Zavrieť reklamu

Herný magazín Glixel priniesol veľký rozhovor so Šigeruom Mijamotom, ktorý sa významne zaslúžil o vznik legendárnych hier ako super Mario, The Legend of Zelda ČI Donkey Kong. Jeho Nintendo sa ale teraz v úzkej spolupráci s Apple po prvýkrát pustilo na mobilný trh.

Aké to bolo pracovať s Apple? Ako vzniklo partnerstvo okolo Super Mario Run? Podporujú ho oveľa viac, než obvykle u jednotlivých hier robia.

Načasovanie bolo pre obe strany naozaj šťastné. My sme v Nintende veľa diskutovali o vstupe na mobilný trh, ale nemali sme rozhodnuté, že budeme robiť práve Mária pre chytré telefóny. Ako sme sa o tom bavili, začali sme si klásť otázky, ako by takýto Mario musel vyzerať. Takže sme experimentovali s nejakými vecami a prišli sme so základným nápadom, a ten sme nakoniec ukázali Applu.

Z Apple sme šli z časti z toho dôvodu, pretože som potrebovali podporu pri vývoji, aby sme zaistili, že hra pobeží tak, ako očakávame. Keďže sa Nintendo vždy snaží robiť niečo unikátne, chceli sme skúsiť niečo iné aj po obchodnej stránke. Skutočne sme nechceli robiť nič zadarmo (free-to-play), ale aby sme sa uistili, že máme šancu urobiť, čo chceme, museli sme sa porozprávať s ľuďmi, ktorí to naozaj vedú.

Ľudia z App Storu nám najskôr prirodzene povedali, že free-to-play prístup je dobrý, ale ja som mal vždy predstavu, že Apple a Nintendo zdieľajú veľmi podobné filozofie. Ako sme spolu začali pracovať, potvrdil som si, že je to pravda, a oni privítali, že skúsia niečo nové.

Super Mario Run dorazí na iOS vo štvrtok, 15. decembra, a nakoniec bude zadarmo, ale len ako ochutnávka. Na odomknutie celej hry a všetkých herných módov bude účtovaný jednorazový poplatok 10 eur. Napriek tomu sa dá očakávať, že legendárny Mario na iPhonoch a iPadoch bude obrovský hit. Bude zaujímavé sledovať, či sa Apple podelí o nejaké čísla z predaja, pretože už len propagačnú kampaň pred samotným príchodom Super Mario Run do App Storu je bezprecedentná.

Všetko začalo veľkým predstavením novej hry na septembrovej keynote. Odvtedy je Super Mario Run už viditeľný v App Store, kde si možno aktivovať upozornenie, akonáhle hra vyjde. Zároveň si mohli fanúšikovia tento týždeň zahrať demoverziu chystanej hry s talianskym inštalatérom v kamenných Apple Storech. Vôbec prvý mobilný Mario sa tak dočkáva veľkej publicity ešte predtým, než vôbec vyšiel. K tomu prispel aj Šigerovi Mijamoto, ktorý Mária v roku 1981 vytvoril a teraz podnikol veľmi intenzívnu tour po Spojených štátoch, aby očakávanú hru taktiež podporil.

[su_youtube url=“https://youtu.be/rKG5jU6DV70″ width=“640″]

Mijamoto priznal, že cieľom Nintenda od začiatku bolo, aby prvý mobilný Mario bol čo najjednoduchší. „Keď sme pred tridsiatimi rokmi prvýkrát vytvorili Super Mario Bros, hralo to mnoho ľudí a jeden z dôvodov, prečo sa im to páčilo, bol, že všetko, čo ste mohli robiť, bolo bežať doprava a skákať,“ spomína Mijamoto, ktorý sa chcel na iPhonech k podobnému princípu vrátiť. Aj preto bude Super Mario Run prvým Máriom, ktorého pôjde ovládať jednou rukou.

A to by malo fungovať aj v dnešnej dobe. Medzi najobľúbenejšie herné tituly na iPhonoch patria podobné plošinovky a hry, ktoré obvykle nie sú príliš náročné na ovládanie, ale dokážu zabaviť napríklad pri čakaní na zastávke, pretože sa okamžite dostanete do víru diania. Pre väčšinu hráčov s iPhonmi a iPadmi tak bude zrejme vo štvrtok nutnosť navštíviť App Store…

Zdroj: Glixel
Témy:
.