Zavrieť reklamu

Že vám nedáva spojenie Karla Čapka a moderné hry pre mobilné zariadenia zmysel? Úplne iného názoru boli vo vývojárskom štúdiu Fun 2 Robots, kde sa rozhodli, že svoju novú hru vytvoria práve na motívy jednej z Čapkových drám. Future Factory (slovensky Továreň budoucnosti) má byť akčnou strieľačkou tvorenou podľa svetoznámeho diela RUR a cieľ majú vo Fun 2 Robots jasný: priniesť herný zážitok z konzol na mobilné zariadenia.

Hovoríme, že cieľ Maji, pretože hra je naďalej vo vývoji a predovšetkým v týchto dňoch vrcholí crowdfundingová kampaň na portáli Startovač.sk, Kde vývojári chcú vybrať 90 tisíc korún a do splnenia cieľa im zostáva vybrať už len niečo cez 10 tisíc. Práve na Štartovači nájdete vyčerpávajúce informácie o hre Future Factory, ktorá má byť z časti RPG az časti strieľačka, pričom kombinuje rýchlu akciu s rogue-like elementmi, ale nás zaujímalo trochu viac, a tak sme sa na veľký československý herný projekt spýtali šéfa Fun 2 Robots Vladimíra Geršla.

[youtube id=“mhfY7bQWhso“ width=“620″ height=“360″]

Do konca vašej kampane zostáva necelý týždeň. Na Startovač.cz nájdeme k hre Future Factory (Továreň budoucnosti) vyčerpávajúce informácie, ktoré nám prezradia všetko podstatné. Skúste však teraz v skratke vypichnúť, čo je na vašom projekte zásadné a prečo by ho mali ľudia v posledných dňoch podporiť.
Jedná sa o celosvetovo prvú hru tohto typu pre mobilné zariadenia: rogue-like akčnú 3D strieľačku. Snažíme sa priniesť do mobilných hier úroveň vyladenia aj zážitku bližšie k tomu, čo sme robili skôr: veľkým konzolovým hrám.

Vytvárať hru na základe inšpirácie Čapkovou slávnou drámou RUR je určite odvážny krok. Aký je skutočný vplyv RUR na Future Factory? Hodláte hru propagovať práve cez Čapkovu osobu, alebo poslúžilo jeho dielo predovšetkým na vytvorenie dejovej linky?
Dnes a denne môžeme vidieť kopu hier s nezaujímavým zasadením aj príbehom. Pritom je okolo nás toľko inšpirácie, toľko zaujímavých tém, ktoré môžu hru posunúť ďalej. To je to, čo urobil napríklad Bastion alebo Bioshock. A to je to, čo chceme robiť aj my! Prečo vytvárať hru v nezaujímavých kulisách, keď máme možnosť čerpať práve napríklad z Čapka. Áno, nevytvárame príbehové RPG, alebo adventúru, kde by mohol samotný Čapek dostať viac priestoru. Aj tak veríme, že atmosféra jeho diel, retro sci-fi štylizácia, ale aj kritický pohľad na svet je niečo, čo dáva Future Factory ďalší zaujímavý rozmer.

S Future Factory mierite do sveta. Prečo ste pre crowdfundingovú kampaň zvolili český Štartovač a nešli napríklad na Kickstarter, kde ste sa mohli inšpirovať obrovským úspechom Kingdom Come?
Mierime síce do sveta, ale chceme si najskôr vybudovať domáce publikum. Máme radi české a slovenské prostredie a vieme, že sú tu ľudia, ktorí dokážu dať veľmi dobrý kritický feedback a zároveň podporovať projekt až do skonania. Kickstarter kampaň by nám mohla priniesť síce cca desaťnásobok čiastky, ale jej príprava aj exekúcia je výrazne náročnejšia na čas aj prostriedky av podstate by nám na niekoľko mesiacov zastavila produkciu hry. Možno po nej niekedy v budúcnosti siahneme (a aj vďaka skúsenostiam zo Štartovača budeme mať vyššiu šancu na úspech), ale teraz pre nás bolo domáce prostredie lepšia voľba.

Na Future Factory je nezvyčajné, že vyjde najskôr pre Windows Phone, kde bude mať vďaka grantu od Microsoftu trojmesačnú exkluzivitu. Plánovali ste vyvíjať aj pre túto platformu od začiatku, alebo ste sa na Windows Phone začali sústrediť až po udelení grantu?
Keď sme zakladali firmu s pár ľuďmi, ktorí sú už sto rokov :-) v hernej brandži, urobili sme si jasno, čo chceme: efektívny, flexibilný tím plný profíkov. A práve tá flexibilita znamená aj to, zameriavať v priebehu vývoja správnym smerom svoje úsilie a nebáť sa chytiť nové príležitosti, keď príde. Keď som teda videl možnosť Microsoftieho grantu, mal som celkom jasno. Je to pre nás šanca dostať časť chýbajúcich peňazí a zároveň je to ešte nezahltený trh, kde je ľahšie sa presadiť. Keď nám ešte Microsoft prisľúbil celosvetové promo, nebolo veľmi čo riešiť.

Na Jabĺčkari nás zaujíma predovšetkým iOS verzia. Bude možné hrať Future Factory na iPhone aj iPade?
Samozrejme – máme vo firme už niektoré iOS zariadenia a plánujeme našu verziu vyladiť v maximálnej možnej miere pre iPhone aj iPad. Obe platformy budú mať trochu iné ovládanie a pár drobností, ktoré zlepšujú zážitok na veľkom/malom displeji.

Ak sa vám nepodarí vybrať cieľovú čiastku na Štartovači, bude stačiť grant od Microsoftu na pokrytie nákladov na výrobu iOS a Android verzií, alebo je v tej chvíli Future Factory pre iPhony a iPady v ohrození?
Našťastie nám teraz prispel český herný eshop Key4You veľmi zásadnou čiastkou, takže veríme, že sa už zvyšná čiastka vyzbiera. Nie je ešte vyhrané, ale je tu určite mnoho ľudí, ktorí zvažujú podporu. A pre nich mám prosbu: nečakajte a podporte nás teraz! Pokiaľ sa vyberie viac peňazí, máme pre Vás ďalšie zaujímavé veci, ktoré dorobíme do Future Factory (multiplayer, samostatný soundtrack atď.).

Teší nás, že sú tu firmy aj jednotlivci, ktorí podporujú česko-slovenskú hernú scénu, a zároveň to berieme aj ako záväzok. Urobíme všetko preto, aby ste si zahrali vyladenú, zábavnú hru, ktorá bude top aj v celosvetovom meradle!

Pokiaľ vás hra Future Factory oslovila, môžete ju podporiť na Startovač.cz.

Témy: ,
.