V súčasnosti sú už fotoaparáty v mobilných telefónoch natoľko výkonné, že človek môže bez problémov nafotiť všetko, čo potrebuje, pomocou telefónu a nemusí na to ani použiť DSLR. A nemám tým na mysli iba fotky z dovolenky a reštaurácií, ale aj úžitkové fotografie ako sú textúry do 3D vizualizácií alebo hier. Pri iPhone potom užívateľa čaká komfort v podobe bezbolestnéhoé synchronizácia dát cez iCloud, vďaka čomuž máte fotky ihneď dostupné v počítači.
V praxi teda vďaka kombinácii Macu a iPhonu ušetríte niekoľko minút svojho drahocenného času, ktoré potom môžete využiť prácou vo Photoshope, kde okrem opráv a úprav vytvoríte aj napríklad Normal a Height mapy. Pritom ale zistíte, že aj keď je fotografia na obrazovke telefónu pekná, na počítači by mohla byť o niečo lepšia a to už človeka núti zamyslieť sa nad tým, či opravu nebolo lepšie si zohnať DSLR a odfotiť veci s ňou.
Pokiaľ ale nemáte prístup k fotoaparátu, svoj problém môžete skúsiť vyriešiť vďaka aplikácii Gigapixel AI, o ktorej sme letmo informovali v článku o upscalingu 125 rokov starého filmu do 4K. Tvorcovia programu Topaz Labs uvádza, že program je schopný zvýšiť rozlíšenie ľubovoľnej fotky až o 600 % a pomocou AI jí dodá vyššiu kvalitu tým, že fotografiu analyzuje a umelo doplní chýbajúce prvky tak, aby sa do fotografie hodily.
Či to funguje, som sa rozhodol už o niečo skôr skúsiť pomocou 30denné bezplatné trial verziae, ku ktorej vám stačí sa iba registrovať a následne prihlásiť do programu. Inak program stojí 100 dolárov. Osobne by som tiež odporučil si aplikáciu pred kúpou vyskúšať, najmä kvôli tomu, že je skutočne náročná na hardvér. Vývojári odporúčajú 16 GB RAM a 4 GB grafickej pamäte, pri pomalšom hardvéri nezaručujú, že sa premena fotiek podarí na 100 %, najmä keď ich rozlíšenie zvyšujete naozaj veľa.
Aplikácia ponúka defaultné možnosti upscalingu o 0.5x, 2x, 4x a 6x, ale môžete zadať aj ľubovoľné číslo, pokiaľ vám ani jedna možnosť nevyhovuje. Ako som už spomenul, umelá inteligencia podrobne analyzuje fotografiu a sama ju vylaďuje a ako bude váš výtvor vo výsledku vyzerať, máte možnosť spoznať vďaka živému náhľadu a možnosti pohybovať sa po ňom. Aj pri náhľade je ale treba chvíľu počkať, hlavne keď preskakujete medzi rôznymi časťami obrázku. Samotný import fotiek prebieha vďaka drag-and-drop. Vo výsledku je aj samotná aplikácia extrémne ľahká na používanie. Ale zato naozaj náročná na hardvér.
Ja s ňou pracoval na svojom 27″ iMacu strednej triedy s 5K Retina displejom z roku 2017. Zariadenie ponúka 4jadrový Intel Core i5 s frekvenciou 3,5 GHz a grafický čip Radeon Pro 575 so 4 GB pamäte GDDR5. V základe tiež ponúka 8 GB DDR4 RAM, tú som ale upgradoval na 24 GB, vďaka čomuž je zariadenie vhodné pre prácu s týmto nástrojom. Zariadenie tiež disponuje 1TB Fusion Drive diskom.
Pokiaľ ide o samotný upscaling, rozhodol som sa službu vyskúšať na niekoľkých textúrach budov, ktoré maly rozlíšenie 2K alebo 2048 x 2048 pixelov. V nástroji som potom vďaka živému náhľadu zistil, že okrem napospol ostrejších tvarů tehál si AI také domyslela vyplnenie fiktívnou špinou, ktorej existencia bola na pôvodnej fotke iba „naznačená“, pretože fotografia bola pomerne rozmazaná. Takto to bolo pri väčšine veľkostí, do ktorých som nechal fotografiu prerobiť. Výnimkou potom bola kvalita 0.5x, kedy namiesto upscalingu dochádza k zmenšeniu a zostreniu fotky zároveň, vo výsledku však bola fotografia škaredšia.
Čo sa rýchlosti exportu, rozlíšenia a veľkosti týka, pri svojich testoch som dosiahol v priemere nasledujúce výsledky:
- Originál: 2048 x 2048 (<1 MB)
- 0,5x: 1024 x 1024 (~2,5 MB), dĺžka generovania: 2 minúty 20 sekúnd
- 2x: 4096 x 4096 (~21 MB), dĺžka generovania: 2 minúty 35 sekúnd
- 4x: 8192 x 8192 (~73 MB), dĺžka generovania: 3 minúty 4 sekundy
- 6x: 12288 x 12288 (~135 MB), dĺžka generovania: 3 minúty 21 sekúnd
Prišlo mi zaujímavé, že aj generovanie obrázku v nižšom rozlíšení trvalo takmer rovnako dlho, ako jeho prevod do dvojnásobného rozlíšenia, teda do 4K. Inak pri všetkých testoch sa počítač naozaj zapotil a už dlho som pri iMacu nezažil, aby som počul jeho chladenie aj napriek pustenej hudbe. A čo sa už veľkosti výsledných súborov týka, tu by som potom už len odporučil následné zmenšenie napríklad do pôvodného rozlíšenia cez Preview, čo síce môže znieť kontraproduktívne, ale vo výsledku aj tak dostanete kvalitnejší obrázok ako ten, s ktorým ste pôvodne pracovali. A hlavne ušetríte kopu miesta, pretože dochádza k určitej komprimácii.
Aplikácia funguje bezchybne na architektúru a prirodu, tam umi naozaj zazraky. Horšie je to s tvárou, sem tam urobila oko alebo zuby, že to vyzerá desivé, ale inak svoje uplatnenie určite ma. Najviac ma potešilo u fotky cca 14 rokov staré z nejakého MDA2 Compact s rozlíšením 640x480px z Álp, kde z toho urobilo peknú 4K fotku a vyzera fakt luxusne. Rovnako tak architektúra treba Coloseum, tiež si paradne domyslí, že to vyzerá reálne a super detailne.
Ja som skúšal dve verzie Topaz Gigapixel a síce v.1.1 a verziu v. 4.9.3.2 na fotofgrafii
1352 x 2048 pixelov o veľkosti 553 kB.
Parametre počítača :
Pentium Intel Core Duo E8500, 3.16 GHz
GPU GeForce GT730 CUDA, 2GB GDDR3, 900 MHz
PC RAM DDR3 8GB, 533 MHz
V oboch verziách programu trvala konverzia 2x prakticky rovnako, tj 4 minúty. Výsledná
fotka 2704 x 4096 pixelov má veľkosť 5.27 MB.
Ja som robil fotky z 6000×4000 na 24000×16000 a výsledok pekný, ale ukladanie bolo asi na 20-30min. 8GB RAM/i5 9gen/NVIDIA GTX 1050 3GB
Kde sa dá kúpiť ten program u slovenských alebo českých predajcov?