Zavrieť reklamu

Apple a gaming nejdú úplne dohromady. To je viacmenej jasné už od prvých ambícií cupertínskeho giganta o vytvorení svojej vlastnej hernej konzoly, ktorá sa v 90. rokoch minulého storočia stala úplným prepadákom. Odvtedy sa Apple o vstup do tohto odvetvia prakticky nesnaží. Svojím spôsobom na to vlastne ani nemá dôvod. Keď sa pozrieme na rodinu produktov Mac, je jasné, na čo Apple konkrétne cieli. V takom prípade sa totiž jedná o jednoduché a užívateľsky prívetivé počítače so zameraním na prácu.

Macy jednoducho nemožno považovať za herné počítače. Pokiaľ má niekto záujem o gaming, potom sa mu ponúka kúpa klasického (dostatočne výkonného) PC/laptopu s Windows, alebo niektoré herné konzoly. Teraz sa však medzi užívateľmi objavuje pomerne zaujímavá myšlienka, podľa ktorej je otázkou, či nie je na čase túto pomyselnú nálepku zmeniť. Poďme sa preto teraz zamerať na to, prečo sa Apple doteraz nesnažil o vstup Macov na pole gamingu, a prečo by mal teraz úplne otočiť.

Mac a gaming

Hranie na Mace je niečo, o čom si môžete nechať zatiaľ len snívať. Vývojári hier totiž jablčnú platformu úplne ignorujú, a to viac-menej oprávnene. Jablčné počítače totiž ešte donedávna postrádali potrebný výkon, kvôli čomu si nedokázali poradiť ani s jednoduchšími hrami. Celý problém je o niečo hlbší a spočíva hlavne v primárnom zameraní jablčných počítačov ako takých. Tie z hľadiska výkonu ponúkali väčšinou obyčajný procesor od Intelu v kombinácii s integrovanou grafickou kartou, ktorá je na takéto účely silne nedostačujúca. Na druhú stranu k dostaniu boli aj skutočne výkonné Macy. Ich problém však spočíval v obrovskej cene. Rodina produktov Mac zaujíma len minimálny podiel na trhu a pre vývojárov je teda zbytočné svoje hry pripravovať aj pre macOS, keď by si navyše s ich spustením poradilo minimálne percento jabĺčkarov s výkonnými Macmi.

Napriek tomu, že ambície v prenesení populárnych hier na platformu macOS existujú, predovšetkým zo strany štúdia Feral Interactive, v porovnaní s konkurenciou sú minimálne. Teraz už ale prejdime k tomu zásadnému alebo prečo by mal Apple prehodnotiť doterajší prístup. Úplnú revolúciu pre jablčné počítače totiž priniesol prechod z procesorov Intel na vlastné riešenie Apple Silicon. Macy si výrazne polepšili z hľadiska výkonu a efektivity, vďaka čomu sa posunuli na úplne novú úroveň. Vďaka tejto zmene sa navyše nové Macy znateľne rozširujú. To možno napokon vidieť na najrôznejších analýzach predajov v segmente počítačov všeobecne. Zatiaľ čo ostatní výrobcovia sa stretávajú s prepadom v predajoch, jediný Apple sa dokázal postarať o medziročný nárast napriek všetkým nepriaznivým javom v podobe globálnej pandémie a inflácii. Apple Silicon bol jednoducho gólom do čierneho, ktorý Applu prináša vytúžené ovocie.

forza horizon 5 xbox cloud gaming
Alternatívou môžu byť herné cloudové služby

Je na čase zmeniť prístup

Práve kvôli tomu, že si jablčné počítače výrazne polepšili z hľadiska výkonu a dočkali sa všeobecného rozšírenia, je namieste, aby Apple prehodnotil svoj doterajší prístup. Medzi jabĺčkarmi sa objavujú pomerne jednoduché myšlienky – Apple by mal nadviazať spoluprácu s vývojármi a hernými štúdiami a presvedčiť ich k optimalizácii herných titulov aj pre platformu macOS (Apple Silicon). Ostatne o niečo také sa gigant už pokúša v prípade svojej vlastnej služby Apple Arcade. Tá funguje na báze predplatného, ​​za ktoré sa vám sprístupní rozsiahla knižnica exkluzívnych hier pre iPhone, iPad, Mac alebo Apple TV. Problém však spočíva v tom, že sa jedná o jednoduché indie tituly, ktoré zabavia iba deti.

V skutočnosti je ale otázkou, či nádeje o príchod gamingu na Mac nie sú len planými prosbami. Aby sa Applu podarilo tento fakt prekonať, musel by prísť s pomerne zásadným krokom, ktorý by ho vyšiel na nemalé peniaze. Celé to možno zhrnúť pomerne jednoducho. Hry pre macOS nie sú, pretože tu nie sú ani hráči, ktorí logicky dávajú prednosť platformám, kde takýto problém neexistuje. To ale ešte neznamená, že by niečo také nebolo vôbec reálne. Ako sa totiž nedávno ukázalo, Apple úplne seriózne zvažoval odkúpenie herného giganta Electronic Arts, čo by mohlo byť práve prvým a rozhodujúcim krokom k zmene.

.