Zavrieť reklamu

Možno budete touto správou prekvapení rovnako ako ja, ale iPod Touch prvej a druhej generácie, iPhone a iPhone 3G nie sú výkonnostne rovnaké zariadenia. Vždy som si myslel, že vývojári hier pripravujú hry len na jednu rovnako výkonnú platformu, ale opak je pravdou. Každé zariadenie poskytuje iný výkon predovšetkým na 3D hry. 

Na túto skutočnosť upozornil CEO spoločnosti Handheld Games Thomas Fessler. Handheld Games si to všimli pri tvorbe hry TouchSports Tennis. Ich hra dokázala vykresliť, okrem prostredia, dvoch hráčov, ktorí sa obaja skladali z 1500 polygónov a hra bežala úplne plynulo na iPod Touch 2. generácie. Na iPodu prvej generácie ale zariadenie nestíhalo, celá hra sa tak trhala, načítanie hry bolo o kus dlhšie a rovnako tak to vyzeralo aj na iPhone. Tím okolo hry TouchSports Tennis teda musel regulovať polygóny na hráčoch na 1000 polygónov u bližšieho hráča a 800 polygónov u vzdialenejšieho hráča, aby hra bežala podobne na všetkých zariadeniach.

 

 

Apple totiž potajomky zvýšil výkon nového iPod Touche. Procesor v ňom totiž navýšili na frekvencii 532 Mhz z pôvodných 412 Mhz. Pri iPhone 3G zostal procesor na 412 Mhz. To ale nebude jediný rozdiel, pretože výkonnostné rozdiely firma HandHeld Games hlási aj medzi starším Touchom a oboma iPhony, ktoré bežia na zhodnej frekvencii. Rebríček podľa rýchlosti by teda vyzeral nasledovne:

  1. iPod Touch 2. generácie
  2. iPhone 3G
  3. iPhone
  4. iPod Touch
Pokiaľ tomu neveríte, možno Vás presvedčí nasledujúce video.
Keďže ich hra veľmi využíva práve výkon GPU (grafickej jednotky), tak Fessler z HandHeld Games špekuluje, že aj tu bude pravdepodobne rôzna frekvencia podľa modelov. K tomu ale nie je žiadny dôkaz. Fessler ale aj tak odporúča, aby ľudia zvažujúci hranie 3D hier na iPode nekupovali použité iPod Touch 1. generácie.
.