Spoločnosť Apple pri včerajšej Keynote s veľkou slávou predstavila svoju novú službu s názvom Apple Arcade. Jedná sa o platformu, fungujúcu na báze pravidelného predplatného. V jej rámci si budú užívatelia takmer všetkých vekových kategórií môcť vychutnať atraktívne herné tituly všetkých možných žánrov, a to ako od veľkých mien, tak aj od nezávislých tvorcov. Ako presne bude ponuka Apple Arcade vyzerať?
Letmý prehľad herných titulov, ktoré Apple Arcade ponúkne používateľom, sme mohli vidieť už v priebehu priameho prenosu Keynote. Kompletný zoznam všetkých hier v ponuke by pochopiteľne zabral veľké množstvo času, preto ich podrobný zoznam vyšiel až teraz. V ponuke služby Apple Arcade sa budú nachádzať nasledujúce hry:
- Beyond a Steel Sky (sequel hry Beneath a Steel Sky od Revolution Software)
- Cardpocalypse verzus zlo
- Trezor na súdny deň
- Dole v Bermude
- Zadajte The Construct
- Fantasia (z dielne spoločnosti Mistwalker, založenej tvorcom série Final Fantasy Hironobu Sakaguchim)
- Frogger
- Stopár proti zlu
- Horúca láva
- Králi hradu
- lego arthouse
- LEGO hádanky
- živý
- Monomály
- Pán Turtle
- Žiadna cesta domov
- Oceanhorn 2: Rytieri stratenej ríše
- po súši
- Projekcia: Prvé svetlo
- Repair (z dielne ustwo games, tvorcov Monument Valley)
- Sayonara Wild Hearts
- Sneaky Sasquatch
- Zvukové preteky
- Pavúkovia
- Bradwellova sprisahanie
- Bez cesty
- UFO na páske: Prvý kontakt
- Kam padajú karty
- Vinuté svety
- Yaga verzus zlo
- Changing App Store gaming
Zatiaľ čo niektoré z titulov, uvedených v tomto zozname, môžete dôverne poznať, prípadne vám sú prinajmenšom povedomé, iné vidíte možno vôbec po prvýkrát. Vzhľadom na to, že služba bude oficiálne spustená až na jeseň, sa zoznam v blízkej budúcnosti rozšíri ešte zhruba o tri desiatky ďalších titulov na sľubovanú stovku (a viac). Užívatelia sa môžu tešiť aj na vyložene exkluzívne kúsky.
Uvedením služby Apple Arcade chce spoločnosť Apple vymaniť iOS hranie z modelu in-app nákupov, ktorý v App Store stále dominuje. Prechod na systém predplatného by vývojárom hier mohol zaistiť konzistentnejšie príjmy, a tým pádom aj lepšie možnosti údržby, vylepšovania a aktualizácií svojich aplikácií.
Zdroj: Kult Mac
A nebol to náhodou Apple, kto si zvolával vývojárov, aby robili in app purchase?
Nie je mi z toho jasné, či tieto tituly bude možné kúpiť aj zvlášť, alebo budú dostupné iba predplatiteľom? Z business modelu to vyzerá, že iba v rámci toho Arcade, čo je samozrejme len business trik, ako predať niečo, čo používateľ ani veľmi nechce, spolu s tým, čo chce. Som z Keynote sklamaný, ako sw, tak hw novinky nula, tie fantastické nové produkty 5 rokov sľubované Kukom zase nič. Všetko sústredené len na to, ako na existujúcom viac zarobiť, kopírovanie existujúcich modelov a chvastanie so schopnosťou kúpiť si všetky ostatné. Inu svet sa vyvíja a Apple s ním.