Zavrieť reklamu

Spolu s najnovším iOS 12 predstavila spoločnosť Apple na tohtoročnej júnovej WWDC tiež funkciu Čas pri obrazovke, s pomocou ktorej môžu používatelia aktívne znižovať dobu, ktorú trávia na svojom iOS zariadení, a tiež do istej miery kontrolovať spôsob, akým smartfón používajú ich deti. Práve túto funkciu vyskúšal redaktor servera Seattle Times. Ako test dopadol?

Brian X. Chen, ktorý funkciu Čas pri obrazovke pre SeattleTimes testoval, priznáva, že on sám má problém s neustálym nutkavým braním telefónu do ruky. „Keď Apple oznámil svoju novú funkciu, ktorá pomôže ľuďom obmedziť čas, strávený s ich iPhonmi, vedel som, že ju na sebe musím otestovať,“ píše Chen. Majitelia smartfónov majú sklon k závislosti na kontrole aktualizácií sociálnych sietí, hraní hier a ďalšiemu nie príliš nevyhnutnému zaobchádzaniu s prístrojom. Tieto nezdravé návyky môžu v extrémnych prípadoch viesť k zhoršenému sústredeniu, spánkovej deprivácii a dokonca aj depresii. Chen sa rozhodol funkciu Čas na obrazovke vyskúšať nielen pri sebe, ale aj pri Sophii, štrnásťročnej dcére svojho svojho kolegu. Tej bol na účely testu zapožičaný iPhone X s betaverziou najnovšieho mobilného operačného systému od Applu.

Ako Čas pri obrazovke funguje? Funkcia Čas pri obrazovke ponúka možnosti správy a prehľadu o dobe, ktorú užívateľ – prípadne zverená osoba – trávi na svojom iPhone. Po určitej dobe od svojho spustenia vám ponúkne denné aj týždenné prehľady o tom, pri ktorých aplikáciách trávite najviac času a ako často svoj smartfón beriete do ruky. Umožní vám ale tiež nastaviť obmedzenia pre určité typy aplikácií, ako sú sociálne siete alebo hry.
Zatiaľ čo Sophie podľa štatistík strávila najviac času chatovaním s priateľmi na Snapchate, najväčšie množstvo Chenova času prehltla mobilná verzia Twitteru – Chen preto pre obe aplikácie nastavil limity, čo najmä Sophie spočiatku niesla veľmi ťažko a sťažovala sa svojej matke, že sa cíti „rozhodená“. Často podľa svojich vlastných slov jednoducho len odomkla telefón a uprene pozerala na ikonky aplikácií. Ku koncu klesla doba, ktorú Sophie na svojom telefóne trávila, z pôvodných šiestich hodín o polovicu.

Používanie novej „reštriktívnej“ funkcie bolo ťažké nielen kvôli závislosti oboch testovaných subjektov, ale aj preto, že k testovaniu dochádzalo v čase, keď funkcia bola v beta fáze, takže nepracovala úplne spoľahlivo. Po prvej aktualizácii, ktorá chyby opravila, už ale bolo možné využívať Čas pri obrazovke naplno.

Chen Sophii nastavil tridsaťminútový limit pre herné aplikácie a šesťdesiatminútový limit pre aplikácie sociálnych sietí. Nastavil tiež takzvaný kľudový čas na dobu medzi 22.30 a 6.30 – po túto dobu boli funkcie telefónu značne obmedzené a jeho znížené používanie by malo výrazne zlepšiť kvalitu spánku.

Najmä rodičom násťročných ratolestí sa to bude zdať neuveriteľné, ale Sophia si po čase nielen na nastavené obmedzenia zvykla, ale postupne začala žiadať aj o obmedzenia pre ďalšie aplikácie vrátane Netflixu alebo Safari, kde si podľa svojich vlastných slov čítala zbytočne mnoho článkov. Nakoniec sa ukázalo, že s trávením príliš dlhej doby na iPhone má väčší problém Chen, než Sophie. Aj jemu sa ale postupom času podarilo túto dobu v priemere znížiť na niečo málo cez tri hodiny. Obaja „testované subjekty“ nakoniec s potešením konštatovali, že sa im lepšie spia a svoj čas využívajú oveľa efektívnejšie.

.