Zavrieť reklamu

Apple a Google spolu zvádzajú boj nielen na poli hardvéru, ale aj softvéru, a napokon aj obsahu, ktorý pre svoje zariadenie poskytujú. Aj keď je platforma Android značne benevolentnejšia, a obsah si do zariadenia s týmto operačným systémom môžete inštalovať aj mimo Google Play, stále sa jedná o primárny zdroj aplikácií a hier. Apple potom samozrejme ponúka (zatiaľ) len App Store. 

Veľa titulov nájdeme na oboch platformách, mnoho je ich tiež dostupných aj pre počítače Mac a PC. Aby ale mohol autor v obchodoch Applu a Googlu svoj titul publikovať, musí pre to podstúpiť rôzne náležitosti. Prvým je vytvorenie si plateného účtu. V prípade Googlu je to o poznanie lacnejšie, pretože ten vyžaduje len jednorazový poplatok vo výške 25 dolárov (cca 550 Sk). Apple po vývojároch chce ročné predplatné, ktoré činí 99 dolárov (cca 2 200 Sk).

V prípade platformy Android sa vytvárajú aplikácie s príponou APK, v prípade iOS ide o IPA. Avšak Apple ponúka priamo nástroje na tvorbu aplikácií, akými je napr. Xcode. Ten vám umožní nahrať svoj výtvor priamo do App Store Connect. Oba obchody ponúkajú pomerne rozsiahlu dokumentáciu, ktorá vás informuje o všetkom, čo nesmie vašej aplikácie chýbať (tu pre App Store, tu pre Google Play). Ide samozrejme o základné informácie, ako je názov, nejaký popis, určenie kategórie, ale aj štítkov či kľúčových slov, ikonu, sprievodné vizualizácie aplikácie atď.

Zaujímavé je, že Google Play umožňuje názov s 50 znakmi, App Store len o 30. V popise sa môžete rozpísať do 4 tisíc znakov. Prvý spomínaný umožní pridanie piatich štítkov, druhý potom poskytuje priestor pre 100 znakov. Ikona by mala mať rozmery 1024 × 1024 pixelov a má byť vo formáte 32-bit PNG.

Časy schvaľovacích procesov 

Jedným z najvýraznejších rozdielov medzi App Store a obchodom Google Play je rýchlosť schvaľovacieho procesu. Ten je u Google Play oveľa rýchlejší, čo tiež vedie k niekoľkým menej kvalitným aplikáciám, ktoré v ňom môžete nájsť. App Store je však založený na zaistení kvality vedúcej k prísnejšiemu posudzovaniu. Preto to u neho trvá dlhšie, aj keď nie je výnimkou, že sa aj jeho schvaľovacím procesom pretlačí zlá alebo chybná aplikácia (pozri Fortnite s alternatívnou možnosťou platby). Predtým sa u Applu uvádzalo až 14 dní, u Googlu 2 dni, dnes je ale situácia trochu iná.

App Store 1

Apple totiž zapracoval na svojich algoritmoch, pretože obsah neschvaľujú „živí ľudia“ a podľa dát z roku 2020 schvália novú aplikáciu v priemere za 4,78 dní. Môžete si ale požiadať o urýchlenú kontrolu. Ako je na tom Google? Paradoxne horšie, pretože jemu to trvá priemerne týždeň. Samozrejme sa môže aj stať, že bude aplikácia z nejakého dôvodu zamietnutá. Musí sa teda upraviť podľa požiadaviek a zase je nutné ju odoslať. A áno, opäť čakať. 

App Store 2

Hlavné dôvody zamietnutia aplikácie 

  • Problémy so súkromím 
  • Nekompatibilita s hardvérom alebo softvérom 
  • Platobné systémy v aplikácii 
  • Duplikácia obsahu 
  • Zlé užívateľské rozhranie 
  • Zlé metadáta 
.