Zavrieť reklamu

Mobilní hráči po oznámení herných ovládačov pre iOS 7 v júni minulého roku čakali dlhé mesiace na prvé lastovičky, ktoré prisľúbili výrobcovia Logitech, MOGA a ďalší. Logitech je jeden z renomovaných výrobcov herného príslušenstva a ako jeden z prvých prišiel na trh s ovládačom pre iPhone a iPod touch.

Švajčiarska firma zvolila štandardné rozhranie a koncept obalu, ktorý iPhone premení na Playstation Vita s iOS, a využíva na to Lightning konektor, cez ktorý sa prístroj s ovládačom spojí. Teda žiadne párovanie cez Bluetooth, iba zastrčenie iPhonu alebo iPodu do priliehavého priestoru. Herné ovládače v sebe skrývajú veľký potenciál pre serióznych hráčov hľadajúcich herný zážitok aj na mobilných zariadeniach. Naplnila však prvá generácia controllerov pre iOS 7, konkrétne Logitech PowerShell, očakávania? Poďme to zistiť.

Dizajn a spracovanie

Telo ovládača je vyrobené z kombinácie matného a lesklého plastu, pričom lesklý povrch nájdete iba na bokoch. Matná časť pôsobí vcelku elegantne a zďaleka neevokuje „lacnú Čínu“ ako konkurenčný ovládač od MOGA. Zadná časť má ľahko pogumovaný povrch proti kĺzaniu z ruky a je na postrannej časti ľahko vytvarovaný. Funkcia má byť čisto ergonomická, aby prostredníky, ktorými zariadenie objímate, sadli presne pod vystúpenú časť. V skutočnosti ergonómiu príliš neprispievajú, Sony PSP s rovným chrbtom sa v porovnaní s PowerShellom od Logitechu drží o niečo pohodlnejšie, navyše štruktúrovaný povrch v oblasti, kde ovládač držíte, nepríjemne škriabe, než aby plnil funkciu proti kĺzaniu.

Na ľavom boku sa nachádza zapínacie tlačidlo, ktoré aktivuje napájanie, ďalej tu pod ním nájdeme microUSB port na dobíjanie akumulátora a úchyt na pripevnenie pásky. V prednej časti sa nachádza väčšina ovládacích prvkov – smerový ovládač, štyri hlavné tlačidlá, tlačidlo pre pauzu a nakoniec malé šupacie tlačidlo, ktoré mechanicky zatlačia na vypínacie tlačidlo iPhonu, je však potrebná väčšia sila, aby ho mechanizmus dotlačil, navyše s iPodom touch nefunguje. Hore sa potom nachádzajú dve bočné tlačidlá podobne ako na PSP. Keďže sa jedná iba o štandardné rozhranie, chýba tu ďalšia dvojica bočných tlačidiel a dve analógové páčky vpredu.

Celý herný ovládač funguje ako obal, do ktorého iPhone zasuniete. To treba vykonávať zošikma z menšieho uhla, aby Lightning port dosadol na konektor, potom stačí zatlačiť na hornú časť iPhonu alebo iPodu touch, aby prístroj do výrezu zapadol. Na vyberanie slúži výrez dole okolo šošovky fotoaparátu, ktorý svojou veľkosťou počíta s vyberaním tlakom prsta na hornú časť bez toho, aby ste sa dotýkali šošovky alebo diódy.

Jedna z predností PowerShellu je prítomnosť akumulátora s kapacitou 1500 mAh, čo bez problémov stačí na dobitie celej batérie iPhonu a dvojnásobne tak predĺži výdrž. Nemusíte sa preto báť, že si intenzívnym hraním vybijete telefón a budete po pár hodinách bez energie. Akumulátor tiež lepšie ospravedlňuje vysokú obstarávaciu cenu.

Okrem samotného ovládača nájdete v balení ešte dobíjací kábel, gumovú podložku pre iPod touch, aby v obale neplandal, a nakoniec špeciálny predlžovací kábel pre slúchadlový výstup, pretože PowerShell obopína celý iPhone a nebolo by ako slúchadlá pripojiť. Preto je v smere slúchadlového výstupu v ovládači otvor, do ktorého sa predlžovací kábel s 3,5 mm jackom na konci zastrčí, a do samice potom pripojíte ľubovoľné slúchadlá. Vďaka zahnutiu do „L“ kábel rukám neprekáža. Pokiaľ slúchadlá používať nechcete, obal má tiež špeciálnu štrbinu, ktorou zvuk z reproduktora smeruje prednou časťou von. Čo sa týka audia, riešenie Logitechu skutočne nemá chybu.

Rozmerovo je PowerShell zbytočne široký, svojimi viac ako 20 cm presahuje dĺžku PSP o tri centimetre a zhoduje sa tak s výškou iPadu mini. Aspoň vám príliš nezaťaží ruky. Aj napriek vstavanému akumulátoru si drží príjemnú hmotnosť 123 gramov.

Tlačidlá a smerový ovládač – najväčšia slabina ovládača

Na čom herné ovládače stoja a padajú, sú samotné tlačidlá, dvojnásobne to platí pre iOS 7 controllery, pretože majú predstavovať lepšiu alternatívu pre dotykové ovládanie. Bohužiaľ práve ovládacie prvky sú najväčšou slabinou PowerShellu. Štyri hlavné tlačidlá majú síce pomerne príjemné stlačenie, aj keď možno s väčším zdvihom, než by bolo ideálne, sú zbytočne malé a často tak budete omylom stláčať viac tlačidiel naraz. Tlačidlá by rozhodne mali byť väčšie a ďalej od seba, podobne ako na PSP. K dobru majú aspoň fakt, že nie sú príliš hlasné pri stláčaní.

O niečo horšie sú na tom bočné tlačidlá, ktoré pôsobia trochu lacno, a stisk tiež nie je ideálny, mnohokrát si nie ste istí, či ste tlačidlo skutočne stlačili, hoci senzor je našťastie správne citlivý a nemal som problém, že by som musel tlačidlo domačkávať.

Najväčší problém tkvie v smerovom ovládači. Keďže nejde o rozšírenú verziu rozhrania ovládača, chýbajú analógové páčky a smerový ovládač je tak jediný spôsob pre pohybové príkazy. Preto predstavuje najdôležitejší prvok na celom PowerShellu a mal by byť sakra dobrý. Lenže opak je pravdou. D-pad je neuveriteľne tuhý a jeho okraje sú navyše celkom ostré, a tak je každé stlačenie nepríjemnou skúsenosťou, pri krúživom pohybe sa k tomu ozýva zreteľné chrumkanie.

[do action=“citácia“]Pri neustálom tlaku na smerový disk vás zaručene do pätnástich minút začne bolieť ruka a budete nútení hranie odložiť.[/do]

Čo horšie, aj keď sa naučíte vynakladať dostatočnú silu palcom na stlačenie smeru, iPhone príkaz mnohokrát nezaznamená a je teda potrebné ovládač ešte viac dotlačiť. V praxi to znamená, že budete musieť palcom poriadne tlačiť, aby ste svoju hernú postavu vôbec dostali do pohybu, a pri hrách, kde je smerové ovládanie kľúčové, napríklad v bašta, budete mizerný D-pad neustále preklínať.

Pri sústavnom tlaku na smerový disk vás zaručene do pätnástich minút začne bolieť ruka a budete nútení hranie odložiť, alebo ešte lepšie odložiť len PowerShell a pokračovať ovládaním na dotykovom displeji. Pre zariadenie, ktoré malo hranie uľahčiť a preniesť naše prsty zo skla na fyzické tlačidlá, to je asi najhoršia forma potupy, aká môže byť.

Herné skúsenosti

V súčasnej chvíli podporuje herné ovládače pre iOS 7 viac ako 100 hier, medzi nimi nechýbajú tituly ako GTA San Andreas, Limbo, Asphalt 8, Bastion alebo Hviezdne vojny: KOTOR. Zatiaľ čo u niektorých absencia analógových páčok problém nerobí, u titulov ako San Andreas alebo Mŕtvy Trigger 2 ich neprítomnosť pocítite, akonáhle budete nútení mieriť zase na dotykovom displeji.

Skúsenosť sa skutočne líši hru od hry a nekonzistentná implementácia tak trochu ničí celý herný zážitok, ktorý mali ovládače vylepšiť. Napríklad bašta správne namapoval ovládacie prvky, virtuálne tlačidlá na displeji zostali a cez pripojený ovládač zbytočný HUD zaberá nezanedbateľnú časť obrazovky.

Naproti tomu sa Limbo ovládalo bez problémov, avšak hra využíva len minimum tlačidiel a vďaka mizernému smerovému ovládaču tak ovládanie skôr drhlo. Asi najlepší zážitok poskytla hra Smrť Worm, kde našťastie nemusíte stále stláčať smerové tlačidlá, navyše titul využíva iba dva smery namiesto ôsmich. Podobne na tom je aj Trials Extreme 3.

Každá dlhšia herná seansa, teda dlhšia ako 10–15 minút, nutne skončila vždy rovnako, pauzou kvôli bolesti v ľavom zápästí v dôsledku zlého smerového ovládača. Nepríjemné nebolo hranie len pre palec, ale aj pre prostredníčky slúžiace ako opora z protiľahlej strany. Textúra v zadnej časti skutočne začne po dlhšej dobe drieť, zvlášť ak máte citlivú kožu. Naproti tomu na PSP som mohol stráviť aj niekoľko hodín bez znateľnej ujmy na rukách.

vždy ťažký a byť medzi prvými má svoje nevýhody – nemožno sa poučiť z chýb ostatných a ani nie je čas na rozsiahle testovanie. Logitech PowerShell padol za obeť uponáhľanému príchodu na trh. Na ovládači je vidieť dobre odvedená práca v oblasti spracovania, hoci niektoré rozhodnutia, ako textúrovaný zadný povrch, sú skôr na škodu. Veľa vecí je tu premyslených, príkladom buď pripojenia slúchadiel, inde sú zase vidieť nedostatky v oblasti dizajnu, nie ktorého hlbšie premyslenie zrejme nebol čas.

Všetky drobné nedostatky by sa dali odpustiť nebyť takého mizerného smerového ovládača, ktorým PowerShell disponuje a ktorý by nevykúpila ani mamutia knižnica podporovaných hier s bezchybnou implementáciou, čo je predstava na hony vzdialená realite. Logitech vo svojej najdôležitejšej úlohe pri vývoji herného ovládača fatálne zlyhal a nemožno ho tak odporučiť ani najväčším herným nadšencom, ktorí s napätím očakávali prvých controllerov pre iOS 7.

PowerShell je tak investícia, ktorá nestojí ani za zváženie, zvlášť pri odporúčanej cene cez ., až sa ovládač dostane na náš trh v priebehu zimy. A to ani pri zvážení vstavaného akumulátora. Ak hľadáte dobrý herný mobilný zážitok, radšej zostaňte u hier dobre optimalizovaných pre dotyk, kúpte si dedikovaný handheld alebo počkajte na budúcu generáciu, ktorá bude pravdepodobne lacnejšia a kvalitnejšia.

Herné ovládače si iste medzi užívateľmi iOS svoje miesto nájdu, zvlášť pokiaľ Apple skutočne predstaví Apple TV s podporou hier, v súčasnej dobe sú však controllery pre iOS zariadenia ozvenú minulosti, ktorú nebude pre zlé spracovanie a vysoké ceny ešte nejaký čas počuť.

[one_half last="nie"]

Výhody:

[kontrolný zoznam]

  • Integrovaný akumulátor
  • Slušné spracovanie
  • Riešenie pre slúchadlá

[/checklist][/one_half]
[one_half last=“áno”]

nevýhody:

[zlý zoznam]

  • Mizerný smerový ovládač
  • Príliš široký
  • Premrštená cena

[/badlist][/one_half]

.