Zavrieť reklamu

Psyonix vyšiel v ústrety hráčom na macOS a Linuxe, keď pre tieto platformy vydal Rocket League aj napriek malej hernej komunite týchto platforiem. Obľúbená hra však tri a pol roka od vydania na Macu a Linuxe definitívne končí, oznámil vydavateľ. Dôvodom je, že počet hráčov klesol natoľko, že sa štúdiu už neoplatí pracovať na ďalšom vývoji hry pre tieto platformy.

K odpojeniu serverov týchto verzií dôjde začiatkom marca/marca a hráči tak budú môcť hrať už len offline proti umelej inteligencii alebo protihráčovi v režime rozdelenej obrazovky. Hráč však stratí prístup k všetkým online funkciám vrátane in-app nákupov a taktiež stratí možnosť nakupovať dodatočný obsah. Medzi funkciami, ktoré budú deaktivované, okrem online režimov nájdeme Rocket Pass, obchod s nákupmi, špeciálne herné eventy, zoznam priateľov, panel s novinkami, komunitné výtvory a tabuľky.

Hra zostane naďalej udržiavaná na PS4, Xbox One, Nintende Switch a počítačoch s Windows. Na týchto platformách tiež naďalej podporuje cross-platform multiplayer. Samotné štúdio Psyonix bolo v priebehu minulého roka odkúpené spoločnosťou Epic Games, ktorá stojí za obľúbeným enginom Unreal, vyvinula sériu hier Infinity Blade pre iPhone a oslavuje monumentálny úspech battle royale titulu Fortnite. Ten je tiež dostupný zadarmo na stiahnutie pre Mac a taktiež podporuje cross-platform multiplayer. Tu bola funkcia upravená tak, aby spájala hráča podľa spôsobu ovládania.

Rocket League FB

 

.