Prebiehajúca kauza okolo sporu Epic Games vs. Apple prináša pomerne zaujímavé informácie, ktoré by sme sa inak nikdy nedozvedeli. V poznámke pre investorov tak analytik spoločnosti JP Morgan, Samik Chatterjee, zdôrazňuje niektoré podrobnosti a dáta o obchode App Store použité ako dôkazy v úvodných argumentoch súdneho pojednávania.
Apple napríklad odhaduje, že mu na celom trhu herných transakcií v App Store patrí zhruba 23 až 38 %, zvyšok je rozdelený medzi ostatné spoločnosti. Chatterjee tak hovorí, že tieto dáta podporujú jasný názor, že Apple nemá v tomto segmente žiadnu monopolnú moc. Počas úvodnej reči právnikov Applu navyše ti zdôraznili skutočnosť, že jeho 30% provízia za nákupy aplikácií a hier a In-App nákupov v nich je priemyselným štandardom. Medzi ďalšie spoločnosti, ktoré účtujú rovnakú sumu, patria napr. spoločnosti Sony, Nintendo, Google aj Samsung.
Jedným z hlavných argumentov hrajúcich v pojednávaní Applu do kariet je aj to, koľko financií už medzi svojich vývojárov rozdelil naprieč rokmi. V decembri roku 2009 to bolo 1,2 miliardy dolárov, o desať rokov už však išlo o čiastku desaťkrát vyššiu, teda 12 miliárd dolárov. App Store bol sprevádzkovaný 10. júla 2008, kedy už po prvých 24 hodinách funkčnosti zaznamenal prvý milión stiahnutí aplikácií a hier.
Za všetko môže Fortnite, App Store už toľko nie
Zaujímavé je, že Epic Games vytvorilo celú kauzu na hre Fortnite a na tom, že sa jej tvorcom nepáčilo platiť Applu 30% zo sumy za mikrotransakcie v hre vykonanej. Lenže získané čísla teraz ukazujú, že buď si v Epic Games neurobili prieskum, alebo sú na Apple jednoducho zasadnutí, pretože ich krok sa nezdá byť opodstatnený.
Na výnosoch z hry Fortnite totiž zariadenia Applu predstavovali iba menšinový podiel. Playstation a Xbox dohromady tvorili celých 75 % príjmov spoločnosti z hry (kde si Sony berie aj oných 30 %). Medzi marcom 2018 a júlom 2020 navyše pochádzalo z platformy iOS iba 7 % tržieb. Aj keď to samozrejme môže byť v prepočte na financie vysoké číslo, v porovnaní s ostatnými platformami predsa len o poznanie nižšie. Prečo sa teda Epic Games súdi s Apple, a nie so Sony alebo Microsoftom? Zariadenia s iOS a iPadOS tiež nie sú jedinou platformou, na ktorej hráči titul spúšťa (alebo spúšťali). Podľa údajov spoločnosti Apple totiž až 95 % používateľov na hranie Fortnite pravidelne používa, alebo mohlo používať, aj iné zariadenia ako iPhony a iPady, teda typicky konzoly.
Situácia bude ešte zaujímavejšia az Epic games začnú argumentovať Netflixom, ktorý úplne zrušil mikrotransakcie v iOS a neplatí tak Applu v podstate vôbec nič. Jeho aplikácia však v App store zostava. Použiť prirovnanie dvojitého metra sa tu potom priamo ponúka.
Epic to mal urobit zozacatku. Lenže teraz, keď robil takéto vlny a snažil sa to obchádzať, bude mať smulu. On ani Netflix by nemal aplikáciu, keby predtým tlačil na pílu a snažil sa silou pretlačiť, že má právo na iné podmienky.
Ale Netflix, HBO, Amazon a ďalšie neponúkajú interaktívny obsah, je to iný typ média. Takže ten argument nie je úplne platný. Inak už by s ním asi prišli. Každopádne to ešte bude zaujímavé a môže to dopadnúť všelijako. Pokojne to môže mať dve roviny v zmysle. Epic dostane pojieb za to, že porušil zmluvu a nemá tak právo sa čohokoľvek dožadovať, ale Applu môže byť udelená nejaká pokuta za monopolné konanie, aj keď podľa mňa Apple žiadny monopol jednoducho nemá, ale pochopiteľne toto je otázka uhla pohľadu.