Zavrieť reklamu

Viac ako 180 hier môže na prvý pohľad vyzerať ako pádny argument na to, aby ste za prístup k nim platili mesačné predplatné 139 Kč. Lenže ono to nie je také ružové, ako to môže vyzerať. Už druhýkrát som tak svoje predplatné zrušil a silne pochybujem, že ma do ďalšieho obdobia Apple nejako prehovorí. Nemá totiž čím. Keď bolo Apple Arcade spustené, nezastieral som nadšenie. Apple hlásal niečo okolo stovky originálnych titulov, že ktorých som ich za cca pol roka vyskúšal 73. A teraz je otázka, či je to dobre, alebo vlastne nie. Prakticky ma z ponúkaných titulov utkvela v mysli jediná, a to Sayonara Wild Hearts, aj keď tých zaujímavých ponúka platforma samozrejme viac. Zvyšok bol jednoducho len vyskúšaný a zmazaný, alebo hraný iba krátkodobo, skôr zo zvedavosti.

Nové tituly nepribúdali po desiatkach, ale po jednotkách, a pretože to zaujímavé už mnou bolo odohrané, službu som deaktivoval. K opätovnému hraniu titulov sa totiž nemalo zmysel vracať. Predplatné som obnovil až s kúpou nového iPhonu v rodine, teda s rodinným predplatným, kedy bol prístup k obsahu na 6 mesiacov zadarmo. Toto obdobie ale teraz skončilo as tým vlastne aj môj ďalší záujem o túto platformu.

Nových hier ako šafranu 

12 - toľko nových hier pridal Apple v rámci jeho Arcade do platformy od začiatku roka. To teda za 6 mesiacov. Naozaj vás udrží pri predplatnom tak málo titulov, kedy vás navyše nemusí úplne každý niečím zaujať? Samozrejme, že nie. Preto k tomu Apple prihodil klasickú kolekciu s 30 titulmi, ktoré sú ale na chlp podobné tým pôvodným, pretože keby nič, celkové číslo dostupných hier to predsa razantne navýši. Lenže prečo by ste chceli hrať napr. Fruit Ninja, keď je v App Store dostupné pokračovanie, ktoré je zadarmo a vylepšené po všetkých stránkach?

Na konci mája bola navyše uvedená hra Vy všetci. Po dvoch mesiacoch, keď sa v Arcade naposledy objavil nový titul. Minulý týždeň potom pribudol titul Legendy KingdomRush. Možno teda spoločnosť s nadchádzajúcim letom nabehne na týždenné predstavovanie noviniek, lenže keď pribudnú štyri tituly mesačne, je to stále trochu málo. Aktuálne bol ohlásený príchod titulov Alto's Odyssey: The Lost City, Nabité Angry Birds alebo Vesmír boha Doodle. Termíny príchodu do App Store však známe nie sú.

 

Bez noviniek, bez potenciálu 

Úprimne som dúfal, že sa na WWDC dozviem nový smer služby, a že príde svieži vánok, ktorý určí nový a lepšie zacielenie celej platformy, napríklad v podobe streamu prítomného obsahu namiesto nutnosti inštalovať tituly do zariadení, ktoré často presahujú svojou veľkosťou aj 3 GB. Nestalo sa a úprimne už ani nedúfam, že sa tak stane. Z nádejnej služby tak možno vznikne len alternatíva pre pár zapálených hráčov, ktorí striktne odmietajú freemium modely s ich in-app nákupmi. A nič na tom nezmení ani fakt, že Apple začal rozdávať ceny naprieč platformou, kedy v rámci Apple Design Awards ocenil tituly ako Malý Orfeus alebo Alba.

 

A úprimne si ani nemyslím, že situáciu akokoľvek zmení fakt väčšia podpora ovládačov, alebo možnosť prispôsobovania virtuálnych ovládačov. Zážitok z hry to možno zlepší, pachuť z celého nedotiahnutého konceptu ale stále zostane. 

.