Zavrieť reklamu

Koľkokrát sme to už počuli? Koľkokrát nás Apple vnadil na to, že Macy nie sú len pracovné stanice, ale dá sa u nich tráviť čas aj v hrách? Nespočítali by sme to. Avšak teraz to vyzerá, že to myslí naozaj viaže, a skutočne sa tak chce veriť tomu, že nás čaká úsvit hrania AAA titulov na Macu. 

Samozrejme to ide už teraz, problém je ale v tom, že rovnako ako doteraz ignoroval hranie na Macu sám Apple, ignoruje ho aj väčšina vývojárov. Lenže v hrách je veľký potenciál s ohľadom na peniaze, a čo peniazmi aspoň trochu vonia, vonia aj Applu samotnému.

Metal 3 a prenos hier z iných platforiem 

V rámci úvodnej Keynote na WWDC23 sme sa tak dopočuli o zaujímavých novinkách spojených s macOS Sonoma rovnako ako s hraním na počítačoch Mac ako takých. Spoločnosť začala vyzdvihnutím výkonu čipov Apple Silicon aj ich neuveriteľného grafického výkonu. V súvislosti s MacBookmi potom došlo aj na zmienku ohľadom ich dlhej výdrže a skvelými displejmi.

Vývojári stále majú prístup k využívaniu výhod Metal 3 (nízkoúrovňové, nízkorežijné, hardvérovo akcelerované grafické API) a prinášajú – alebo respektíve majú priniesť – na Mac nové zaujímavé tituly. Medzi tie patria DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT, Stray, Fort Solis, World of Warcraft: HUMANKIND, Resident Evil Village: ELEX II, Firmament, SnowRunner, Disney Dreamlight Valley, No Man's Sky alebo Dragonheir: a Layers of Fear. 

Problém je v tom, že väčšina AAA hier vychádza kdekoľvek inde, iba nie na Mac. Aby sa teda prenášanie hier z iných platforiem na Mac uľahčilo čo najviac, predstavil Metal novú sadu nástrojov, vďaka ktorej odpadajú mesiace práce s portovaním a vývojári si môžu len v priebehu niekoľkých dní overiť, ako dobre by ich súčasná hra mohla bežať na Mace. Výrazne tiež zjednodušuje proces konverzie herných shaderov a grafického kódu tak, aby plne využívali výkon čipov Apple Silicon, čím sa výrazne skracuje celková doba vývoja. 

Hrací mód 

MacOS Sonoma tiež zavádza herný režim. Ten prináša optimalizovaný herný zážitok s plynulejšími a konzistentnejšími snímkovými frekvenciami, pretože zaisťuje, aby hry dostali tú najvyššiu možnú prioritu na CPU a GPU. Vďaka Game Modu by tým pádom malo byť hranie na Mace ešte viac pohlcujúce, pretože aj dramaticky znižuje latenciu zvuku so slúchadlami AirPods a výrazne znižuje vstupnú latenciu s obľúbenými hernými ovládačmi, ako sú tie pre Xbox a PlayStation, zdvojnásobením vzorkovacej frekvencie Bluetooth. Herný režim funguje s akoukoľvek hrou, vrátane všetkých najnovších aj tých vyššie uvedených pripravovaných. 

mpv-shot0010-2

Je to veľký krok v tom, že by Apple mohol začať brať hráča skutočne vážne, keď sa už snaží aj len kvôli nim zavádzať do systému nové funkcie, na ktoré sa mohol samozrejme vykašľať. Na druhú stranu nás môže zaraziť ten fakt, že je nutné Game Mode vôbec nejako zapínať a že sa neaktivuje automaticky s tým, aké máte na výkon počítača nároky. Beta verzia macOS Sonoma je k dispozícii prostredníctvom Apple Developer Program na developer.apple.com, ostrá verzia systému vyjde na jeseň tohto roku. 

.