Zavrieť reklamu

Vitajte v našej každodennej rubrike, v ktorej si zrekapitulujeme tie najväčšie zaujímavosti (nielen) zo sveta IT a technológií, ktoré sa za posledných 24 hodín udiali, a my máme pocit, že by ste o nich mali vedieť.

Oculus chystá nové ovládače pre svoju virtuálnu realitu

V jednej z posledných aktualizácií firmvéru pre VR headset Oculus Quest sa objavili zmienky o úplne novom type ovládača, na ktorom spoločnosť Oculus pracuje. Nesie (pravdepodobne pracovné) označenie „Oculus Jedia malo by ísť o úplne nový ovládací systém, ktorým Oculus vybaví svoj plánovaný headset s kódovým označením „Del Mar“. Nový ovládač má oproti tomu súčasnému (na obrázku nižšie) priniesť hneď niekoľko zásadných vylepšení. Táto novinka síce ponúkne zhodné ovládacie prvky (rovnako ako ich rozloženie) ako súčasný Touch, ale dostane vylepšený sledovací systém as ním spojený hardvér, vďaka ktorému by malo byť snímanie nového ovládača oveľa presnejšie. Vylepšenia by sa mala dočkať tiež výdrž batérie či haptická odozva ovládača, na ktorú sa vo veľkom zameriavajú napríklad aj Sony s Microsoftom pre svoje nadchádzajúce konzoly, resp. ovládače k ​​nim. Hovorí sa o tom, že nový ovládač od Oculu bude viac podobný ovládaču od VR headsetu Index ventilov, ktorý je pre Oculus tiež tou najväčšou konkurenciou.

Ovládač pre virtuálnu realitu Oculus Touch

Sony oznámila, kedy dôjde k vydaniu dlho očakávaného titulu The Last of Us 2

Majitelia PlayStationov netrpezlivo očakávajú, kedy dôjde k oficiálnemu vydaniu dlho očakávaného (a tiež niekoľkokrát odloženého) titulu Posledný z nás 2 od vývojárskeho štúdia Naughty Dog. K dejovému vyvrcholeniu nakoniec dôjde tento rok v lete, konkrétne je oficiálne vydanie naplánované na 19. júna. Pred niekoľkými týždňami pritom došlo k odsunu vydanie, ktorý bol obhajovaný tým, že vývojári potrebujú ešte trochu času na to, aby bol výsledný zážitok pre všetkých rovnako kvalitné a bez žiadnych väčších komplikácií. Okrem informácií o dátume vydania sa však na webe objavili aj ďalšie informácie o hre, ktoré už tak pozitívne (aspoň pre niekoho) nebudú. Svetlo sveta totiž uzrelo pomerne veľké množstvo spojlerov vo forme videí a textov priamo z hry, ktoré do veľkej miery odhaľujú príbeh druhého dielu. Pokiaľ teda navštevujete reddit alebo iné komunitné fóra, a zároveň s nadšením očakávate príchod druhého dielu kvôli príbehovému rozuzleniu, dávajte si pozor na to, čo čítate.

SpaceX má za sebou ďalší veľký míľnik

V nedeľu neskoro večer došlo v odpaľovacej základni v južnom Texase k úspešnému testu prototypu modulu rakety nazvanej Starship spoločnosti SpaceX. Prototyp s číslom 4 (SN4) prežil (na rozdiel od svojich predchodcov) natankovanie kvapalným dusíkom v rámci tzv. kryogenického a tlakového testu. Počas neho je do palivových nádrží napustený kvapalný dusík, ktorý testuje štrukturálnu integritu ako nádrží ako takých, tak celého palivového ústrojenstva. Po troch neúspešných pokusoch, ktoré vždy skončili explóziou prototypu, prebehlo konečne všetko bez problémov. Nádrže boli natlakované takmer na päťnásobok hodnoty bežného atmosférického tlaku, teda na hodnotu, ktorá zodpovedá bežnému prevádzkovému zaťaženiu. V nadväznosti na úspešný test sa celý testovací scenár posúva dopredu, a do konca týždňa chce spoločnosť SpaceX otestovať vôbec prvý statický zážih novej rakety. Pokiaľ aj tento test prebehne bez problémov, Starship čaká prvý testovací „let“, počas ktorého prototyp prejde zhruba 150 metrov. Na ten však SpaceX stále nemá povolenie. Spaceship je vrchným stupňom dvojdielneho designu, ktorý chce SpaceX využiť na cesty do vesmíru vyžadujúce prevoz ľudí a nákladu. Prvým stupňom je modul Super Heavy, ktorý by mal dostať vrchný modul na obežnú dráhu. V oboch prípadoch by malo ísť o opakovane použiteľné moduly tak, ako to SpaceX robí pri súčasných moduloch sokol.

SpaceX obytný modul
Zdroj: spacex.com
.