Zatiaľ čo priaznivci konzoly od Sony netrpezlivo čakajú na uvedenie Playstation Phone na trh, japonská firma oznámila, že Playstation Suite, systém, ktorý bude jadrom hernej stránky očakávaného telefónu, bude dostupný aj pre ostatné smartfóny s operačným systémom Android.
Každý telefón, ktorý bude chcieť tento herný systém získať, bude musieť prejsť certifikáciou Sony, ktorej parametre zatiaľ nie sú známe. Podmienkou je však verzia Androidu 2.3 a vyššia. Čo to znamená v praxi? Z Android telefónov by sa tak razom stali prenosné herné konzoly, ktoré by Sony zásobovala radom kvalitných hier. To by mohol byť problém pre Apple, ktorý by tak stratil skvelú pozíciu, ktorá mu pomáha predávať jeho telefóny a iPody touch.
Ako sme nedávno písali, iPhone sa prakticky stal najpoužívanejším handheldom na trhu. Hoci väčšina hier v App Store sa zatiaľ nemôže rovnať úspešným titulom na PSP, aspoň čo do prepracovanosti a dĺžky, napriek tomu mnoho ľudí dá iPhone prednosť. Jednak ponúka všetko v jednom a ceny jednotlivých titulov sú neporovnateľne nižšie.
Avšak hranie na iPhone má aj niekoľko úskalí, jednou z nich je predovšetkým ovládanie na dotykovom displeji. Ako je dnes už známe, Playstation Phone bude mať vysúvaciu časť, ktorá umožní ovládať hry rovnako ako Sony PSP. Rovnako tak môžu byť pre telefóny s Androidom prídavné ovládače, ktoré by ich premenili na hernú konzolu.
Keby sa k tomu podarilo udržať ceny hier pre Playstation Suite na únosnej hranici, mnoho užívateľov, ktorí si chcú zaobstarať telefón aj ako herné zariadenie, by si mohli kúpu iPhonu rozmyslieť a dať namiesto neho prednosť lacnejšiemu a dostupnejšiemu telefónu s Androidom. Iste nehrozí, že by sa vďaka novému hernému systému nejako výrazne zvrátil pomer síl na trhu smartfónov, ale už v tejto chvíli začína Android iPhone doháňať a Playstation Suite by na tom mohol v budúcnosti mať aj výrazný podiel.
Ako si teda Apple môže svoju pozíciu ako handheld zariadenie udržať? Do veľkej miery je kľúčom App Store, ktorý je najväčším dostupným trhom pre aplikácie a láka tak najväčší počet vývojárov. Lenže táto situácia nemusí vydržať večne, Android Market naberá na sile a potom tu je práve Playstation Suite. Jednou možnosťou by bolo zaistiť si exkluzivitu niektorých vývojárskych štúdií, ako to robí napríklad Microsoft pre svoj Xbox. To sa však zdá nepravdepodobné.
Ďalšou možnosťou by bol vlastný patent Apple, prídavné zariadenie, ktoré by z iPhonu urobilo akési PSP ao ktorom sme vám už tiež písali. Rovnako sme vás informovali aj o neoficiálnom ovládači iControlPad, Ktorý by sa mal čoskoro začať predávať. Je pravdepodobné, že by zariadenie používalo buď dock konektor, alebo bluetooth. Pritom by bolo možné použiť rozhranie klávesnice a potom by bolo iba na vývojároch, či by umožnili ovládanie klávesmi vo svojich hrách. Pokiaľ by takýto ovládač vzišiel priamo z dielne Apple, je veľká šanca, že by sa podpory dočkalo mnoho hier.
V mnohých prípadoch medzi kvalitnými hrami a iPhonem stojí práve ovládanie, dotyk jednoducho na všetko nestačí a pri niektorých typoch hier neumožňuje tak skvelý herný zážitok. Bude teda zaujímavé sledovať, ako sa k tejto situácii Apple postaví.
Mne sa hrozne páči tá NOKIA na obrázku. :-D
Spojenie Sony a Google je pomerne zaujímavý krok, iste pre obe firmy výhodné. Ale obávam sa, že pre Apple je to pomerne bezvýznamná vec. Strihlivým pohľadom je jasné, že PSP na Androide skryvá tiež veľa nevyhôd a pred iPhonom by mu dali prednosť najpíš len hardcore hráči, ktorí netvoria významný podiel medzi všetkými iPhone/iPod užívateľmi.
Čo PSP na A resi:
+ spája dve zariadenia v jedno, hráči nemusí ťahať a nabíjať PSP
+ milovníkom Androidu citeľne priblizuje handheld hranie, pretože súčasná herná ponuka na A je tristna
Čo PSP na A neresi alebo komplikuje:
– telefón musí byť vysúvač, takže priberie a prinesie radu technických obmedzení oproti čistému A
– Konkrétny HW sa dostane do područia ďalšieho článku retezce: Google (drzi system) – Vyrobca/Operator (drzi update) – Sony (drzi certifikáciu PSP). Z toho bude viac problémov ako úžitku
- Sony hry pre PSP/A nemôže predať citeľne lacnejšie ako na PSP2, pretože by kanibalizovala vlastný HW predaj
– dôjde ešte k väčšej fragmentácii Android platformy, viac marketu, viac konfigurácii, viac zmätku…
Vo výsledku bude PSP/A vyrábať nakoniec len SonyEricsson, pár HC hráčov, ktorí ocenia integráciu telefónu to ocenia, ale trhový význam bude mizivý. Pre väčšinu dospelých Apple používateľa je hranie na iPhone len pridanou hodnotou a ovládanie nijako významné nerieši. Používateľov iPodu by len za „iné“ ovládania na PSP/A museli obetovať lepšie UI, vyššiu cenu a výrazne menia vyber hier. Naozaj by sa mal Apple bat, že to urobila významná časť zákazníka?
Úplná pravda!
To Oriesko
„Má pravdu predseda !!“
Tiež si myslím že to také horúce nebude.
Jasný, odhodíme všetkých ios zariadení a ideme andriidit! My nechceme NfS za 4€ ale od sony za 25€!! :)
Nie teraz vážne, na iphonu som nechcel hrať ale odpočinkove ma to pritiahlo a tiež v tom hrala veľa cena. Ceny hier na psp sú výrazne drahšie a aj keď sa ovládajú lepšie tak porad je to hranie len oddychové. Kto pocita s hraním naozaj tak má Ps3 alebo tí múdrejší Xbox 360 :). Toto hrozba asi nie je, len sa sony vážne snažia dostať zákazníkov o ktoré prišla vďaka ich politike.
Hry od sony budú síce drahšie, zato ale mnohonásobne prepracovanejšie a kvalitnejšie (aj keď, s novo nastupujúcim 3 UEnginom to môže byť inak) najviac ma ale štve Konami, skúste si porovnať Metal Gear Solid, Silent Hill iOS verzia s PSP verziami :(
Pre mňa je Silent Hill Origins všeobecne najlepšou hrou na handheld vôbec
Hram na iphone chýba:
1) kvalitné adventúry (čo je zvláštne, vzhľadom na to že je pre nich ako stvorený)
2) hry s CUT scénami, dobrým príbehom, atmosférou a soundtrackom