Zavrieť reklamu

V piatok bol ako svedok kauzy Epic Games vs. Apple prítomný sám CEO žalovanej spoločnosti Tim Cook. Obhajoval zabezpečenie App Storu a jeho pohodlie pre užívateľov, ale tiež uviedol, že priamo súperí s konzolami. Je tiež pravda, že pod paľbou otázok sudkyne sa krútil, ako mohol. 

Komplikácie – tak nazval Cook situáciu, ktorá by nastala v prípade prítomnosti vlastného procesu fakturácie vývojárom. Nie však pre Apple alebo vývojárov, ale pre užívateľov. Každému vývojárovi by ste museli platiť cez jeho bránu, každému poskytovať svoje údaje atď. Bol by to obrovský problém pre sťahovanie aplikácií aj ich dodatočného obsahu, navyše by tu bol veľký priestor pre podvody. Aj keď to Cook priamo nepovedal, záver má byť taký, že rôzni vývojári môžu používať nedostatočnú ochranu spracovania platieb.

Výsluch priamo od sudkyne 

Cook mal na súde pobudnúť hodinu a pol. Okrem podania svedectva a krížového výsluchu zo strany Epicu sa na neho pomerne prekvapivo obrátila aj sama predsedajúca sudkyňa Yvonne Gonzalez Rogersová. Tá ho „grilovala“ po celých 10 minút, keď vraj bolo na Cookovi vidieť, že mu nie sú pokladané otázky priamo po vôli. Sudkyňa tak navyše v predchádzajúcich svedectvách doposiaľ neurobila.

„Povedali ste, že chcete dať používateľom kontrolu, tak aký je problém s tým, že používateľom umožníte dostupnosť lacnejšieho obsahu?“ Pýtala sa sudkyňa Cooka. Ten namietol, že používatelia predsa majú na výber medzi mnohými niekoľkými modelmi – napr. Androidom a iPhonom. Na otázku, prečo neumožní Apple lacnejšie nákupy hernej meny mimo App Store odpovedal, že Apple musí získať návratnosť svojich investícií do duševného vlastníctva. Preto si tiež účtuje 30% províziu za nákupy.

„Ak by sme vývojárom umožnili také prepojenie a obídenie App Storu, vzdali by sme sa všetkého speňaženia. Máme 150 tisíc API pre údržbu, mnoho vývojárskych nástrojov a poplatky za kompletné spracovanie,“ povedal Cook. Sudkyňa sa ale ohradila s pomerne ostrým tvrdením, že to vyzerá, ako keby teda herný priemysel dotoval ďalšie aplikácie prítomné v App Store.

V istom ohľade je to ale pravda, pretože bezplatná aplikácia, ktorá neobsahuje mikrotransakcie, určite nejakú „prácu“ spotrebuje, ale platí ju Apple. A z čoho? Pravdepodobne teda z provízií, ktoré mu zaplatia ostatní. Neuvažujeme tu s vývojárskym poplatkom, a to aj keby ten náklady pokryl, pretože nevieme, aké sú vysoké. Cook k tomuto ešte dodal: „samozrejme existujú iné spôsoby speňaženia, ale my si vybrali tento, pretože si myslíme, že je to ten lepší.“

Nie je konzola, ako konzola, Time 

Obsiahly prepis pojednávania si môžete v anglickom znení prečítať na stránkach 9to5Mac. My sa pozastavíme ešte nad jedným bodom. V jednej chvíli sa Gonzalez Rogersová spýtala Cooka, či súhlasí s tvrdením o dobrej konkurencii na poli hier, aj keď výslovne zmienila, že nemyslia tie konzolové. Cook odpovedal vyhlásením, že Apple tvrdú konkurenciu skutočne má a že nesúhlasí v tom ohľade, že by do nej nemali konzolové hry patriť. Uviedol, že Apple súťaží ako s Xboxom, tak napr. Nintendom Switch.

S Xboxom by sa o tom dalo uvažovať, ak by sme brali do úvahy, že Apple TV utiahne aj náročné „konzolové“ hry, čo neutiahne. Druhý problém je v tom, že aj keď majú iPhony skvelý výkon, v App Store nie sú hry, ktoré by dokázali jeho potenciál využiť na maximum. Sudkyňa na konci pojednávania uviedla, že jej rozhodnutie vo veci môže nejaký čas trvať, pretože je tým veľmi zaťažená. Každopádne jej posledné slová ku Cookovi zneli: „Nezdá sa mi, že by ste mali silnú konkurenciu alebo cítili nejakú motiváciu vyjsť vývojárom v ústrety.“ A to môže značiť jej jasný postoj. 

.