Zavrieť reklamu

V posledných rokoch sa výraznej pozornosti dočkali platformy takzvaného cloudového hrania. S ich pomocou ste sa totiž mohli pustiť do hrania AAA hier bez toho, aby ste museli disponovať dostatočne výkonným počítačom či hernou konzolou. Gaming ste si tak mohli užiť prakticky kedykoľvek a kdekoľvek. Stačí k nemu iba dostatočne stabilné internetové pripojenie. O cloudovom hraní sa častokrát hovorilo ako o budúcnosti celého gamingu, prípadne ako o možnom riešení gamingu na počítačoch Mac.

Teraz sa však situácia obracia a objavuje sa úplne iná otázka. Majú služby cloudového hrania budúcnosť? Internetom totiž preletela prekvapujúca správa. Google totiž oznámil ukončenie svojej platformy Stadia, ktorá si doteraz drží pozíciu jedného z lídra v tomto odvetví. K definitívnemu ukončeniu serverov tejto hernej platformy dôjde 18. januára 2023, pričom Google tiež sľubuje vrátenie peňazí za hardvér aj softvér zakúpený v súvislosti s touto službou. Teraz je teda otázkou, či ide o celkový problém služieb cloudového hrania, alebo či nebola chyba skôr u Googlu. Presne na toto si teraz spoločne posvietime.

Budúcnosť cloudového hrania

Medzi najznámejšie služby cloudového hrania môžeme okrem Google Stadia zaradiť ešte GeForce NOW (Nvidia) a Xbox Cloud Gaming (Microsoft). Prečo teda Google pravdepodobne musel ukončiť celý svoj finančne nákladný projekt a radšej od neho ustúpiť? Základný problém bude najskôr spočívať v nastavení celej platformy. Google bohužiaľ nedokáže poriadne konkurovať spomínaným dvom službám, a to z niekoľkých dôvodov. Základným problémom je s vysokou pravdepodobnosťou celkové nastavenie platformy. Google sa snažil o vytvorenie vlastného herného univerza, čo so sebou prinášalo obrovské limitácie a množstvo problémov.

Najprv si poďme vysvetliť, ako fungujú konkurenčné platformy. Napríklad GeForce NOW dokáže pracovať s vašimi už existujúcimi hernými knižnicami Steam, Ubisoft, Epic a ďalšími. Jednoducho teda stačilo prepojiť vašu knižnicu a následne ste sa mohli rovno pustiť do hrania už vlastnených (podporovaných) titulov. Jednoducho ak ste dané hry už vlastnili, nič vám nebránilo v tom si ich vychutnať takpovediac v cloude. A ak by ste si náhodou v budúcnosti svoj prístup rozmysleli a zaobstarali si herný počítač, môžete v hraní týchto titulov pokračovať tam.

forza horizon 5 xbox cloud gaming

Microsoft razí pre zmenu trošku odlišný prístup. U neho si totiž musíte predplatiť takzvaný Xbox Game Pass Ultimate. Táto služba vám odomkne rozsiahlu knižnicu s viac ako stovkou AAA hier pre Xbox. Microsoft má v tomto obrovskú výhodu, že pod jeho krídla spadajú desiatky herných vývojárskych štúdií, vďaka čomu dokáže gigant poskytovať prvotriedne hry priamo v rámci tohto balíčka. Hlavným benefitom však je, že balíček Xbox Game Pass neslúži len na cloudové hranie. Naďalej vám totiž ešte rozsiahlejšiu knižnicu hier sprístupnia na hranie na vašom PC či konzole Xbox. Možnosť hrania v cloude možno v tomto ohľade vnímať skôr ako bonus.

Neobľúbený systém od Googlu

Google to bohužiaľ videl celé inak a vydal sa vlastnou cestou. Jednoducho by sa dalo povedať, že si chcel vybudovať kompletne svoju vlastnú platformu, na čom vo finále pravdepodobne stroskotal. Rovnako ako obe spomínané platformy, tak aj Stadia je k dostaniu za mesačné predplatné, ktoré vám každý mesiac odomkne niekoľko hier pre bezplatné hranie. Tieto hry vám na vašom účte už zostávajú, avšak iba do chvíle, pokiaľ neprerušíte vaše predplatné – akonáhle ho raz zrušíte, o všetko prichádzate. Tým chcel Google pravdepodobne udržať čo najväčší počet predplatiteľov. Čo ak ste si ale chceli zahrať úplne inú/novú hru? Potom ste si ju museli kúpiť, a to priamo od Googlu v rámci obchodu Stadia.

Ako budú pokračovať ostatné služby

Aktuálne sa teda medzi fanúšikmi rieši pomerne zásadná otázka. Je za zrušenie Google Stadia zodpovedné zlé nastavenie celej platformy, alebo sa celý segment cloudového hrania nestretáva s dostatočným úspechom? Bohužiaľ nájsť odpoveď na túto otázku nie je také úplne jednoduché, typicky preto, že práve služba Google Stadia razila osobitý prístup, ktorý ju mohol vo finále podkopnúť. Že by však hrozilo riziko zániku napríklad Xbox Cloud Gaming, tak sa toho báť absolútne nemusíme. Microsoft má totiž obrovskú výhodu v tom, že cloudové hranie berie len ako doplnok, prípadne ako dočasnú alternatívu za normálny gaming, zatiaľ čo Stadia bola presne na tieto účely určená.

Zaujímavé tiež bude sledovať nadchádzajúci vývoj služby GeForce NOW od firmy Nvidia. Kľúčom k úspechu tejto platformy je, aby sa v nej nachádzali skutočne kvalitné herné tituly, o ktoré majú hráči záujem. Keď došlo k oficiálnemu spusteniu služby, v ponuke podporovaných titulov sa nachádzali aj tie najobľúbenejšie hry vôbec - napríklad aj tituly od štúdia Bethesda či Blizzard. Tie už si dnes však cez GeForce NOW nezahráte. Obe štúdiá si totiž pod svoje krídla berie Microsoft a zhošťuje sa tak aj príslušných titulov.

.