Zavrieť reklamu

Webom sa šíri veľmi zaujímavé správy o veľkom comebacku. Tvorcovia legendárnej trilógie Marathon, Myth alebo slávnej série Halo plánujú niečo veľké na iOS. Správne, ide o žijúcu legendu, vývojára hier Bungie Studios, ktorú založil v roku 1991 Alex Seropian. Bungie Studios sa z jednočlenného štúdia vypracovalo na veľkú, úspešnú developerskú firmu tvoriacu miliardové zisky.

Maratón

Píše sa rok 2794 (1991 nl) a na planéte Tau Ceti IV krožia vesmírne plavidlo UESC Marathon. Pokojný vesmír ale pretnú hordy otrokárskej rasy Pfhor a ľudská kolónia má naraz jedinú naději v bezpečnostnej službe, ktorej členom ste práve vy.

Marathon je 1st person scifi strielačka pre Mac. Do sveta her priniesla veľa inovatívnych prvkov ako duálne zbrane, hlasový chat v multiplayeri, editor fyzikálneho modelu a podobne. Druhý diel Marathon: Durandal bol prvá hra, ktorú Bungie okrem Mac verzie vydalo aj na Windows. No zavŕšenie trilógie Marathon: Infinity si už mohli zahrať iba fanúšikovia, ktorí mali doma Macintosh.

Kto nemal tú česť bežať slávny Marathon od Bungie, môže si svoju kondíciu otestovať na pôvodnej trilógii, ktorá je momentálne dostupná zadarmo.

Apple vs. Microsoft

V roku 1999 na Macworlde sám Steve Jobs predstavil veľký herný projekt nadějného Bungie Studios. Napriek všetkým úspechom malo štúdio značné finančné problémy a už dlhšiu dobu hľadá kupcov. Phil Schiller senior viceprezident productového marketingu sa radil s Jobsom o prípadnom odkúpení, no Steve povedal nie. Už týždeň na to, po hlbšom zisťovaní, ale rozhodol, že Bungie kopí. Schiller obratom telefonoval s pripravenou nabídkou, no na druhom konci telefónu dostal smutnú informáciu.

Bungie Studios práve podpísali akvizíciu a podľa príslovia: "Kto prv príde, ten prv melie" sa Bungie v roku 2000 stala súčasťou Microsoft Game Divízie.

Jobsa táto informácia údajne rozzlobila, pretože Mac prišiel o svojho prominentného developera, kde by sa dalo povedať, že Bungie Studios bolo dvorným herným štúdiom Mac platformy.

Otázky čo by bolo, keby, si dávali fanúšikovia, účastníci akvizície a analitici po celom svete, no dnes už víme ako to dopadlo. Tiež víme, že Bungie sa po pomerne úspešnej spolupráci s MS opäť osamostatnila. Aj preto sa očakáva veľký comeback na Apple platformu, špeciálne na veľmi úspešné iOS. To, či sa cesty Bungie a Applu ešte spoja je vysoko pravdepodobné, no nechajme sa prekvapiť.

Domnienky o plánoch Bungie nie sú šokujúce, nakoľko iOS je veľmi veľký trh, ktorý skôr či neskôr zláka všetkých veľkých developerov. No v tomto prípade ide skôr o návrat na svoju rodnú platformu. Čo dáva tejto správe významnú váhu.

Bude to Crimson?

Úvahy o aký titul pôjde, či sa vydajú cestou remaku slávnej klasiky, alebo skúsia v nových vodách nový koncept je rozoberané v mnohých diskusných fórach. Všetky spomínajú záhadný názov Crimson. Ide o pomenovanie výraznej červenej farby, čo nám nič konkrétne neprezradí. Malo by ísť o žánr MMO (massive multiplayer online) ktorý na iOS tiež nie je novinka, no kvalitných titulov od skúsených vývojárov nikdy nie je dosť.

Podeľte sa s nami o vaše herné predstavy a túžby v diskusii.

zdroje: www.9to5mac.com a www.macrumors.com
.