Zavrieť reklamu

Počas tohtoročnej keynote na vývojárskej konferencii WWDC tradične zaznela aj nezaznela celá rada informácií, ktoré nie je od veci zosumierovať a predložiť ich, pretože často logicky dopĺňajú predstavené novinky ako OS X El Capitan, iOS 9 alebo sledovať OS 2. Čo tento rok patria ony čriepky z Moscone Center?

Zaujímavé čísla

Súčasťou každej konferencie Applu je tradične celý rad zaujímavých čísel, štatistík a predovšetkým výpočtov úspechu cupertinskej firmy a jej produktov. Poďme sa teda krátko pozrieť na tie najzaujímavejšie cifry.

  • Na WWDC 2015 dorazili účastníci zo 70 krajín sveta, z ktorých 80 % navštívilo túto konferenciu prvýkrát. 350 účastníkov mohlo prísť vďaka osobitnému štipendijnému programu.
  • OS X Yosemite už beží na 55% všetkých Macov a tento systém je tak rekordmanom odvetvia. Žiadny počítačový operačný systém nedosiahol tak rýchlu adopciu.
  • Hlasové asistencie Siri užívatelia týždenne položia miliardu otázok.
  • Siri bude vďaka novým optimalizáciám zo strany Applu o 40% rýchlejší.
  • Apple Pay teraz podporuje 2 500 bánk a budúci mesiac bude túto platobnú metódu ponúkať už jeden milión obchodných miest. 250 000 z nich nájdeme v prvý deň spustenia služby vo Veľkej Británii.
  • Z App Storu už bolo stiahnutých 100 miliárd aplikácií. 850 aplikácií je teraz stiahnutých každú sekundu. Vývojárom bolo doteraz vyplatených 30 miliárd dolárov.
  • Priemerný užívateľ má v zariadení 119 aplikácií, pričom v App Store je ich momentálne k dispozícii 1,5 milióna. 195 000 týchto aplikácií je vzdelávacích.

Swift 2

Vývojári budú mať novo k dispozícii už 2. verziu nového programovacieho jazyka Swift. Ten prináša novinky aj lepšiu funkčnosť. Najzaujímavejšou správou potom je, že celú kódovú databázu tento rok Apple uvoľní ako open-source, fungovať bude dokonca aj na Linuxe.

Minimalizácia systému

iOS 8 nebol systém práve prívetivý k zariadeniam s menšou 8GB či 16GB pamäťou. Aktualizácie na tento systém vyžadovali mnoho gigabajtov voľného priestoru a pre vlastný obsah už užívateľovi príliš miesta nezostalo. iOS 9 sa však k tomuto problému stavia čelom. Na aktualizáciu už bude užívateľ potrebovať len 1,3 GB priestoru, čo je oproti 4,6 GB slušné medziročné zlepšenie.

Mechanizmy, ako urobiť aplikácie čo najmenšie, navyše budú mať k dispozícii aj vývojári. Najzaujímavejšia možnosť sa volá „App Slicing“ a je možné vysvetliť nasledovne: každá stiahnutá aplikácia obsahuje veľký balík kódov pre všetky možné zariadenia, na ktorých má aplikácia fungovať. Obsahuje časti kódu, ktoré umožňujú chod na iPade a na všetkých veľkostiach iPhonov, časti kódu ktoré umožňujú chod v rámci 32- aj 64-bitovej architektúry, časti kódu s Metal API a podobne. Napríklad pre užívateľov iPhonu 5 je teda pomerne veľká časť kódu aplikácie zbytočná.

A práve tu prichádza novinka. Vďaka App Slicing si každý používateľ z App Storu stiahne aplikáciu len s tým, čo skutočne potrebuje, a ušetrí tak miesto. Pre vývojárov navyše podľa dokumentácie nevzniká takmer žiadna práca navyše. Musí sa iba oddeliť jednotlivé časti kódu štítkom s označením príslušnej platformy. Aplikáciu potom autor nahrá do App Storu úplne rovnako ako doteraz a obchod sa už sám postará o distribúciu tých správnych verzií aplikácií používateľom konkrétnych zariadení.

Druhý mechanizmus, ktorý priestor v pamäti telefónu ušetrí, je trochu zložitejší. Dá sa ale povedať, že aplikáciám bude umožnené, aby využívali len „vyžiadané zdroje“, teda dáta, ktoré momentálne skutočne potrebujú k svojmu chodu. Ak totiž hráte napríklad hru a ste v jej 3. úrovni, teoreticky nepotrebujete mať v telefóne nahraný tutorial, už splnenú 1. a 2. úroveň a rovnako tak ani úrovne napríklad od desiatej vyššie.

V prípade hier s možnosťou nákupu vo vnútri aplikácie potom nie je potrebné skladovať vo vnútri zariadenia obsah hry, ktorý ste si nezaplatili a nie je teda odomknutý. Apple v dokumentácii pre vývojárov samozrejme presne špecifikuje, ktorý obsah môže do tejto kategórie „na vyžiadanie“ spadať.

HomeKit

Veľkej novinky sa dočkala platforma pre múdru domácnosť HomeKit. Tá totiž s iOS 9 novo umožní vzdialený prístup cez iCloud. Apple tiež rozšíril kompatibilitu HomeKitu a novo v rámci neho budete môcť používať aj dymové senzory, alarmy a podobne. Vďaka novinkám vo watchOS navyše budete mať možnosť ovládať HomeKit aj cez hodinky Apple Watch.

Prvé zariadenia s podporou HomeKitu idú už teraz do predaja a podporu oznámila aj spoločnosť Philips. Tá už počas jesene napojí na HomeKit svoj systém šikovného osvetlenia Hue. Dobrou správou je, že v rámci HomeKitu budú fungovať aj doterajšie žiarovky Hue a súčasní používatelia tak nebudú nútení zakúpiť si ich novú generáciu.

[youtube id="BHvgtAcZl6g" width="620" height="350"]

CarPlay

Hoci Craig Federighi veľkú novinku týkajúcu sa CarPlay vychrlil v priebehu niekoľkých sekúnd, rozhodne stojí za povšimnutie. Automobilky budú po vydaní iOS 9 môcť do systému priamo vkladať vlastné aplikácie. Palubný počítač auta si tak už vystačí s jedným užívateľským prostredím, v rámci ktorého bude možné pristupovať ku CarPlay aj k rôznym prvkom ovládania vozidla z dielne výrobcu automobilu. Tie doteraz stáli oddelene, ale novo budú môcť byť súčasťou systému CarPlay.

Pokiaľ teda budete chcieť využívať navigáciu pomocou Apple Map a počúvať hudbu z iTunes, ale zároveň si budete chcieť regulovať teplotu vo vnútri vozidla, už nebudete musieť preskakovať medzi dvoma diametrálne odlišnými prostrediami. Výrobca automobilu totiž bude môcť implementovať jednoduchú aplikáciu na ovládanie klimatizácie priamo do CarPlay a umožní tak príjemnú užívateľskú skúsenosť s jedným systémom. Príjemná novinka je aj v tom, že CarPlay sa bude vedieť spojiť s autom bezdrôtovo.

platiť Apple

Služba Apple Pay sa na tohtoročnom WWDC dočkala pomerne veľkej pozornosti. Prvou veľkou novinkou je príchod služby do Veľkej Británie. Ten sa uskutoční už počas júla a Británia bude prvou lokalitou mimo Spojených štátov, kde bude služba sprevádzkovaná. V Británii je už pripravených vyše 250 000 predajných miest, ktoré budú platby cez Apple Pay prijímať, a partnerstvo Apple uzavrel s ôsmimi z najväčších britských bánk. Ďalšie bankové inštitúcie majú rýchlo nasledovať.

Čo sa týka samotného použitia Apple Pay, Apple zapracoval na softvérovom pozadí služby. V iOS 9 už nebude prítomná aplikácia Passbook. Svoje platobné karty používatelia nájdu v novej aplikácii Wallet. Budú tu navyše doplnené aj o vernostné a klubové karty, ktoré bude služba Apple Pay taktiež podporovať. Službe Apple Pay idú naproti aj vylepšené Mapy, ktoré v iOS 9 u podnikov poskytnú informáciu, či je v nich platba cez Apple Pay umožnená.

Jednotný program pre vývojárov

Posledná novinka sa týka vývojárov, ktorí sú teraz zjednotení pod jeden vývojársky program. V praxi to znamená, že im stačí jedna registrácia a jeden poplatok vo výške 99 dolárov ročne, aby mohli produkovať aplikácie pre iOS, OS X aj watchOS. Účasť v programe im zároveň zaručuje prístup ku všetkým nástrojom a betaverziám všetkých troch systémov.

.