Zavrieť reklamu

V súvislosti s grafickým rozhraním iOS sme už roky zvyknutí na modifikovaný Flat design, s ktorým Apple prišiel v dobách iOS 7, a ktorý využíva v rôznych iteráciách dodnes. Tento dizajnový jazyk nahradil kontroverzný (mnohými milovaný, mnohými nenávidený) Skeumorfizmus, ktorý si svoju derniéru odbil v iOS 6. Teraz to vyzerá, že je pred nami ďalší posun vpred a to smerom, ktorý kombinuje oboch spomínaných.

V posledných mesiacoch sa čím ďalej tým viac hovorí o tzv. Neumorfizme, ktorý sa inšpiruje ako pri Skeumorfizme, tak preberá aj niektoré prvky Flat designu, prípadne Material designu od Googlu. Niektorí idú dokonca tak ďaleko, že Neumorfizmus označujú ako ďalší veľký krok, ktorým sa vydá (nielen) Apple. Pokiaľ sa tak s príchodom iOS 14 naozaj stane, čo presne na nás čaká?

neumorfizmus

„Pamätníci“ sa nemusia obávať návratu imitácií rôznych materiálov, funkčných aj nefunkčných ovládacích prvkov a ďalších elementov, na ktorých bol Skeumorfizmus založený. Neumorfizmus si z neho berie len to praktické, teda funkčné ovládacie prvky a interaktívne elementy používateľského rozhrania, ktoré sú usadené do decentného Flat designu, ktorý len mierne akcentuje vybrané funkčné plochy. Príkladov je na webe mnoho, v galérii nižšie si tiež môžete nejaké pozrieť.

1410142036ios6
Príklady skeumorfizmu v iOS pred predstavením iOS 7.

Rozdiel od Skeumorfizmu je zrejmý na prvý pohľad, inšpirácia Flat designom však tiež. Osobne si myslím, že si tento dizajnový jazyk berie z oboch svetov to najlepšie. Dizajn je však výsostne subjektívnou záležitosťou az toho dôvodu tiež existujú zarytí podporovatelia oboch dizajnových smerov. Podľa mnohých je Neumorfizmus logickým krokom vpred, pokiaľ sa pre neho však spoločnosti rozhodnú, budú čeliť niekoľkým problémom.

Aj keď to tak nemusí vyzerať, užívateľské rozhranie vypracované v tomto dizajnovom jazyku môže spôsobovať problémy ľuďom so zrakovým postihnutím, pretože kvôli zvýrazneným ovládacím prvkom a malým rozdielom v kontraste medzi nimi a bezprostredným okolím, môžu byť niektoré elementy UI takmer neviditeľné. Na rozdiel od ovládacích prvkov vo Flat designe, ktoré dokonale vystupujú zo svojho okolia a sú tak veľmi dobre čitateľné.

O Neumorfizme sa veľa hovorí a jeho zástancovia sa ho snažia čo najviac propagovať, zo strany vývojárov a výrobcov už sa však takejto podpore zďaleka neteší. Zatiaľ nikto z veľkých hráčov sa nerozhodol, že sa týmto smerom vydá a tak sa na prvú veľkú lastovičku, ktorá by mohla strhnúť celý segment so sebou, stále čaká. Mnohí už sú z „opotrebovaného“ Flat designu unavení a hľadajú niečo nové, niečo čerstvé. Či to bude práve Neumorfizmus sa uvidí relatívne skoro. Pokiaľ sa týmto smerom vydá Apple, zistíme to v júni. A ak sa tak skutočne stane, môžeme očakávať, že mnohí ďalší budú nasledovať a po dlhej dobe tak znova dôjde k masívnej obmene dizajnu užívateľských rozhraní na telefónoch, tabletoch a ďalších zariadeniach. Páčil by sa vám tento krok? Veľké množstvo návrhov si môžete prezrieť tu.

.