Zavrieť reklamu

Tiež pamätáte doby, kedy sa všetky videohry hrali iba na špeciálnych automatoch v herniach, ktoré boli v každom väčšom meste? V jednej z hier, ktorá sa na takýchto automatoch hrala, mal hráč za úlohu mlátiť gumovým kladivom do krtkov, ktorí rôzne vyskakovali zo svojich nór. Celkom zábavné, predovšetkým pre malé deti.

Týmto nápadom sa zrejme inšpirovali vývojári od Mattela vo svojej hre Whac-A-Mole, ktoré sa stala pre tento týždeň stala Aplikáciou týždňa v App Store. Hra je veľmi jednoduchá a je určená skôr detským hráčom, ale dokáže potešiť aj dospelých užívateľov. Vašou hlavnou úlohou je v každej misii trafiť kladivom všetky krtky, ktoré vyskočia zo zeme či prekrížia cestu. Na tento účel bohato postačí jeden prst a trocha pozornosti. Okrem klasického kladiva môžete využiť ťahanie prstom doprava či doľava, ktorým doslova krtka vyhodíte z obrazovky, spomalenie času či bombu na trafenie viacerých krtkov naraz.

V hre samozrejme nechýba hodnotenie formou bodov a zbieranie peniazkov, za ktoré obdržíte na konci každej misie jednu až tri hviezdičky, ktoré sa vám budú hodiť na odomknutie finálnej úlohy. Takže ako u všetkých podobných hier sa oplatí mať vždy na konci každého levelu čo najväčší počet peniazkov, čím získate plný počet hviezdičiek. Ovplyvniť to môžete pomocou rôznych kombinácií útokov za presnosť či rýchlosť pri útoku na šialené krtky. Whac-A-Mole v základnej verzii ponúka viac ako dvadsať levelov, ktoré sa postupne odomykajú v interaktívnej mape.

Prostredie hry sa odohráva predovšetkým na rôznych záhradách alebo v tuneli. Po designovej stránke je zrejmé, že Whac-A-Mole je prispôsobený pre detských hráčov a nie je vôbec zložitá. V každej úrovni čaká podobné prostredie, ktoré doslova preletíte a počas preletu na vás budem vyskakovať krtkovia. Tie musíte trafiť a zároveň na konci každého kola neúnavne mlátiť do králika a snažiť sa z neho vybúšiť čo najviac zlatiek. Viac toho hra neponúkne.

Whac-A-Mole je samozrejme prešpikovaný in-app nákupmi, ktoré na užívateľov číhajú nielen v klasickej forme reklám a výhodných nákupov, ale aj video trailerov na iné hry. Z hľadiska herného konceptu si myslím, že by sa dalo vymyslieť oveľa viac nápadov a funkcií, ktoré by v hre išli uplatniť. Celkovo som Whac-A-Mole dohral počas pol hodiny. Na druhú stranu je potrebné si uvedomiť, že hra je tvorená pre deti, ktorým dohranie celej hry zaberie určite oveľa viac času.

[app url=https://itunes.apple.com/sk/app/whac-a-mole/id823703847?mt=8]

.