Zavrieť reklamu

Jedným z hlavných ťahákov nového operačného systému iOS 11 je podpora aplikácií, ktoré využívajú augmentovanú (rozšírenú) realitu. Okolo tejto novinky je v posledných mesiacoch pomerne rušno. A to najmä preto, lebo sa jedná o prvok, ktorý sa Apple naozaj snaží pretlačiť medzi používateľov. Tim Cook sa na adresu AR vyjadruje snáď všade, kam zavíta. Zatiaľ je celá technológia relatívne v plienkach, postupom času by sa však mali objavovať čoraz zaujímavejšie a prepracovanejšie aplikácie. Čo sa obľúbenosti využitia týka, v prípade AR aplikácií zatiaľ vládnu hry.

Pokiaľ sa pozrieme na všetky dostupné AR aplikácie v App Store, 35% z nich tvoria hry. Nasledujú praktické aplikácie (kde je ARKit využívaný napríklad na rôzne merania, projekcie a pod.). 11% ARKit aplikácií je zameraných na zábavu a multimédiá, 7% je výukových, 6% sa zameriava na fotografie a video a 5% patrí do segmentu Lifestyle (kde sa nachádza napríklad veľmi obľúbená AR aplikácia IKEA Place, ktorá však stále nie je dostupná v SR ).

Pokiaľ sa pozrieme na rebríček najviac zarábajúcich AR aplikácií, na štyroch z piatich prvých miest sú hry. Hry všeobecne stoja za zhruba 53% všetkých stiahnutí AR aplikácií a vygenerovali 63% celkových príjmov z celého AR App segmentu. Popularita AR hier bola očakávaná vzhľadom na to, že to sú práve hry, ktoré patrili medzi najpopulárnejšie aplikácie aj predtým. Zaujímavá je však úroveň popularity nástrojov na meranie, ako je napríklad AR MeasureKit. Užívatelia si tieto aplikácie často chvália a sú prekvapení z toho, ako skvele v praxi fungujú. Je asi len otázkou času, než sa stanú AR aplikácie ešte populárnejšie a používatelia (a zároveň aj vývojári) odhalia potenciál, ktorý sa v nich skrýva.

Zdroj: Macrumors

.