Zavrieť reklamu

iPhone 14 Pro (Max) sa konečne zbavil dlho kritizovaného výrezu. Apple namiesto neho predstavil dvojitý priestrel s označením Dynamic Island, ktorý sa vzápätí stal jednou z najlepších noviniek radu Pro. Dokonale totiž prepája samotné priestrely so softvérom, vďaka čomu sa dynamicky mení na základe vykresľovaného obrazu. Applu sa tak podarilo nedokonalosť premeniť na zásadnú vychytávku, ktorá má teoreticky potenciál zmeniť vnímanie notifikácií.

Ľudia si Dynamic Island prakticky okamžite zamilovali. Spôsob, akým mení interakciu s telefónom, je skrátka perfektný a svižný, čo si pochvaľujú najmä čerství používatelia. Na druhú stranu ale vznikajú aj obavy. Na diskusných fórach sa preto otvára diskusia o tom, či Dynamic Island nečaká rovnaký osud ako Touch Bar (Mac) alebo 3D Touch (iPhone). Z čoho vychádzajú tieto predpoklady a prečo sa ich nemusíme tak obávať?

Prečo neuspel Touch Bar a 3D Touch

Keď niektorí jabĺčkari vyjadrujú svoje obavy o budúcnosť Dynamic Island v súvislosti s Touch Barom či 3D Touch, majú strach prakticky o jednu vec - aby novinka nedoplatila na nezáujem zo strany vývojárov aj samotných užívateľov. Ostatne tento osud čakal napríklad Touch Bar. Dotyková vrstva nahradila riadok funkčných klávesov u MacBookov Pro, kedy rovnako slúžila pre ovládanie systému, avšak dokázala sa dynamicky meniť na základe aplikácie, v ktorej ste práve pracovali. Na prvý pohľad išlo o perfektnú novinku – napríklad pri práci v Safari sa v Touch Bare zobrazil rozpis kariet, pri úprave videa vo Final Cut Pro ste mohli prstom prechádzať po časovej osi, v Adobe Photoshop/Affinity Photo ovládať jednotlivé nástroje a efekty. S jej pomocou malo byť ovládanie systému znateľne jednoduchšie. S popularitou sa však nestretla. Jabĺčkari dávali naďalej prednosť klávesovým skratkám a Touch Bar sa tak nikdy nestretol s pochopením.

dotyk Bar
Touch Bar pri FaceTime hovore

Podobne na tom bol aj 3D Touch. Ten sa prvýkrát objavil s príchodom iPhonu 6S. Išlo o špeciálnu vrstvu na displeji iPhonu, vďaka ktorej systém dokázal rozpoznať vyvinutý tlak a podľa neho jednať. Pokiaľ ste teda prstom pritlačili na displej, mohla sa vám otvoriť napríklad kontextová ponuka s ďalšími možnosťami. Opäť sa však jednalo o niečo, čo sa na prvý pohľad tvári ako prvotriedna vychytávka, ktorá sa ale vo finále stretla s nepochopením. Užívatelia sa s funkciou nezoznámili, nedokázali ju väčšinovo používať, kvôli čomu sa Apple rozhodol pre jej zrušenie. Svoju úlohu v tom hrala aj cena potrebnej vrstvy pre 3D Touch. Prechod na Haptic Touch tak Apple dokázal nielen že ušetriť, ale navyše priniesť prívetivejšiu možnosť pre jabĺčkarov i vývojárov.

Dynamic Island sa mení podľa obsahu:

iphone-14-dynamic-island-8 iphone-14-dynamic-island-8
iphone-14-dynamic-island-3 iphone-14-dynamic-island-3

Čaká Dynamic Island podobný osud?

Vzhľadom na neúspech spomínaných dvoch vychytávok možno mierne pochopiť obavy niektorých jabĺčkarov, ktorí majú strach o budúcnosť Dynamic Island. Teoreticky sa totiž jedná o softvérovú vychytávku, pri ktorej je nutné, aby na ňu zareagovali aj samotní vývojári. Pokiaľ ju budú prehliadať, potom visí nad osudom „dynamického ostrovčeka“ rad otáznikov. Aj napriek tomu možno však povedať, že niečo také skôr nehrozí. Dynamic Island je totiž nesmierne zásadnou zmenou, ktorá nás zbavila dlho kritizovaného výrezu a poskytla tak podstatne lepšie riešenie. Novinka tak doslova mení spôsob a zmysel notifikácií. Tie sa totiž stávajú živšie a prehľadnejšie.

Zároveň sa jedná o pomerne zásadnú zmenu, pri ktorej nehrozí, že by ju niekto len tak prehliadol ako v prípade 3D Touch. Na druhú stranu bude pre Apple dôležité, aby Dynamic Island čo najskôr rozšíril na všetky iPhony, čím dá vývojárom dostatočnú motiváciu na ďalšiu spoluprácu s touto novinkou. Ostatne preto bude rozhodne zaujímavé sledovať nadchádzajúci vývoj.

.