Aj keď má Apple už na budúci pondelok naplánovanú keynote na vývojárskej konferencii WWDC, rozhodol sa, že niektoré novinky prezradia už dnes - a sú zásadné. V App Store sa chystajú najväčšie zmeny za posledné roky: Apple sa snaží viac presadiť model predplatného, ponúkne viac peňazí vývojárom a tiež zlepšuje schvaľovací proces aj hľadanie aplikácií.
Je to ani nie pol roka, čo Phil Schiller prevzal čiastočnú kontrolu nad App Storem, a dnes oznámil veľké zmeny, ktoré pre softvérový obchod v iOS pripravil. Ide o pomerne prekvapivý ťah, pretože o práve takých veciach sa Apple vždy bežne bavil počas keynote na WWDC, určenej predovšetkým vývojárom, ale novinky v App Store Schiller osobne novinárom predstavil s predstihom. Možno aj kvôli tomu, že program pondelňajšej prezentácie je už taký nabitý, že by sa do neho tieto informácie nezmestili, ale to je zatiaľ len špekulácia.
Predplatné ako nový model predaja
Najväčšou témou chystaných zmien je predplatné. Phil Schiller, ktorý rieši App Store najmä z marketingového hľadiska, je presvedčený, že v predplatnom je budúcnosť, ako sa budú aplikácie pre iPhony a iPady predávať. Preto sa nová možnosť zaviesť predplatné pri svojich aplikáciách rozšíri do všetkých kategórií. Doteraz ho mohli využívať len spravodajské aplikácie, cloudové služby alebo streamovacie služby. Teraz sa dostáva predplatné do všetkých kategórií, teda aj hier.
Práve hry sú obrie kategórií. Na iOS hry generujú až tri štvrtiny všetkých výnosov, zatiaľ čo ostatné aplikácie sa podieľajú významne menšími čiastkami. Ostatne mnohí nezávislí vývojári sa v posledných rokoch často sťažujú, že v preplnenom App Store už pre svoje aplikácie nedokážu nájsť udržateľný model, aby sa uživili. Aj preto začne podporovať Apple rozširovanie predplatného a dokonca sa kvôli tomu po prvýkrát v histórii vzdá časti svojich ziskov.
Zatiaľ čo bežné delenie, kedy 30 percent z predaja aplikácií ide Applu a zvyšných 70 percent vývojári, zostane, Apple zvýhodní tie aplikácie, ktorým sa podarí dlhodobo fungovať na modeli s predplatným. Po roku fungovania predplatného ponúkne Apple vývojárom 15 percent z výnosov navyše, pomer sa teda zmení na 15 vs. 85 percent.
Nový model predplatného začne fungovať tento rok na jeseň, ale tie aplikácie, ktoré už predplatné úspešne využívajú, dostanú výhodnejšie delenie výnosov od polovice júna.
Všeobecne by malo zvýhodnenie predplatného znamenať, že sa mnohí vývojári pokúsia namiesto jednorazovej čiastky svoju aplikáciu predávať na báze mesačnej platby, čo sa vo finále skutočne môže ukázať pre niektoré aplikácie ako výhodnejšie. To však ukáže čas. Isté je to, že od Applu dostanú vývojári niekoľko cenových hladín, ako nastaviť výšku predplatného, ktorá sa navyše bude môcť líšiť v rôznych krajinách.
Vyhľadávanie s reklamou
Na čo sa používatelia aj vývojári sťažujú v App Store už naozaj dlho, je vyhľadávanie. Pôvodný model, ktorý Apple počas rokov len veľmi málo menil, poťažmo vylepšoval, rozhodne nebol pripravený na aktuálnu nálož viac ako 1,5 milióna aplikácií, ktoré si užívatelia môžu do iPhonov a iPadov stiahnuť. Phil Schiller si je týchto sťažností vedomý, a tak čakajú aj v tomto ohľade App Store zmeny.
Na jeseň sa do softvérového obchodu vráti záložka s kategóriami, ktorá je teraz skrytá hlbšie v aplikácii, av záložke s odporúčaným obsahom sa už používateľovi nebudú zobrazovať tie aplikácie, ktoré má stiahnuté. Navyše by sa táto sekcia mala oveľa častejšie obmieňať. Navyše sa Apple snaží podporiť 3D Touch, a tak silnejším stlačením na akejkoľvek ikone bude možné jednoducho odoslať komukoľvek odkaz na danú aplikáciu.
Najzásadnejšou zmenou v oblasti vyhľadávania však bude zobrazovanie reklám. Apple až doteraz akúkoľvek platenú propagáciu aplikácií odmietal, ale podľa Phila Schillera nakoniec našiel jedno ideálne miesto, kde sa môže reklama objaviť – práve vo výsledkoch vyhľadávania. Jednak sú na takéto reklamy používatelia zvyknutí z webových vyhľadávačov a sociálnych sietí a zároveň práve z vyhľadávacej záložky pochádzajú dve tretiny všetkých stiahnutí z App Store.
Reklamy budú spustené v betaverzii už budúci pondelok a užívateľ ich spozná tak, že aplikácia bude jednak označená štítkom „reklama“ a jednak bude podfarbená svetlo modrou farbou. Navyše sa reklama vždy zobrazí na prvom mieste pod vyhľadávacím poľom a vždy bude maximálne jedna, alebo žiadna. Konkrétne ceny a modely propagácie Apple neprezradil, ale vývojári dostanú opäť niekoľko možností a navyše nebudú musieť platiť, pokiaľ na ich reklamu používateľ neklikne. Podľa Applu je to férový systém pre všetky strany.
Nakoniec sa Apple vyjadril aj k poslednému pálčivému problému, ktorým sa v App Store stali v posledných mesiacoch schvaľovacie časy. Podľa Schillera sa tieto časy v posledných týždňoch významne zrýchlili, a to tak, že polovica zaslaných aplikácií prejde schvaľovacím procesom do 24 hodín, 90 percent potom počas 48 hodín.
Toľko zmien naraz, možno vôbec najväčšie od vzniku App Storu pred takmer ôsmimi rokmi, vyvoláva jedinú otázku: prečo sa nevykonali oveľa skôr, keď je softvérový obchod s iOS aplikáciami tak často podrobovaný kritike? Nebol pre Apple snáď App Store takou prioritou? Phil Schiller niečo také odmieta, ale je evidentné, že akonáhle sa ujal čiastočného vedenia obchodov, situácia sa začala pomerne rýchlo meniť. Pre používateľov aj vývojárov je to každopádne dobrá správa a môžeme dúfať, že Apple bude aj naďalej vo vylepšovaní App Storu pokračovať.
App storu by bodlo aj značné prečítanie. O podpore noviniek ako 6D touch, vigetov do nôt. centra, multitaskingu na ipadoch atď. u veľa appiek tiež nemôže byť ani reč. Ďalším problémom je neexistencia verzií aplikáciu pre iPad/AW/ATV. Uvítal by som pokiaľ by Apple tieto aplikácie „perzekuoval“ napr umiestnením nižšie vo vyhľadávaní atď. Pokiaľ si človek totiž na pluskový ip stiahne applikáciu pre 3 palcový display nie je to úplne ono. Ak sa pozrieme hlbšie môžeme nájsť aj appky ktoré sú len pre 4 palcový model alebo dizajnom iba pre iOS3,5.. Také appky by som z app storu pokojne mazal (alebo ich nechal viditeľné iba pre zariadenia so starším iOS). Myslím že by to prospelo prehľadnosti app storu pretože by rad neaktualizovaných appiek zapadol a donútilo by to vývojárov viac o aplikácie starať. Snáď prejde revíziou aj Mac app store a ostatné story…
No, mazať aplikácie, ktoré sa len nedočkali vylepšení pre nové placky, ale mnohí ich používajú a zvykli si na ne, mi príde ako hlúposť, ale Apple to tak s obľubou robí, tak prečo nie. Už majú tradíciu v mazaní veci, na ktorých bolo veľa ľudí zvyknutých, a ich nahrádzanie neskoro a klopotnými spôsobmi.. Ale keby sa tým zatlačilo aj na aktualizáciu niektorých aplikácií, bolo by to fajn. Treba GoodNotes sú fajn, ale verzia 3 skončila v podobe, v ktorej porad pada a hocikedy hapruje. Bola nahradená GoodNotes 4, čo znamená ďalšie výdavky a úplne nepredstaviteľne otravnú a zdĺhavú migráciu stavajúcich dát.. Tomu by sa tiež malo nejako predísť, nie?
Nemyslím že by sa mali mazať aplikácie ktoré napr. zatiaľ nemajú aktualizáciu pre 3D touch atď… (k motivácii vývojárov o pridanie týchto noviniek by poslúžilo spomínané upozaďovanie vo vyhľadávaní atď.). Mazanie aplikáciu som mal na mysli napr. u appiek ktoré sú vo verzii stále len pre 3,5 palcový display a na 6kových ip sú nepoužiteľné. Vývojár o ne očividne stratil záujem pokiaľ ich ponechal niekoľko rokov bez aktualizácie čím strácajú aj svoju úžitkovú hodnotu a dôvod prečo tomu tak ich môže byť napr. aj ten že apple rovnakú funkciu už integroval do systému. Také aplikácie učiňujú app store akurát neprehľadným. U užitočných aplikácií by som vývojárov naopak tlačil k aktualizáciám. Apple môže prichádzať so skvelými novinkami ktoré človeku uľahčia každodenný život avšak pokiaľ nebudú podporované vypvojári tak zostanú bez využitia čo by bola určite škoda…
Ak ono by nstačilo aby sa dali aplikácie filtrovať podľa toho čo podporujú, nepodporujú…
presne tak. mazať niečo pretože sa to MNE či nezaujímavo je nezmysl. Stacilo by aby sa aplikácia proste pre dane zariadenie nezobrazila. že ios6 je systém ku ktorému by sa mnohí radi vrátili ak by mali tú možnosť. uvedomte si že niekto jednoducho retinu môže nechcieť.
Znevyhodnovanie a mazanie aplikácii pretoze nemaji widgety v not. centre, alebo nie sú pre apple watch je blbosť. tieto veci nie sú pre každú aplikáciu vhodné a tiež to stojí čas a peniaze takú vec naprogramovať. však s podporou pre 4″ displej súhlasím.
Tak som v noci vrazil niečo na schválenie do app store, uvidíme, či naozaj zafunguje tech 48 hodín :)
Predplatné??? a ku*va :-(
To sa mi teda nepáči :-(