Zavrieť reklamu

Prebiehajúca kauza okolo sporu Epic Games vs. Apple prináša pomerne zaujímavé informácie, ktoré by sme sa inak nikdy nedozvedeli. V poznámke pre investorov tak analytik spoločnosti JP Morgan, Samik Chatterjee, zdôrazňuje niektoré podrobnosti a dáta o obchode App Store použité ako dôkazy v úvodných argumentoch súdneho pojednávania.

Apple napríklad odhaduje, že mu na celom trhu herných transakcií v App Store patrí zhruba 23 až 38 %, zvyšok je rozdelený medzi ostatné spoločnosti. Chatterjee tak hovorí, že tieto dáta podporujú jasný názor, že Apple nemá v tomto segmente žiadnu monopolnú moc. Počas úvodnej reči právnikov Applu navyše ti zdôraznili skutočnosť, že jeho 30% provízia za nákupy aplikácií a hier a In-App nákupov v nich je priemyselným štandardom. Medzi ďalšie spoločnosti, ktoré účtujú rovnakú sumu, patria napr. spoločnosti Sony, Nintendo, Google aj Samsung.

Jedným z hlavných argumentov hrajúcich v pojednávaní Applu do kariet je aj to, koľko financií už medzi svojich vývojárov rozdelil naprieč rokmi. V decembri roku 2009 to bolo 1,2 miliardy dolárov, o desať rokov už však išlo o čiastku desaťkrát vyššiu, teda 12 miliárd dolárov. App Store bol sprevádzkovaný 10. júla 2008, kedy už po prvých 24 hodinách funkčnosti zaznamenal prvý milión stiahnutí aplikácií a hier.

Za všetko môže Fortnite, App Store už toľko nie

Zaujímavé je, že Epic Games vytvorilo celú kauzu na hre Fortnite a na tom, že sa jej tvorcom nepáčilo platiť Applu 30% zo sumy za mikrotransakcie v hre vykonanej. Lenže získané čísla teraz ukazujú, že buď si v Epic Games neurobili prieskum, alebo sú na Apple jednoducho zasadnutí, pretože ich krok sa nezdá byť opodstatnený.

Na výnosoch z hry Fortnite totiž zariadenia Applu predstavovali iba menšinový podiel. Playstation a Xbox dohromady tvorili celých 75 % príjmov spoločnosti z hry (kde si Sony berie aj oných 30 %). Medzi marcom 2018 a júlom 2020 navyše pochádzalo z platformy iOS iba 7 % tržieb. Aj keď to samozrejme môže byť v prepočte na financie vysoké číslo, v porovnaní s ostatnými platformami predsa len o poznanie nižšie. Prečo sa teda Epic Games súdi s Apple, a nie so Sony alebo Microsoftom? Zariadenia s iOS a iPadOS tiež nie sú jedinou platformou, na ktorej hráči titul spúšťa (alebo spúšťali). Podľa údajov spoločnosti Apple totiž až 95 % používateľov na hranie Fortnite pravidelne používa, alebo mohlo používať, aj iné zariadenia ako iPhony a iPady, teda typicky konzoly.

.