Zavrieť reklamu

Valve, spoločnosť známa sériami Polovičný život alebo Left 4 Mŕtve, chce svoj obchod Steam rozšíriť aj o neherné aplikácie. Mohlo by sa tak jednať o prvú vážnu konkurenciu pre Mac App Store.

Americká spoločnosť Valve, ktorá sa pôvodne preslávila úspešnými sériami ako je Polovičný život, Portál, Counter-Strike, Left 4 Mŕtve alebo team Fortress, už dnes nie je iba herným vývojárom. Je vlastníkom a prevádzkovateľom najpopulárnejšieho obchodu s hrami. Jeho prvotná ponuka bola určená iba pre operačný systém Windows, na začiatku roku 2010 došlo k rozšíreniu o Mac OS X. V najbližšej dobe by sa potom mali dočkať aj priaznivci Linuxu. Pre všetky spomínané platformy je potom možné hry nakupovať aj zo zariadení s iOS, Androidom alebo pre konzolu PlayStation 3.

Práve vďaka chybe v mobilnom Steame používatelia v júli tohto roku zistili, že sa Valve pravdepodobne chystá svoj obchod rozšíriť aj o neherné aplikácie. Medzi bežnými kategóriami, do ktorých sa radia hry, sa totiž objavili aj položky ako Úprava fotografií, Účtovníctvo, Vzdelanie, Dizajn a ilustrácie.

Tieto kategórie síce po krátkom čase opäť zmizli, správa o plánovanej expanzii už ale obletela všetky technologické servery. Na začiatku augusta potom domnienky potvrdil samotný Valve nasledujúcim vyhlásením:

Steam expanduje mimo hry

Úvodný rad softvérových titulov príde 5. septembra

8. augusta 2012 – Spoločnosť Valve, tvorca úspešných herných sérií (ako sú Counter-Strike, Polovičný život, Left 4 Mŕtve, Portál a team Fortress) a popredných technológií (ako sú Steam a Source), dnes oznámili prvý rad softvérových titulov, ktoré mieria na Steam, a začali tak významnú expanziu platformy, ktorá je najviac známa ako popredná destinácia pre hry na PC a Mac.

Softvérové ​​tituly, ktoré mieria na Steam, sa dajú zaradiť do rôznych kategórií od kreatívnych nástrojov po produktivitu. Množstvo úvodných titulov bude využívať populárne funkcie Steamworks, ako sú jednoduchá inštalácia, automatické updaty alebo možnosť ukladať svoju prácu na osobný priestor Steam Cloud, takže spolu s vami môžu cestovať aj vaše súbory.

Po spustení služby 5. septembra bude postupne pridávaných viac softvérových titulov a vývojárom bude umožnené softvérové ​​tituly odosielať cez Steam Greenlight.

„40 miliónov hráčov, ktorí navštevujú Steam, sa zaujímajú o viac, než len o hry,“ tvrdí Mark Richardson z Valve. „Užívatelia nám hovorili, že by radi na Steame videli viac svojho softvéru, a tak je toto rozšírenie odpoveďou na prianie zákazníkov.“

Pre viac informácií navštívte www.steampowered.com.

K oficiálnemu Mac App Store už síce existuje niekoľko alternatív (Bodega, Direct2Drive), žiadna z nich ale zatiaľ u publika nijako výrazne neuspela. Steam si však zaslúži zvláštnu pozornosť, pretože sa mu počas niekoľkých rokov podarilo stať platformou, ktorej tržby tvoria 70–80 % zo všetkých digitálnych herných distribúcií. To ho robí asi najväčším kandidátom na konkurenciu pre vstavaný macovský obchod. Vývojári by sa k nemu mohli uchýliť v prípade, že nechcú svoju aplikáciu prepisovať podľa nových noriem Applu, ako je napríklad povinný sandboxing. Valve im môže ponúknuť jednoduché odoslanie svojho diela cez Steam Greenlight, ktorý si už vyskúšalo mnoho nezávislých tvorcov so svojimi indiami hrami. Môžu využiť automatické updaty, ktoré sa navyše spúšťajú pred samotným spustením aplikácie, takže sú skutočne povinné. Ďalej okrem iného ponúka veľkú komunitu na diskusných fórach.

Na druhej strane bude mať Steam oproti Mac App Store aj určité nedostatky. Po prvé bude chýbať podpora iCloudu, čo rozhodne nepoteší tých, ktorí používajú viac zariadení od Applu. S jeho podporou totiž môžu počítať iba vývojári, ktorí svoju sandboxovanú aplikáciu ponúkajú na oficiálnom obchode. Namiesto toho je síce možné použiť služby Steam Cloud, tá ale predsa len nie je tak ďaleko ako riešenie od spoločnosti Apple. Z rovnakého dôvodu sa vývojári ďalej budú musieť zaobísť bez push notifikácií. Oba nedostatky zapríčinia to, že aplikácie hostované na Steame nebudú môcť byť plne prepojené s iOS zariadeniami, pretože tie pravdepodobne nebudú môcť pristupovať k súborom v Steam Cloude a nebudú na ne môcť byť odosielané push notifikácie.

Aj napriek určitým nedostatkom je možné, že zo Steamu vyrastie prvá skutočná konkurencia pre Mac App Store. Miera obľúbenosti novej platformy bude do istej miery znakom toho, či si Apple nevzal so svojím macovským obchodom trochu veľké sústo. Veľa vývojárov totiž s vydaním v oficiálnom obchode z rôznych dôvodov otáľa a Steam by pre nich mohol byť schodnou alternatívou. Nechajme sa prekvapiť 5. septembra.

.