Zavrieť reklamu

Včera sme vás informovali o frameworku v iOS 7 pre herné ovládače, ktoré majú konečne priniesť štandard, na ktorom sa zhodnú ako vývojári, tak výrobcovia hardvér. Apple naťukol framework už na keynote, o niečo zdieľanejší potom bol vo svojom dokumente pre vývojárov, ktorý ďalej odkazoval na iný s ďalšími podrobnosťami, ten však ešte nebol chvíľu dostupný.

Teraz je onen dokument k dispozícii a zhruba opisuje, ako by mali herné ovládače vyzerať a fungovať. Apple tu uvádza dva typy ovládačov, jeden z nich je taký, do ktorého je možné prístroj vložiť. Bude pravdepodobne vhodný pre iPhone a iPod touch, ale z hry by nemusel vypadnúť ani iPad mini. Zariadenie by malo mať smerový ovládač, klasické štyri tlačidlá A, B, X, Y. Také nájdeme na ovládačoch pre súčasné konzoly, dve horné tlačidlá L1 a R1 a tlačidlo pre pauzu. Typ ovládača pre vsunutie prístroja sa bude pripájať prostredníctvom konektora (bezdrôtové pripojenie u tohto typu Apple neuvádza) a bude sa deliť ešte na štandardné a rozšírené, pričom rozšírený bude obsahovať viac ovládacích prvkov (zrejme druhý rad horných tlačidiel a dva joysticky).

Druhý typ controllera bude klasický herný konzolový ovládač s vyššie uvedenými prvkami vrátane štyroch horných tlačidiel a joystickov. Apple pre tento typ ovládača uvádza iba bezdrôtové pripojenie prostredníctvom Bluetooth, nebude teda pravdepodobne možné pripojiť externý ovládač pomocou kábla, čo na druhú v dobe bezdrôtových technológií vôbec nevadí, zvlášť s Bluetooth 4.0 s nízkou spotrebou.

Apple ďalej uvádza, že použitie herného ovládača má byť vždy voliteľné, teda hru by malo byť možné ovládať aj prostredníctvom displeja. Súčasťou frameworku je aj automatické rozpoznávanie pripojeného ovládača, pokiaľ teda hra pripojený controller zaznamená, pravdepodobne schová ovládacie prvky na displeji a bude sa spoliehať na input práve z neho. Posledná informácia je, že framework bude aj súčasťou OS X 10.9, ovládače tak bude možné použiť aj na Macu.

Podpora herných ovládačov jasne dáva najavo, že to Apple s hrami myslí veľmi vážne a konečne ponúkne niečo aj hardcore hráčom, ktorí na fyzické gamepady nedajú dopustiť. Ak budúca generácia Apple TV prinesie aj vytúženú možnosť inštalovať aplikácie tretích strán, kalifornská spoločnosť by ešte mohla výrazne prehovoriť do herných konzol.

.