskych štúdií, tak na gaming na Macoch môžeme rovno zabudnúť. Bez optimalizácie pre macOS to jednoducho nepôjde.

.