Zavrieť reklamu

„Chcel som vytvoriť niečo extrémne jednoduché a pritom som na to mal iba štyridsaťosem hodín,“ hovorí český autor z Prahy Ján Ilavský, ktorý pochádza zo Slovenska. Práve on má na svedomí skákaciu hru Chameleon Run, ktorá sa stala celosvetovým bestsellerom a získala okrem iného aj ocenenie Editor's Choice od vývojárov Applu.

„V minulosti som už vytvoril niekoľko viac či menej úspešných hier na mobily, napríklad Lums, Perfect Paths, Midnight HD. Chameleon Run vznikol v roku 2013 v rámci game jamu Ludum Dare číslo 26 na tému minimalizmus,“ vysvetľuje Ilavský a dodáva, že si v tom čase bohužiaľ zlomil ruku.

„Na hre som tak pracoval len jednou rukou, pričom hra vznikla počas dvoch dní. Nakoniec sa umiestnila na priemernom deväťdesiatom mieste zo zhruba tisíc hier. Vtedy to bol môj najlepší výsledok, aj keď niektoré moje neskoršie hry sa dostali aj do top päťky,“ spomína autor.

[su_youtube url=“https://youtu.be/DrIAedC-wJY“ width=“640″]

Chameleon Run patrí do obľúbeného herného segmentu skákačiek, ktoré môžu zabaviť pri každej príležitosti. Hra ponúka svieži dizajn, hudbu a taktiež zaujímavý herný koncept, ktorý ju odlišuje od iných. Hlavná postavička musí pri prebiehaní jednotlivými úrovňami meniť farby, ružovú a oranžovú, podľa toho, na akej plošine sa práve nachádza a na akú skáče.

„Po skončení Ludum Dare som Chameleona asi na rok a pol pustil z hlavy. Jedného dňa sa však objavila úplne rovnaká hra od nejakého vývojára z Indie. Zistil som, že mi zobral z Ludum Dare kompletne celý zdrojový kód, takže som to musel riešiť. Následne som podobné arkády videl znova, ale pretože už išlo (len) o veľmi silnú inšpiráciu, nechávalo ma to chladným,“ hovorí Ilavský, ktorého však nájdenie zhruba piatej kópie jeho hry nakoplo na dokončenie Chameleon Runu.

„Asi to nebola taká blbosť, ako som si myslel, keď ľudia vytvárajú podobné koncepty,“ hovorí s úsmevom autor a dodáva, že zo začiatku pracoval predovšetkým na vizuálnom štýle. Prvá hrateľná podoba potom bola hotová na konci roka 2014.

Pravá drina a práca na plný úväzok však prišla až od septembra 2015. „Spojil som sa s kanadskými vývojármi Noodlecake Studios, ktorí rokovali aj so samotným Apple. Ten si vyžiadal rôzne materiály, screenshoty a odporučil, aby Chameleon Run vyšiel 7. apríla. Pôvodne sme však počítali so 14. aprílom, takže narýchlo som musel pripraviť verziu aj pre Apple TV. Našťastie sa všetko podarilo a stihlo v termíne,“ potvrdzuje Ilavský.

„Celú hru som vytvoril sám, ale propagáciu a spustenie som už riešiť nechcel, z toho dôvodu som oslovil kanadských vývojárov, ktorým sa hra páčila. V súčasnej dobe pracujem na nových leveloch a podpore iCloudu. Všetko by sa malo spustiť behom pár týždňov a bude to samozrejme zadarmo,“ dodáva Ilavský.

Chameleon Run je veľmi jednoduchý na ovládanie. Pravou polovicou displeja ovládate výskok a ľavú naopak meníte farbu. Akonáhle sa netrafíte na plošinu či zmeníte na zlý odtieň, končíte a musíte od začiatku. Nečakajte však nekonečnú behačku, pretože všetkých šestnásť levelov vrátane praktických tutoriálov má svoj koniec. Prvých desať hravo zvládnete, ale v posledných sa aj ľahko zapotíte.

Dôležité je nielen včas meniť farby, ale aj načasovať rôzne výskoky a zrýchlenie. V každom kole musíte vedľa dobehnutia do cieľa tiež zbierať guličky a kryštály a nakoniec aj prejsť úroveň bez zmeny farby, čo je zložitejšie. Prostredníctvom Game Centra sa porovnávate s priateľmi a hráte na čo najlepší čas.

 

Český autor tiež potvrdil, že v hlave nosí myšlienku takzvaného nekonečného módu, a tiež hovorí, že nové levely budú oveľa ťažšie ako tie súčasné. „Osobne som veľkým fanúšikom rôznych puzzle hier. Nedávno som na iPhone hral napríklad hru King Rabbit či Rust Bucket. Medzi tie najobľúbenejšie potom určite patrí hra Duet,“ dopĺňa Ilavský, ktorý sa vývoju hier venuje viac ako dvadsať rokov.

Podľa neho je veľmi ťažké sa presadiť a už takmer vôbec nemožno uspieť s platenými hrami na telefónoch. „Podľa štatistík si 99,99 percenta platených hier na seba ani nezarobí. Podstatné je prísť s nejakým zaujímavým a novým nápadom a čo najlepšie ho realizovať. Vývoj hier tiež musí ľudí baviť, nemožno to robiť len s vidinou rýchleho zisku, ktorý v žiadnom prípade len tak sám od seba nepríde,“ uvádza Ilavský.

Ďalej poznamenáva, že hry, ktoré sú zadarmo, možno chápať ako služby. Naopak platené aplikácie sú už hotové produkty. „Cenu Chameleon Runa nastavilo sčasti kanadské štúdio. Podľa mňa sú tri eurá veľa a na čiastku jedného eura nemožno aplikovať zľavu. Z toho dôvodu stoja hra dve eurá,“ vysvetľuje Ilavský.

Podľa štatistík Game Centra je aktuálne po celom svete aktívnych okolo deväťdesiatich tisíc ľudí, ktorí hrajú Chameleon Run. Toto číslo však rozhodne nekončí, pretože hra sa stále v App Store pohybuje na viditeľných pozíciách, hoci nie je zadarmo, ale stoja spomínané dve eurá. Príjemné je to, že za necelých 60 korún dostanete nielen hru na iPhone a iPad, ale aj na novú Apple TV. Odporúčanie potom popri „applovskom“ ocenení Editor's Choice prichádza aj z brnenskej konferencie Game Access, kde tento rok Chameleon Run vyhral v kategórii najlepší gameplay.

[Appbox App Store 1084860489]

Témy: ,
.