Zavrieť reklamu

Že je to tak trochu kúzlo, to už sme o novom Force Touch trackpade v MacBookoch písali. Pomaly sa teraz začínajú rojiť aplikácie, ktoré dokazujú, že nový trackpad s hmatovou odozvou nie je len o tom, že vlastne klikáte/neklikáte, ale ponúkne toho oveľa viac. Aj keď displeje MacBookov nie sú dotykové, na pixely na obrazovke si cez Force Touch trackpad prakticky siahnete.

Oným magickým prvkom v novom trackpade je tzv. Taptic Engine, technológia vyvíjaná v laboratóriách dvadsať rokov. Elektromagnetický motúrik pod skleneným povrchom dokáže vašim prstom privodiť pocit niečoho, čo tu v skutočnosti nie je. A zďaleka nejde iba o klikanie, ktoré na Force Touch trackpade mechanicky skutočne neprebieha.

Technológia z 90. rokov

Gró hmatového triku pochádza z dizertačnej práce Margarety Minskej, ktorá v roku 1995 skúmala simulovanie textúry bočnou silou, ako na Twitteri naznačil bývalý dizajnér Applu Bret Victor. Kľúčovým zistením Minskej vtedy bolo, že pôsobenie bočnej sily naše prsty často vnímajú ako horizontálnu silu. Dnes to v MacBookoch znamená, že správna horizontálna vibrácia pod trackpadom vyvolá pocit kľučky smerom dole.

Minská z MIT nebola jediná, kto na podobnom výskume pracoval. Zdanlivé kľučky vďaka horizontálnym silám skúmal aj Vincent Hayward na McGill University. Apple teraz – ako je jeho zvykom – dokázal pretaviť roky výskumu na produkt, ktorý môže využiť bežný užívateľ.

„Je to, v štýle Applu, naozaj dobre spracované,“ uviedol pre Káblové Hayward. „Je tu veľký dôraz na detail. Ide o veľmi jednoduchý a veľmi šikovný elektromagnetický motor,“ vysvetľuje Hayward, ktorého prvé podobné zariadenie vytvorené v 90. rokoch vážilo zhruba rovnako ako dnes celý MacBook. Princíp bol ale vtedy rovnaký ako dnes: vytváranie horizontálnych vibrácií, ktoré ľudský prst vníma ako vertikálny.

Plastické pixely

„Bumpy pixels“, voľne preložené ako „plastické pixely“ – tak opísal svoju skúsenosť s Force Touch trackpadom Alex Gollner, ktorý strihá video a ako jeden z prvých vyskúšal, čo dokáže hmatová odozva v jeho obľúbenom nástroji iMovie. „Plastické pixely“ preto, že ich môžeme ucítiť pod rukami.

Apple ako prvý (vedľa systémových aplikácií, kde je funkčný Force klik) práve v iMovie ukázal, ako pôjde Force Touch trackpad využívať k doteraz netušeným funkciám. „Keď som natiahol dĺžku klipu na maximum, zacítil som malý hrbolček. Bez toho, aby som sa pozrel na časovú os, ‚cítil' som, že som došiel na koniec klipu,“ popísal fungovanie hmatovej odozvy v iMovie Gollner.

Malé zavibrovanie, vďaka ktorému váš prst ucíti na inak dokonale plochom trackpade „prekážku“, je určite len začiatkom. Doteraz boli displej a trackpad dve oddelené súčiastky MacBookov, vďaka Taptic Enginu si ale budeme môcť na obsah na displeji pomocou trackpadu akoby siahnuť.

Podľa Haywarda môže byť v budúcnosti interakcia s trackpadom „realistickejšia, užitočnejšia, zábavnejšia aj príjemnejšia“, ale všetko teraz záleží na UX dizajnéroch. Skupina výskumníkov v Disney napríklad vytvára dotykovú obrazovku, kde zložky o väčšiu veľkosť prídu pri manipulácii s nimi ťažšie.

Zrejme prvým vývojárom tretej strany, ktorý prednosti Force Touch trackpadu využije, sa stalo štúdio Ten One Design. To oznámilo aktualizáciu pre svoj softvér Atrament, vďaka ktorému môžu grafici v aplikáciách ako Photoshop či Pixelmator kresliť na trackpadoch pomocou tlakovo citlivých stylusov.

Keďže je teraz na tlak citlivý aj samotný trackpad, Ten One Design sľubuje „úžasnú reguláciu tlaku“, s ktorou budete môcť v núdzi dokonca kresliť len prstom. Inklet síce už teraz dokázal dobre rozlišovať tlak, akým s perom píšete, ale Force Touch trackpad celému procesu dodáva na spoľahlivosti.

Môžeme sa len tešiť, čo s novou technológiou dokážu ďalší vývojári. A čo nám hmatová odozva prinesie na iPhone, kam s veľkou pravdepodobnosťou tiež zamieri.

Zdroj: Káblové, MacRumors
.