Vlani v máji sme informovali o tom, že sa vyberajú peniaze, ktoré by umožnili zrealizovať port českej legendárnej hry Brány Skeldalu, ktoré sme si mohli na počítačoch prvýkrát zahrať už v roku 1998. Dostatočné množstvo prostriedkov sa nakoniec skutočne vydalo a Brány Skeldalu sú už tretí deň na stiahnutie pre iPhony a iPady…
Celý projekt bežal na serveri Startovač.cz a aby bol úspešný, bolo treba vybrať 180 tisíc korún. Nakoniec sa vybralo presne 187 306 korún a práca na porte pre iOS a Android mohla začať. To sme však vedeli už v júni, keď sme s Henrichom Rohlíkom, autorom českej legendy, priniesli rozhovor, Kde okrem iného práve o porte hovoril.
Teraz sa Rohlíkov sen vyplnil a Brány Skeldalu si už môžu zahrať aj majitelia iPhonov a iPadov. Konverzia českej hry z roku 1998 je prakticky klonom z počítačov, takže kto niekedy hral Brány Skeldalu na počítači, bude aj na mobilných zariadeniach ako doma. Hra je v App Store na stiahnutie zadarmo, navyše ako univerzálna verzia pre iPhone aj iPad. Na iPhone sa síce občas môžete stretnúť s problémom až príliš malých tlačidiel, ktoré neboli z počítačovej verzie nijako upravené, ale zážitok z hry aj na jablčnom telefóne zostáva taký, aký by ste čakali.
Kto by nevedel, o čom že vlastne Brány Skeldal sú, najlepšie mu toto RPG priblíži popis hry v App Store:
Hlavnými hrdinami je skupina troch až šiestich dobrodruhov povolaná rituálom Krow-Kane na to, aby sa vysporiadala s päticou odpadnutých učeníkov mága Nimetha. Tí sa vo veži Skeldal pripravujú k svojmu vrcholnému kúzlu. Ak by sa im podarilo, svet by zaplavili monštrá z dimeze Zohar.
Hra sa odohráva na bájnom ostrove Rovenland, kde ešte stále z krajiny tryská mágia vo svojej pôvodnej podobe. Brány Skeldalu sú rpg hrou, takzvaným krokovacím dugeonom založeným na vývoji postáv, odhaľovaní ďalších častí príbehu a predovšetkým ťahových súbojoch.
[app url=“https://itunes.apple.com/sk/app/brany-skeldalu/id794541238″]
parádička, mal som ju na PC ohne :-)
Mal by som otázku, možno veľa hlúpi, na miestnych fanúšikov tejto hry. Hru som si stiahol a ikonku mám Marmalade, čo by mal byť názov SDK, ktorý umožňuje hru vyvinúť. Tiež hneď v prvej lokácii po zobraní bandalira sa mi tento predmet zasekne v ľavom dolnom rohu a nemôže s ním hýbať, preblikáva mi tam aj v ramci načítania nové lokácie. Má niekto podobný problém?
To nie je zaseknutie. To znamená, že predmet držíš. Môžeš ho buď dať do inventára alebo použiť, alebo hodiť atď. V pôvodnej hre sa ti zmenil kurzor myši, teda kurzor nie je tak je to vyriešené takto.
K ikone: To je jasne chyba (ako Marmalade SDK, tak zrejme aj autora), ktorá sa však stáva zrejme len na iPade s iOS 7.
Trochu na prd je že sa nezasejvuje keď niekto volá atď.