Čo sa budeme rozprávať. Macy rozhodne nepatria medzi lacné ani stredne nákladné počítače. S cenou od 24 000 Sk za notebook a bezmála 30 000 Sk a vyššie za stolný počítač človek očakáva kvalitu, spoľahlivosť, výkonný hardvér a zladený softvér.
Zatiaľ čo vo väčšine argumentov spotrebiteľov pre obstaranie plnia MacBooky a iMacy očakávania do bodky, čo do hardvéru počítača Apple v prinajmenšom jednom ohľade výrazne pokrivkávajú. Achillovou pätou sú použité grafické karty, ktoré zaostávajú za konkurenciou, a to aj v prípade dvojnásobne lacnejších strojov. Čo je pre značku, ktorá je považovaná za prémiovú, pomerne veľká hanba.
Pozrime sa na súčasnú ponuku počítačov Apple. Máme tu napríklad 13” a 15” MacBook Pro, 21,5” a 27” iMac a Mac Pro. Čo sa týka výkonu procesorov, nemám čo vyčítať. Nové MacBooky dostali do vienka skvelý procesor Intel s označením Sandy Bridge as dvoma alebo štyrmi jadrami a iMacy budú v blízkej dobe nasledovať. Výpočtový výkon je teda zaistený veľmi dobre, proti tomu žiadna. Ak ale dôjde na pretras grafika, sme úplne niekde inde.
Mobilný výkon
Najhoršie je na tom najmenší 13-palcový MacBook Pro, ktorý sa nedočkal ani dedikovanej grafickej karty. Je to tak, prenosný počítač za bezmála 30 000 Sk si musí vystačiť iba s integrovanou kartou, ktorá je súčasťou čipsetu Intel. Výkon nie je práve oslnivý a miestami zaostáva aj pred dedikovanou kartou modelu z roku 2010, kde boli MacBooky osadené grafickou kartou Nvidia GeForce GT 320M. Ťažko nachádzam rozumný argument, prečo Apple neosadil najmenšiu profesionálnu MacBook dedikovanou kartou. Jediný dôvod vidím iba v úspore nákladov s odôvodnením, že Intel HD 3000 musí stačiť. Áno, stačí, na bežný chod MacBooku a aplikácií. Pokiaľ by ste si chceli ale zahrať náročnejšiu hru alebo zostrihať kvantá videí, sklamanie sa dostaví veľmi rýchlo.
Pätnásťpalcový model je na tom o niečo lepšie. Dedikovaný ATI Radeon HD 6490 pri nižšom modeli je o poznanie výkonnejšie ako integrované riešenie Intelu. Napriek tomu sa jedná o grafickú kartu s pamäťou 256 MB a výkonom, ktorý prekoná Nvidia GeForce GT 9600M, použitú v dva roky starom modeli, iba o niekoľko málo percent. Pokrok sa teda možno odohral v technológii, nie však vo výkone.
Iste, treba tiež brať do úvahy spotrebu, aby nám grafika nevyšťavila notebook rýchlejšie, než by nám bolo milé. Avšak existuje mnoho výkonných, napriek tomu úsporných grafických kariet, ktoré by Apple mohol použiť. Navyše, ako mnohí vieme, MacBook prepína na integrovanú kartu kedykoľvek nepotrebuje veľký grafický výkon, čím je čiastočne otázka spotreby riešená.
Výkon na stole
Pokiaľ by sa mal za grafické karty v MacBookoch Apple červenať, z grafík v iMakoch by mal byť červený ako trenírky. Najvýkonnejší Mac – Mac Pro, teda jeho lacnejší variant, je vybavený pomerne výkonnou kartou ATI Radeon HD 5770 (s pamäťou 1 GB). Táto karta má dostatočne veľký grafický potenciál, aby rozchodila náročné hry, ako sú Crysis, Grand Theft Auto 4 alebo Battlefield Bad Company 2.
Takúto kartu zoženiete voľne za prívetivých 2500 Kč vo väčšine veľkých IT obchodov. Avšak aby ste takú kartu mohli vo svojom Macu mať, nezostáva vám než minúť 60 000 Sk za Mac Pro. Zlý vtip? Nie, vitajte pri Apple. Zatiaľ čo výkonný herný počítač na platforme Windows zostavíte už za 15 000 bez monitora, ekvivalent pri Apple stojí 4x viac.
A ako je na tom iMac? Zatiaľ čo lacnejšie 21,5” v hodnote 30 000 Kč bojuje s ATI Radeon HD 4670 s na stolný počítač smiešnou pamäťou 256 MB, 27” je na tom lepšie s ATI Radeon HD 5670 s 512 MB vlastnej pamäte. Avšak aby ste si zahrali hru ako Assassin`s Creed 2, ktorú nájdete v Mac App Store, v plnom rozlíšení na plné detaily, na to si radšej nechajte zájsť chuť.
Je smiešne, že ani rok starú hru nerozchodíte na počítači, za ktorý ste dali možno aj viac ako dve celé vaše výplaty. Keď sa pozriete do amerického Mac App Store na hodnotenie užívateľov inkriminovanej hry, prevažná väčšina sa sťažuje práve na beh hry, ktorý je na iMakoch neuspokojivý a na MacBookoch žalostný. Sklamaní hráči síce vinia vývojárov kvôli zlej optimalizácii. Na vine je ale predovšetkým Apple, ktorý nie je schopný poskytnúť výkonné grafické karty ani do stolných počítačov, ktoré vyrába. Naproti tomu herný 15” notebook za 20 000 alebo stolný počítač za 15 000 iných značiek umyje Apple pozadie na všetkých herných frontoch.
Preto sa pýtam, nezaslúžime si za naše peniaze predsa len niečo viac? Iste, nie každý je náruživý hráč počítačový hier alebo vášnivý strihač videa. Avšak všeobecne platí, že ak kupujem nadštandardne drahý výrobok, očakávam nekompromisnú kvalitu ekvivalentnú cene. A ak tridsať až štyridsaťtisícová investícia do stolného počítača nie je dostatočný dôvod mať aspoň grafickú kartu v hodnote 2500 Kč, potom už naozaj neviem.
Ak sú zvesti pravdivé, nových iMacov by sme sa mali dočkať v priebehu niekoľkých dní. Som teda pozitívne naladený a pevne dúfam, že Apple nebude taký skrblík ako pri nových MacBookoch.
GeForce GT320M nie je dedikovaná, jedná sa o nástupcu 9400M, čo je tiež karta integrovaná.
Inak sa nedá než súhlasiť.
Bohužiaľ, za 60 tisíc mám vo Windows svete vyladený počítač so skvelým monitorom, kde nie som obmedzený voľbou komponentov.
Vesmes súhlasím zo výkonu nie je tak veľký. ALE!
Ak sa pozrieme na 13tky ntb ku konkurencii tak aj lenovo za rovnakú cenu mamtreba len integrovanú. Nájde sa tiež pár výnimiek. V 15ke si trúfam tvrdiť, že sú dobre karty na tú tenkosť stroja.
Allinone stroje od konkurencie majú o hodne horšie výkony. Takže jedine mac pre sa dá porovnať s normalnym desktopom. Ale dajte tam podobnú skrinku, procesor, chladenie, pričítajte windowsy a sme na tom podobne.
A macy nie sú na hry. Rovnako ako pracovné stroje nedbajú spis na grafiku ale procesor.
Hry sú tak jedine kde to pokrivkáva. Video simtroufam rict zo nie. Ja s ním nemám problém na 9400m teda cca raz tak pomalšie ako 320m. A to mam pripojený FHD monitor. A ukazte mi stroj s win a touto grafikou, kde to pôjde tak ako je optimalizovaná imovie a mac os.
Potom je tu ale otázka, či je 13“ notebook na hranie hier. Ale potom zase tiež, či 13“ notebook stojí toľko čo MB Pro, bez ohľadu Apple/neApple…
Áno, iMovie na strih je suprove optimalizovaný. mal som ho rád, ale zistil som, že nevie vyexportovať video. Ak v iMovie chcem dať von video, a potom za Rovnakého nastavenia ho vyexportujú vo Final Cut, rozdiel je viditeľný (najväčší pruser je čierna farba, horšia ostrosť, atď) iMovie proste z nejakého záhadného dôvodu exportuje zlým spôsobom a to moje strašné stvo. Ospravedlňujem sa za trochu offtopic, ale vsinul si toho už niekto? :/
Záleží na tom v akom formáte exportuješ. Keď dáš „export with QuickTime“ môžeš si všetko pohodlne nastaviť a nemal by byť problém. Na výber máš množstvo formátov, rozlišení a pod.
Pred rokom rozoberali minulú generáciu MBP 13“ a prišli na to, že ďalšia grafická karta sa tam už nezmestí a grafická karta musí byť integrovaná buď v chipsete alebo v procesore. Keby vyhodili dvd mechaniku, tak by bolo dosť miesta.
Čo sa týka iMacov, tak slabý grafický výkon je dôvod, prečo som si doteraz žiaden iMac nekúpil. Minulý rok som si kúpil PC na hry, tak ďalšie 4 roky má Apple čas, aby urobil pořádny iMac s poriagnou grafikou.
Inak plný súhlas s clankom. Apple nie je až taký dokonalý, ako to niektorí majitelia macov hovoria.
Tú si je dôležité uvedomiť jeden zásadný fakt, koľko užívateľov notebookov alebo stolných PC naozaj potrebuje na prácu či zábavu všetky tie porty, výkonné grafické karty a iné komponenty, ktoré vo väčšine prípadov počítač len zahrievajú, vydávajú nepríjemný zvuk, vyšťavujú bateriu alebo len tak zaväzzajú ? Apple počítače sú ergonomicky vyhotovené, rýchle a HW dokonale spolupracuje so SW…je to kvalita za ktorú sa oplatí priplatiť, aj keď sú v ich technických parametroch nie je uvedené komponenty s veľkými číslami (ktoré prý predstavujú výkon) pri ich mene. To isté platí aj pri grafike, ak patríte medzi skupinu ľudí, ktorí hneď po prvom zapnutí počítača inštalujú hru s najväčšími systémovými požiadavkami, nechaj sa líči, kúpte si klasické PC s Windows, pre ktoré sú tieto hry väčšinou optimalizované (teda mali by byť) . Počítače, o ktorých sa bavíme sú zatiaľ pre inú cieľovú skupinu užívateľov aj keď pomaly začínajú obsadzovať oblasti, v ktorých zatiaľ dominovali klasické PC. Či sa to už niekomu líči alebo nie, Apple vie dosť dobre odhadnúť, čo jeho užívatelia potrebujú a čo by bola len ďalšia nadbytočná funkcionalitu alebo kus hardvéru – v jednoduchosti je krása a aj silá. Ďalšia vec je, že človek ktorý plánuje pracovať s Final Cut alebo 1GB PSD súbormi si nekúpi 13,3″ MBP, že jo? Ľudia si akosi zvykli, že vyššia cena automatický znamená vyšší výkon (ktorý často ani nie je treba), ale treba si uvedomiť, že cena sa tu kompenzuje inak (bezkonkurenčná kompatibilita HW medzi sebou a aj HWSW, batéria, kvalita vyhotovenia sasi a pod. ).
Z mojej osobnej skúsenosti môžem povedať jeden príklad. Napriek tomu, že už skoro 2 roky mám model MBP s dvoma grafikami NVIDIA GeForce 9400 a NVIDIA GeForce 9600 GT, tak používam len tú menej výkonnú a tú druhú som zapol len párkrát lebo som chcel vidieť čo to urobí. Na slabšie grafiky mi bez problémov bežia napríklad hry postavené na Source engine (HL2, CS: 2, TF2…) a HD videá nemajú absolútne žiadny problém, tak ako aj Photoshop.
Presne. No ja nemám problém s C2D 2,26,4Ram,9400M,SSD Vertex 2. Na imovie a FHD, Aperture s 16Mpx Raw je to v pohode. Ak niekto potrebuje mať rýchlo vyexportované, nech kupuje rýchlej stroj. Na strihanie ale stále stačí zostava čo teraz mám.
A priznám sa než aby som pri budúcom notebooku dal 20 tácok navyše za nabušenú pätnástku, Kúpim slabú 13tku a radšej dokúpim za ďalších 20 tácok SSD, 8GB ram a disk cez thunderbolt.
SSD spraví dosť veľa čo sa výkonu týka. Ja ho mám v mojom MBP tiež a ani náhodou tých pár tisíc navyše neľutujem.
„Naproti tomu herný 15” notebook za 20 000 alebo stolný počítač za 15 000 iných značiek umyje Apple pozadie na všetkých herných frontoch.“
Ktoré sú tie počítače konkrétne?
Chcel by som to tiež vedieť. A kto kedy povedal, že Apple počítače sú herné stroje??? Som zdvíhavý kto ho porazí na frontoch ako kvalita vyhotovenia, ergonomia, svižnosť systému, výdrž batérie, práca s grafikou a videom, jednoduchosť ovládania, a UNIXové jadro (možnosť jednoduchého skriptovania…) atď.
Tiež toto vyhlásenie: „Kým výkonný herný počítač na platforme Windows zostavíte už za 15 000 bez monitora, ekvivalent v Apple stojí 4x viac.“, tak asi to ekvivalent nebude, čo poviete? Keby obaja stáli rovnako, ktorý si vyberiete? Mám tiež tušenie, že Apple :). Prečo? ;)
…a ešte samozrejme BEZPEČNOSŤ a STABILITA!
Napríklad tento:
http://www.alza.cz/hp-pavilion-elite-hpe-420cs-d192967.htm
PS Je tu veľa názorov, že počítače Apple sú na práci, tak prečo sa pre nich robia hry?
Apple nie je na hry ... no čo iné máte hovoriť keď už ho máte doma :).
pardon … čo je to „grafická karta“?
...
samozrejme si robím srandu, ale chcem tým naznačiť, že toto mi bolo vždy pri kradnutých – a hlavne pri prenosnom počítači.
Inak vďaka za článok, zase mi to pripomelo, že nemám MACa pre to, čo je v ňom za železo.
Článok je pravdivý ... za tie prachy by to tam malo naozaj byť spoznať. Nechcem na MBP 13″ nabúchaný herný stroj, ale priznajme si, že občas si naozaj radi zahráme a trošku sa odreagujeme, a to už od počítača za 30k jednoducho čakám. Nie som pravidelný hráč, ale raz za pol roka by som si nejakú hru rád vyskúšal, pokojne aj v rozlíšení 1024×768… ale nemôžem, pretože grafika. Je to naozaj „Achylova päta“ Mac počítačov.
Prečo si teda „za tie prachy“ prachy nekúpil niečo iné?
Pretože na MACu idem už vyše 10 rokov a som naň zvyknutý, nakúpený software…atď. Nemôžem sa na nič sťažovať, okrem toho grafického výkonu, ktorý je bohužiaľ naozaj veľmi biedny. To je neoddiskutovateľný fakt ;-)
No tomu rozumiem, ale nechápu, čo je nezrozumiteľné na tom, že za „tie prachy“ nemôžeš mať všetko (tie pokryjú tie primárne výhody spomenuté vyššie, teda nemôžeš porovnávať jedna k jednej s bežným PC alebo noťasom, ktoré možno majú parametrami vyšší výkon, no postrádajú ostatné) a keď chceš aj solidný grafický výkon musíš kúpiť výkonnejšiu konfiguráciu za viac peňazí (zas je tam predsa niečo navyše). Ako som tiež už povedal, ja v mojom prípade nemám s grafikou a ani hrami žiadne problém, ale zas nemám ani základný MBP;). Zrejme to majorite používateľov vyhovuje presne tak ako to je… inak by Apple ubral niektorú z iných fičúr a dal tam silnejšiu grafiku.
Mám iMac 27 a idem všetko na minimálne veľké detaily. Lepsu grafiku by som uvital, ale ja si Maca pozeral na prácu, nie na hranie.
Prosím autora článku opraviť u predchádzajúcej rady macbooku pre názov grafického integrovaného čipu. Jedna sa o Geforce 320M. To GT by znamenalo samostatnú grafickú kartu čo nie je.
Inak tento model mám s CPU 2,66 Ghz a výkon je veľmi dostacujúci ako pre prácu, tak pre hranie hier. Ovšem tých starších, ale ja už som stará škola a po novinkách sa toľko neoháňam a račom zahrám časom preverenú hru.
Ja nevidím grafickú kartu napríklad v mojom MacBook Air ani ako herný počin smril som sa s tým, že hry veľmi nehrám a hry alá iPad či iPhone tento počítač hravo zvláda dokonca prekvapí aj dobrým zvládnutím DiRT2 v natívnom rozlíšení atp. ale rozhodne to nie je silné grafické riešenie. Ale aby som sa dostal k jadru veci, GPU v Macoch má trošku iný význam vďaka OpenCL apod. využitie GPU pre výpočty namiesto CPU čo je podľa mňa najväčší prínos grafickej karty v Macoch. Avšak ako naozaj nešťastný počin chápem zmenu GPU z nV320M na integr od Intelu a navyše ruka v ruke aj zníženie výdrže na batériu: D to veľmi nejde do hlavy, našťastie mám ešte MacBook Air late 2010 kedy bola stále nVidia a práve zmena GPU ma tak trochu odrádza od kúpy MBA 2011 aj napriek viac pamäti navyše rýchlejšie a lepších CPU. Ale berme Mac reálne na hry naozaj nie je a každý trochu hráč si pre hranie hier rovnako inštaluje cez bootcamp okná tak prečo nemať herné PC s oknámi rovno niekde doma v obývačke ;) au Macu si jednoducho užívať to ako je ten počítať použiteľný a svižný. Rozhodne ale máte pravdu s tým, že za tieto peniaze by to chcelo trochu viac muziky. (grafiky)