Zavrieť reklamu

Chair Entertainment/Epic Games sú pravidelnými hosťami na keynotoch Apple. Niet sa čomu diviť, ich herná séria Infinity Blade, postavená na Unreal Engine 3, ktorý je dostupný pre iOS aj vývojárom hier tretích strán, vždy stanovovala novú latku pre mobilné hry. Pokiaľ má Apple svoje svätožiara alebo Nezmapovaný, potom je to práve Infinity Blade, ktorá vždy demonštruje výkon iOS zariadenia a je exkluzívna pre túto platformu.

Infinity Blade bolo tiež komerčným úspechom - svojim tvorcom priniesla od roku 2010 cez 60 miliónov v príjmoch a predalo sa jej na 11 miliónov. Len máloktoré herné štúdio sa môže chváliť týmto výsledkom, snáď okrem Rovio a niekoľko málo ďalších. Ostatne Epic Games jasne povedalo, že Infinity Blade je ich najzárobkovejšia séria v histórii spoločnosti. Teraz na poslednom keynote Applu Chair Entertainment predstavilo tretí diel, ktorý je lepší ako všetko, čo sme doteraz videli. Technicky je to štvrtá hra Infinity Blade, ale RPG odnož s podtitulom Dungeons nikdy neuzrela svetlo sveta a možno ani nikdy nevyjde.

Tretí diel nás prvýkrát uvrhne do otvoreného sveta. Predchádzajúce diely boli silne lineárne. Infinity Blade III je osemkrát väčší ako predchádzajúci diel a budeme v nej môcť cestovať medzi ôsmimi hradmi podľa ľubovôle, pričom sa vždy budeme vracať do svojho útočiska, odkiaľ budeme plánovať ďalšie cesty. Hlavnými predstaviteľmi sú naďalej Siris a Isa, ktoré poznáme z predchádzajúcich dielov. Tí utekajú pred hrozivým vládcom menom Deathless a snažia sa dať dohromady skupinu spolubojovníkov, aby zastavili tyrana Worker of Secrets. Práve spoločníci budú hrať veľkú úlohu v tomto pokračovaní série.

Hráč môže mať k sebe až štyroch spoločníkov, kde každý z nich má unikátne schopnosti a povolania – kupec, kováč alebo napríklad alchymista – a môžu poskytnúť hráčom vylepšenia a nové predmety. Alchymista napríklad dokáže namiešať zo surovín pozbieraných počas hry lektvary na doplnenie zdravia a many. Kováč zase dokáže vylepšovať zbrane a zdroj, a to pokojne o celú jednu úroveň (každá zbraň bude mať desať možných úrovní). Vo chvíli, keď zbraň dokážete na majstrovskú úroveň a získate pre ňu maximálny počet skúseností, odomknú sa bod zručností, ktoré umožnia ďalej zbraň vylepšiť.

Hlavné postavy, Siris a Isa, sú obe hrateľné a každá z nich si môže vybrať z troch unikátnych bojových štýlov a zo 135 unikátnych zbraní a predmetov, vrátane špecializovaných zbraní. Súčasťou týchto šiestich bojových štýlov sú špeciálne chvaty a kombá, ktoré je možné postupne vylepšovať.

Mnohé sa zmenilo aj v boji. Nielen že pribudnú noví unikátni nepriatelia obrovských proporcií (pozri drak na keynote), ale boj bude oveľa dynamickejší. Ak proti vám napríklad nastúpi nepriateľ s palicou, ktorá sa mu v polovici boja zlomí, úplne zmení bojový štýl a bude sa snažiť proti vám použiť obe polovice palice, v každej ruke jednu. Protivníci budú rovnako tak využívať aj pohodené predmety a prostredie okolo. Obrí troll napríklad môže odlomiť kus stĺpa a použiť ho ako zbraň.

Z pohľadu grafiky je Infinity Blade III to najlepšie, čo na mobilnom zariadení uvidíte, Hra naplno využíva Unreal Enginu, Chair dokonca dal za úlohu malej skupinke softvérových inžinierov úlohu nájsť všetko, čo sa dá oproti predchádzajúcemu dielu graficky vylepšiť v rámci enginu a urobiť tak. Infinity Blade tiež demonštrovalo výkon nového čipsetu Apple A7, ktorý je prvýkrát v histórii 64-bitový, dokáže tak spracovávať a vykresľovať viac vecí naraz. To je vidieť najmä na rôznych svetelných efektoch a prepracovaných detailoch nepriateľov. Boj s drakom, ktorý Chair na keynote ukázal, sám o sebe vyzeral ako predrenderovaná časť hry, pritom išlo o gameplay vykresľovaný v reálnom čase.

[related-posts]

Mnohé sa zmenilo aj v režime viacerých hráčov. K dispozícii budú doterajšie Clash Mobs, kde hráči budú spoločne bojovať proti monštrám v obmedzenom čase. Nový režim, ktorého sa v hre dočkáme, sa nazýva Trial Pits, kde hráč postupne bojuje s monštrami až do svojej smrti a je odmeňovaný medailami. Multiplayerová časť spočíva v tom, že sa budete v skóre predháňať s priateľmi, pričom budete upozorňovaní, že niekto iný prekonal to vaše. Posledným režimom sú potom Aegis Tournaments, kde budú hráči bojovať proti sebe a postupovať v globálnom rebríčku. Chair dokonca bude hráča na horných priečkach rebríčka odmeňovať.

Infinity Blade III má 18. septembra, teda spoločne s iOS 7. Hra samozrejme pobeží aj na starších zariadeniach ako je iPhone 5s, ale bude vyžadovať aspoň iPhone 4 alebo iPad 2/iPad mini. Dá sa očakávať, že sa cena nezmení, Infinity Blade 3 bude ako predchádzajúce diely stáť 5,99 €.

[youtube id=6ny6oSHyoqg width=“620″ height=“360″]

Zdroj: Modojo.com
Témy: ,
.