Zavrieť reklamu

Steve Jobs bol výraznou osobnosťou, ktorá sa do dejín zapísala nielen výsledky svojho podnikania, ale aj svojou svojráznou povahou a prejavom. Herný autor John Carmack sa vo svojom facebookovom príspevku zveril svetu s tým, ako vyzerala jeho spolupráca s Jobsom.

John Carmack je legendou medzi hernými vývojármi - spolupracoval okrem iného na kultových klasikách ako Doom alebo Quake. V priebehu svojej kariéry mal pochopiteľne tú česť aj so spoluzakladateľom spoločnosti Apple Stevom Jobsom, o ktorom je všeobecne známe, že nebol typicky slniečkovou osobnosťou. Carmack to nedávno potvrdil v jednom zo svojich príspevkov na sociálnych sieťach.

Vo svojom postu sa Carmack zveril s tým, aké to bolo s Jobsom blízko spolupracovať. V stručnosti opísal viac ako desať rokov od začiatku svojej vlastnej kariéry až do roku 2011, kedy Steve Jobs podľahol rakovine pankreasu. Svoju spoluprácu s Jobsom Carmack zhrnul do neprekvapivého poznatku, že mnoho pozitívnych vecí, ktoré verejnosť mohla o Jobsovi počuť, sa zakladá na pravde – rovnako je to ale s tými negatívnymi.

Carmack bol mnohokrát povolaný k tomu, aby s Apple konzultoval záležitosti týkajúce sa herného priemyslu. Nijako sa netají tým, že spolupráca so Stevom Jobsom bola často takmer utrpením, pretože spoluzakladateľ cupertinskej spoločnosti nemal tendencia brať herný priemysel príliš vážne, a nebránil sa diskusiám na túto tému. „Bolo to často frustrujúce, pretože (Jobs) dokázal úplne suverénne a sebavedome hovoriť o veciach, v ktorých sa úplne plietol,“ uvádza Carmack.

Cesty Jobsa i Carmacka sa skrížili mnohokrát – obzvlášť pokiaľ išlo o legendárne jablčné konferencie. Carmack spomína na deň, kedy sa Jobs dokonca pokúšal preložiť jeho vlastnú svadbu, aby autor mohol na keynote uviesť svoju prezentáciu. Jobsove plány rázne prekazila až Carmackova nastávajúca manželka.

Po jednej z konferencií Carmack naliehal na Jobsa, aby poskytol herným vývojárom lepší spôsob programovania hier priamo pre operačný systém v iPhonoch. Carmackov požiadavka vyústil v intenzívnu výmenu názorov. „Ľudia okolo začali cúvať preč. Keď sa Jobs rozčúlil, nikto zo zamestnancov Applu mu nechcel byť na očiach,“ píše Carmack. „Steve Jobs bol ako horská dráha,“ opisuje Carmack Jobsovo oscilovanie medzi rolou záporáka a hrdinu.

Keď Apple konečne vydal softvérovú sadu pre herných vývojárov, aby im umožnil programovanie priamo pre iPhone, odmietol Jobs poskytnúť Carmackovi jednu z raných kópií. Carmack pre iPhone vytvoril hru, ktorá bola zo strany Applu prijatá pozitívne. Jobs sa mu potom pokúšal dovolať, Carmack ale vo svojej vtedajšej zaneprázdnenosti hovor odmietol. Carmack podľa svojich vlastných slov túto chvíľu dodnes hlboko ľutuje. S výnimkou svadby a jedného neprijatého hovoru ale Carmack zakaždým, keď Steve Jobs zavolal, všetko zanechal. „Bol som tu pre neho,“ zhŕňa ich vzájomný komplikovaný vzťah.

.