Zavrieť reklamu

Už za pár týždňov vyjde český preklad knihy Jony Ive – génius stojaci za najlepšími produktmi Apple, Ktorá mapuje život dizajnérskej ikony a dlhoročného zamestnanca Applu. Jabĺčkar vám teraz v spolupráci s vydavateľstvom Blue Vision ponúka exkluzívny pohľad pod pokrievku chystanej knihy – kapitolu s názvom „Steve Jobs vynaliezajúci, 1976 a ďalej“…

Aj v nasledujúcom úryvku hrá veľkú rolu Steve Jobs, ktorý v Apple zaviedol spôsob myslenia a dizajnovania produktov, na ktorý následne tak úspešne nadviazal Jony Ive. Kniha o dvornom dizajnérovi Applu by mala v českom preklade vyjsť za pár týždňov a akonáhle budú známe dostupnosť a cena, budeme vás informovať.


Jobsov plán pre Apple bol viac než len výučbou obchodných zručností: Mal v pláne urobiť z priemyselného designu ústredný bod, o ktorý sa bude opierať comeback Applu. Od jeho prvej inkarnácie v Apple (1976-1985) bolo zrejmé, že dizajn bude na trajektórii života Steva Jobsa predstavovať vedúcu silu.

Na rozdiel od Jonyho nemal Jobs formálne vzdelanie v oblasti designu, ale disponoval intuitívnym zmyslom pre design, ktorý zasahoval až do obdobia jeho detstva. Jobs už dávno pochopil, že dobrý dizajn nie je iba vonkajšou stránkou nejakého objektu. Rovnaký vplyv, aký mal na Ivea Mike, mal na Jobsov pozitívny vzťah k designu jeho otec. „Môj otec rád robil veci správne. Dokonca mu záležalo na vzhľade súčiastok, ktoré ste nevideli,“ vybavuje si Jobs. Jeho otec odmietal stavať plot, ktorý by nebol postavený rovnako dobre zo zadnej strany ako z prednej. „Ak chcete v noci dobre spať, je potrebné, aby estetika a kvalita boli dotiahnuté až do konca.“

Jobs vyrastal v dome, ktorý bol inšpirovaný minimalistickými domami Josepha Eichlera, povojnového developera, ktorý vniesol do kalifornskej krajinnej architektúry modernú estetiku typickú pre polovicu minulého storočia. Hoci dom Jobsovho detstva bol pravdepodobne kópiou Eichlera (to, čomu fanúšikovia Eichlera hovorili „Likeler“), zanechal v ňom dojem. Keď Jobs opisoval dom svojho detstva, hovoril: „Páči sa mi, keď dokážete dať skutočne skvelý dizajn a základné kvality niečomu, čo príliš nestojí. Pre Apple to bola originálna vízia.“

Pre Jobsa design znamenal viac než obyčajný vzhľad. „Väčšina ľudí robí ten omyl, že premýšľa o dizajne v súvislosti s tým, ako to vyzerá,“ znie preslávená Jobsova myšlienka. „Ľudia si myslia, že je to vonkajšie pozlátko – že dizajnéri dostanú nejakú škatuľu a pokyn: „Nech to dobre vyzerá!“ To z nášho pohľadu design nie je. Nejde o to, ako to vyzerá a aký to vzbudzuje pocit. Dizajn je, ako to funguje.“

S vývojom Macintosha začal Jobs brať skutočne vážne priemyselný dizajn v zmysle funkcie, čo, podľa jeho názoru, mal byť kľúčový rozdiel medzi pre užívateľov ústretovou filozofiou Applu postavenou na tom, že prístroj funguje okamžite, ako ho vybalíte, a osekanými, úžitkovými baleniami dávnych rivalov , ako napríklad International Business Machines (IBM).

V roku 1981, keď ešte počítačová revolúcia netrvala ani päť rokov, mala osobný počítač (vrátane herných systémov ako Commodore a Atari) tri percentá amerických domácností. Len šesť percent Američanov sa niekedy stretlo s PC doma alebo v práci. Jobs si uvedomil, že domáci trh predstavuje obrovskú príležitosť. „IBM to vzali za zlý koniec,“ hovorí Jobs. „Predávajú osobné počítače ako prístroje na spracovanie dát, nie ako nástroje pre jednotlivcov.“

Jobs a jeho šéfdizajnér, Jerry Manock, sa pustili do práce na Macu s tromi dizajnovými obmedzeniami. Aby udržali nízku cenu a dokázali zaistiť ľahkú výrobu, trval Jobs na jedinej konfigurácii, čo bola akási ozvena z čias jeho hrdinu Henryho Forda a jeho modelu T. Jobsov nový stroj mal byť „počítač, ktorý netreba nahadzovať kľukou“. Stačilo, aby nový vlastník zastrčil počítač do steny, stisol tlačidlo a malo to fungovať. Macintosh mal byť prvý medzi osobnými PC s obrazovkou, disketovými mechanikami a obvodovou doskou zabudovanými v tej istej skrini, s odnímateľnou klávesnicou a myšou, ktoré sa pripájali vzadu. Okrem toho nemal na stole zaberať príliš veľa priestoru. Preto sa Jobs a jeho dizajnérsky tím rozhodli, že by mal mať neobvyklú vertikálnu orientáciu, s disketovou mechanikou pod monitorom, namiesto toho, aby bola ako vtedy pri iných počítačoch po strane.

Dizajnový proces pokračoval niekoľko ďalších mesiacov s celým radom prototypov a nekonečnými diskusiami. Evaluácia materiálu viedla k použitiu tuhých ABS plastov, ktoré sa používali na kocky LEGO. Tie poskytovali novým strojom jemnú textúru odolnú proti poškriabaniu. Manock, ktorému vadilo, ako predchádzajúci Apple II menil na slnku farbu do oranžova, sa rozhodol, že bude Macintosh béžový, čím zahájil trend, ktorý potrvá ďalších dvadsať rokov.

Rovnako ako to Jony robil pri ďalšej generácii Applu, venoval Jobs výraznú pozornosť každému detailu. Dokonca aj myš bola navrhnutá tak, aby odrážala tvar počítača, s rovnakými proporciami a jediným hranatým tlačidlom, ktoré zodpovedalo tvaru a umiestneniu obrazovky. Sieťový vypínač bol umiestnený vzadu, aby k jeho stlačeniu nedošlo náhodou (najmä zvedavými deťmi), a Manock dômyselne oblasť v okolí vypínača vyhladil, aby bolo jednoduchšie ho nájsť hmatom. „To je ten typ detailu, ktorý z obyčajného produktu robí artefakt,“ hovoril Manock.

Macintosh mal podobu tváre so slotom na disketovú mechaniku, ktorý vyzeral ako ústa, a výklenku pre klávesnicu v tvare brady v dolnej časti. Jobsovi sa páčil. Vďaka tomu Macintosh vyzeral „priateľsky“, antropomorfne, ako usmievavá tvár. „Hoci Steve nevytýčil žiadne mantinely, jeho nápady a inšpirácie urobili z designu to, čím je,“ vyhlásil neskôr Terry Oyama. „Ak mám byť úprimný, nevedeli sme, čo to znamená pre počítač, ak je „priateľský“, kým nám to Steve nepovedal.“

.