Zavrieť reklamu

Spoločnosť Apple pri včerajšej Keynote s veľkou slávou predstavila svoju novú službu s názvom Apple Arcade. Jedná sa o platformu, fungujúcu na báze pravidelného predplatného. V jej rámci si budú užívatelia takmer všetkých vekových kategórií môcť vychutnať atraktívne herné tituly všetkých možných žánrov, a to ako od veľkých mien, tak aj od nezávislých tvorcov. Ako presne bude ponuka Apple Arcade vyzerať?

Letmý prehľad herných titulov, ktoré Apple Arcade ponúkne používateľom, sme mohli vidieť už v priebehu priameho prenosu Keynote. Kompletný zoznam všetkých hier v ponuke by pochopiteľne zabral veľké množstvo času, preto ich podrobný zoznam vyšiel až teraz. V ponuke služby Apple Arcade sa budú nachádzať nasledujúce hry:

  • Beyond a Steel Sky (sequel hry Beneath a Steel Sky od Revolution Software)
  • Cardpocalypse verzus zlo
  • Trezor na súdny deň
  • Dole v Bermude
  • Zadajte The Construct
  • Fantasia (z dielne spoločnosti Mistwalker, založenej tvorcom série Final Fantasy Hironobu Sakaguchim)
  • Frogger
  • Stopár proti zlu
  • Horúca láva
  • Králi hradu
  • lego arthouse
  • LEGO hádanky
  • živý
  • Monomály
  • Pán Turtle
  • Žiadna cesta domov
  • Oceanhorn 2: Rytieri stratenej ríše
  • po súši
  • Projekcia: Prvé svetlo
  • Repair (z dielne ustwo games, tvorcov Monument Valley)
  • Sayonara Wild Hearts
  • Sneaky Sasquatch
  • Zvukové preteky
  • Pavúkovia
  • Bradwellova sprisahanie
  • Bez cesty
  • UFO na páske: Prvý kontakt
  • Kam padajú karty
  • Vinuté svety
  • Yaga verzus zlo
  • Changing App Store gaming
Apple Arcade introduce 10

Zatiaľ čo niektoré z titulov, uvedených v tomto zozname, môžete dôverne poznať, prípadne vám sú prinajmenšom povedomé, iné vidíte možno vôbec po prvýkrát. Vzhľadom na to, že služba bude oficiálne spustená až na jeseň, sa zoznam v blízkej budúcnosti rozšíri ešte zhruba o tri desiatky ďalších titulov na sľubovanú stovku (a viac). Užívatelia sa môžu tešiť aj na vyložene exkluzívne kúsky.

Uvedením služby Apple Arcade chce spoločnosť Apple vymaniť iOS hranie z modelu in-app nákupov, ktorý v App Store stále dominuje. Prechod na systém predplatného by vývojárom hier mohol zaistiť konzistentnejšie príjmy, a tým pádom aj lepšie možnosti údržby, vylepšovania a aktualizácií svojich aplikácií.

Zdroj: Kult Mac

.