Zavrieť reklamu

Hitman GO, Lara Croft GO a teraz aj Deus Ex GO. Japonské vývojárske štúdio Square Enix minulý týždeň predstavilo už tretí diel zo série GO - akčné hry prevedené do logicko-doskových hier. Zaujímavým faktom však zostáva, že ani jeden menovaný titul nevznikol na pôde cisárskeho ostrovného štátu. Sériu GO má na svedomí pobočka v Montreale. Tá pred piatimi rokmi začínala s pár zamestnancami a dnes smelo konkuruje najväčším vývojárskym štúdiám.

Cesta Square Enix sa začala už 1. apríla 2003 v Japonsku. Spočiatku sa zameriavala na konzolové a počítačové hry. Vďaka nim vznikli legendárne herné série Final Fantasy či Dragon Quest. Japonci o pár rokov neskôr aj strategicky kúpili štúdio Eidos. Nasledovali zmeny vo vedení spoločnosti, keď japonský vydavateľ Square Enix spojil Eidos s jeho európskou pobočkou Square Enix European a tým vznikla spoločnosť Square Enix Europe. Vďaka tomu sa vývojári dostali k fenomenálnym titulom na čele s Tomb Raider, Hitman a Deus Ex. Práve tu pramení séria GO.

Square Enix Montreal vznikol v roku 2011 s jasným zámerom - vybudovať a predstaviť veľkorozpočtové trháky. Už od začiatku bol pritom nastavený jasný kurz v podobe zamerania na mobilnú platformu. Na úplnom začiatku boli ľudia rozdelení do malých tímov s tým, že mali za úlohu vymyslieť hru pre mobily, kde hlavnú rolu hrá práve Hitman. Dizajnér Daniel Lutz prišiel s divokou myšlienkou. Premeniť akčnú hru o nájomnom zabijakovi do podoby doskovej hry. Pár týždňov tak strávil s papierom, nožnicami a umelohmotnými postavičkami. O rok neskôr, v roku 2012, prichádza Hitman GO.

[su_youtube url=“https://youtu.be/TbvVA1yeSUA“ width=“640″]

Zabiť všetko, čo sa hýbe

Elitného zabijaka v minulom roku vystriedalo nežné pohlavie, ktorému však zmysel pre zabíjanie a akciu rozhodne nechýba. Krásna Lara Croft sa taktiež vydala po stopách doskových hier, pričom oproti predchádzajúcemu dielu boli viditeľné jasné zmeny. Štúdio sa u Lary zameralo viac na grafické prevedenie, detaily a celkovo lepší herný zážitok. Hlavná podstata hry však zostáva, dostať sa z bodu A do bodu B a pri tom splniť rôzne úlohy, zobrať určité predmety a predovšetkým eliminovať svojich nepriateľov.

Táto myšlienka napokon pretrvala aj do najnovšieho tretieho dielu, ktorý logicky využil dystopickú sériu Deus Ex. Hlavnú úlohu tak stvárňuje kyberneticky vylepšený agent Adam Jensen, ktorý chce rozbiť obrovskú konšpiráciu. Príbeh je však na druhej koľaji. Osobne som vždy všetky dialógy čo najrýchlejšie preskočil. Vývojári ma nejako stále nemôžu presvedčiť, že príbeh je pre mňa ako hráča nejako dôležitý, čo je celkom škoda. Komiksy, seriály či filmy s Larou alebo zabijakom číslo 47 mám celkom rád a už od útleho veku ich pravidelne sledujem.

Každopádne môžem konštatovať, že s každým novým dielom GO sa zlepšuje nielen hrateľnosť, ale aj grafické prostredie. V prípade, že v Deus Ex zabijete nejakého protivníka, môžete sa vždy tešiť na krátky efekt, ktorý pripomína legendárne fatality z Mortal Kombat. Tešiť sa tiež môžete na nové ovládacie prvky, zbrane či schopnosti. Agent Jensen je nielen zdatný programátor, ale vie byť aj neviditeľný. Nové funkcie v hre pribúdajú postupne podľa toho, ako ste úspešní.

Päťdesiat úrovní

Vývojári síce pri uvedení hry uviedli, že každý deň budú pribúdať nové úrovne, ale zatiaľ sa v hre nič nové nedeje, a tak si na nové úlohy a dobrodružstvo budeme musieť ešte chvíľu počkať. Na druhej strane už teraz Deus Ex GO ponúka viac ako päťdesiat futuristických úrovní, kde sa Jensen pomocou schopností vlastného tela v kombinácii umelých vylepšení a programovania musí vysporiadať so živými a robotickými nepriateľmi.

Ako v predchádzajúcich tituloch pritom platí pravidlo jednotlivých ťahov. Urobíte krok vpred/vzad a pohyb súčasne urobí aj váš nepriateľ. Akonáhle sa ocitnete jedno políčko na dostrel, umierate a musíte začať dané kolo od začiatku. K dispozícii samozrejme máte aj rôzne nápovedy či virtuálne simulácie, ktoré však nie sú nekonečné. V rámci in-app nákupov si však môžete všetko dokúpiť, vrátane nových vylepšení.

Pozitívne je aj to, že hra vie zálohovať všetky herné postupy na iCloud. V prípade, že si Deus Ex GO nainštalujete aj na iPad, môžete smelo pokračovať v miestach, kde ste skončili na iPhone. Ovládanie je taktiež veľmi jednoduché a vystačíte si s jedným prstom. Naopak si pripravte a riadne nažhavte mozgové bunky, ktoré preveríte v každom leveli. Tie prvé sú celkom jednoduché, ale verím, že postupom času to už také ľahké nebude. Ťahy a stratégie sú však veľmi podobné Hitmanu aj Lare, a tak ak ste hrali aj predchádzajúce hry, možno sa časom začnete celkom nudiť.

Nezávislé štúdio

O zábavu postarané však majú vývojári v montrealskej pobočke, kde v súčasnosti pracuje desiatka zamestnancov. Tí sú rovnako ako na svojom začiatku rozdelení do niekoľkých táborov. Podstatná časť ľudí podporuje a vylepšuje hodnotu tejto franšízy a robia rutinné úlohy. V Montreale však pôsobí aj nezávislá a slobodná skupina ľudí, ktorí majú úplne voľné pole pôsobnosti a pracujú na nových či utajovaných projektoch. Medzi ne patrila aj akčná hra Hitman: Sniper, ktorá si ide po vlastnom piesočku.

Logicky sa ponúka, že v budúcnosti sa dočkáme nových GO hier v nadväznosti napríklad na tituly Legacy of Kain, Thief, TimeSplitters alebo Fear Effect. Tie pôvodne patrili práve štúdiu Eidos. Pri hraní Deus Ex GO mám však pocit, že by to chcelo niečo viac. Príde mi, že ťahová stratégia v štýle doskových hier ľahko vyšumela. Na obhajobu vývojárov však musím podotknúť, že celkom obstojne počuje na volanie a spätné väzby od hráčov. Tí sa pri predchádzajúcich dvoch tituloch sťažovali na relatívne malý počet levelov a vylepšení.

Deus Ex Go môžete v App Store stiahnuť za päť eur, čo v prepočte činí nejakých 130 korún. Hoci sa v dôsledku jedná o úplne totožný herný koncept, ktorý už poznáme, pre mobilných herných nadšencov je aj Deus Ex GO skoro povinnosťou.

[Appbox App Store 1020481008]

Zdroj: Vergata
.