Zavrieť reklamu

Do App Store sa nedávno dostala nová vedomostná hra Viacboj. Ide o počin ostrieľaného českého vývojárskeho štúdia DaMi Development sro, ktoré stojí za aplikáciami ako Prvá pomoc, iŤahák ČI Rezerváčik. Ako si ich najnovšia hra Viacboj vedie?

Viacboj je klasická vedomostná súťaž, ktorá ponúka súťaženie v jednotlivých kategóriách líšiacich sa formou a zameraním otázok. Na každý test má používateľ 60 sekúnd a počas tohto časového intervalu sa teda snaží správne odpovedať na čo najviac otázok. Za správnu odpoveď sa body pripočítajú, za zlú odčítajú. Výsledok hráča záleží na jeho rýchlosti aj na správnosti riešenia úloh.

Vo Viacboji nájdete hneď päť súťažných kategórií. Prvý typ vedomostného testu je postavený na jednoduchom princípe áno/nie. Hráč si teda prečíta daný výrok a má určiť, či je pravdivý alebo nie. Druhý veľký test je zameraný na rozpoznávanie vlajok. V jeho priebehu sa displeji vždy zobrazí názov štátu a tri vlajky, z ktorých musí byť vybraná tá správna. Tretí test je zameraný na všeobecné znalosti a hráč je testovaný obvyklým súťažným spôsobom. Je položená otázka a súťažiaci vyberá z troch ponúkaných odpovedí, z ktorých len jedna je správna. Štvrtý a piaty okruh otázok je skúšaný rovnakým princípom, ale je zameraný na zemepis, respektíve šport.

Otázky ma príjemne prekvapili svojou rôznorodosťou. Vhodná mi prišla aj ich obtiažnosť a potešilo ma, že nie sú ani príliš jednoduché, ani nezmyselne zložité. Hráč tak nie je zbytočne odradený neúspechom, ale zároveň mu nie je nič dané zadarmo. Občas sa síce stane, že na rovnakú otázku narazíte opakovane, ale nejde o príliš častý problém. Už teraz je totiž v hre vyše 1200 otázok a ďalšie neustále pribúdajú.

Trochu v rozpakoch som bol z grafického spracovania hry. Tá je totiž vyvedená v detskom neumelo animovanom štýle, ktorý by tematicky zodpovedal hre pre predškolákov. Rozhodne však nekorešponduje s podstatou tejto hry, ktorej otázky sú určené skôr bystrejším dospelým. V priebehu hrania som si však na prostredí svojim spôsobom zvykol a zistil som, že veselé prostredie hry pomáha k odreagovaniu sa a dojem z hrania Viacboja vo výsledku nijako zvlášť nekazí.

Užívateľské rozhranie a ovládanie hry mi prišlo trochu zmätočné a mnohokrát neprívetivé. Za veľký nedostatok považujem fakt, že sa minútový test nedá nijako pozastaviť či ukončiť. Pokiaľ chcete hru prerušiť či prejsť na iný test, nie je iná možnosť, než nechať dobehnúť časový limit do konca a následne sa preklikať späť do hlavnej ponuky. Takáto procedúra samozrejme obťažuje. Na druhú stranu, cieľom tohto systému je znemožniť hráčovi odpovede dlho premýšľať a vyhľadávať, čomu sa asi iným spôsobom predísť nedá.

j, ktorý je sám o sebe platený, podsúva užívateľovi možnosť in-app nákupov za ďalšie peniaze. V aplikácii je možné za peniaze dokupovať kredit, vďaka ktorému môžete získať dlhší časový limit na testy aj nápovedu na zodpovedanie jednotlivých otázok. Tento systém bohužiaľ trochu kazí aj príjemnú funkciu globálnych rebríčkov, ktoré prihláseným užívateľom umožňujú súťažiť medzi sebou a usilovať sa o čo najvyššie skóre v porovnaní s ostatnými hráčmi. In-app nákupy kreditov totiž platiacim umožňujú získať body ľahšie a uberajú tak rebríčku na objektivite. Je však nutné podotknúť, že hráč, ktorý neplatí, nie je nijako obmedzovaný a hrať môže úplne plnohodnotne.

Istá výnimočnosť Viacboja spočíva v tom, akým spôsobom je hráč motivovaný k postupu. Cieľom hry je totiž postupne sa stať Einsteinom. Hráč začína ako malý chlapček, ktorý má IQ iba 60. Pri zbieraní bodov za správne otázky chlapec postupne rastie as ním aj jeho intelekt. Cieľom hry teda nie je len donekonečna prechádzať jednotlivé testy, ale vycvičiť si animovaného panáčika až na Einsteina s IQ 160. Akými všetkými štádiami rastu musí malý chlapec prejsť na svojej ceste k Einsteinovej múdrosti, si môžete zistiť na stránkach vývojárov.

[app url=“https://itunes.apple.com/sk/app/viceboj/id593457619?mt=8″]

.