Zavrieť reklamu

App Store funguje na jablčných platformách ako bezpečný obchod s aplikáciami a hrami. Prakticky každý tu môže publikovať svoj výtvor, k čomu potrebuje iba vývojársky účet (dostupný na báze ročného predplatného) a splnenie podmienok u danej appky. Apple sa už následne postará o samotnú distribúciu. Práve tento obchod aplikácií je nesmierne dôležitý v prípade platforiem iOS/iPadOS, kde jabĺčkari nemajú žiadny iný spôsob na inštaláciu nových nástrojov. Problém ale prichádza na rad v prípade, keď chce autor svoju aplikáciu spoplatniť, prípadne do nej zaviesť predplatné a ďalšie.

Dnes už totiž nie je žiadnym tajomstvom, že si cupertínsky gigant za platby sprostredkované prostredníctvom svojho App Storu berie 30% z danej čiastky ako poplatok. Takto to funguje už niekoľko rokov a dalo by sa povedať, že sa jedná o daň za bezpečnosť a jednoduchosť, ktorú jablčný obchod aplikácií ponúka. Či už je to tak alebo onak, tento fakt sa samozrejme nepozdáva samotným vývojárom, a to z jedného prostého dôvodu. Získavajú preto menej peňazí. O to horšie to je z toho dôvodu, že podmienky App Storu neumožňujú zakomponovať iný platobný systém, prípadne ten od Applu obísť. Práve z tohto dôvodu odštartoval celý šport Epic vs Apple. Epic totiž do svojej hry Fortnite zaviedol možnosť, kedy si hráči mohli zakúpiť hernú menu bez využitia systému od cupertinského giganta, čo je samozrejme porušením podmienok.

Prečo to pri niektorých aplikáciách funguje

Existujú ale aj aplikácie, ktoré pre svoje fungovanie tiež vyžadujú predplatné, avšak zároveň svojim spôsobom obchádzajú podmienky App Storu. Na rozdiel od hry Fortnite však v jablčnom obchode aplikácií stále sú. V tomto prípade máme na mysli predovšetkým Netflix alebo Spotify. Práve taký Netflix si môžete z App Storu normálne stiahnuť, avšak v aplikácii za predplatné zaplatiť nemôžete. Spoločnosť totiž ľahko obišla podmienky a celý problém vyriešila po svojom tak, aby neprichádzala o 30% z každej platby. Tieto peniaze by totiž inak dostal Apple.

Presne preto je samotná aplikácia po stiahnutí prakticky k ničomu. Ihneď po jej otvorení vás totiž vyzýva k tomu, aby ste sa ako predplatiteľ prihlásili. Nikde už ale nenájdete žiadne tlačidlo odkazujúce na oficiálny web, rovnako tak ani bližšie informácie o tom, ako si predplatné vlastne zaobstarať. A to je presne dôvod, vďaka ktorému Netflix neporušuje žiadne pravidlá. Užívateľov iOS/iPadOS totiž nijako nevyzýva na obchádzanie platobného systému. Z tohto dôvodu je nutné najskôr na webe zaregistrovať účet, vybrať si samotné predplatné a až následne zaplatiť – priamo Netflixu.

Netflix-gaming

Prečo na rovnaký spôsob nevsadia všetci vývojári?

Keď to takto vychádza Netflixu, prečo na rovnakú taktiku nevsadia prakticky všetci vývojári? Hoci by sa to zdalo ako logické, je nutné vziať do úvahy hneď niekoľko faktorov. Netflix ako gigant si niečo podobné môže dovoliť, pričom zároveň nie sú mobilné zariadenia jeho cieľovou skupinou. Naopak pochopiteľne šíri na „väčšie obrazovky“, kedy ľudia pochopiteľne za predplatné zaplatia tradičnou cestou na počítači, zatiaľ čo mobilná aplikácia je pre nich dostupná ako akýsi doplnok.

Menší vývojári sú naopak od App Store závislí. Ten im totiž sprostredkováva nielen distribúciu ich aplikácií, ale zároveň kompletne zaisťuje platby a celkovo tak uľahčuje celú prácu. Na druhú stranu to má svoju daň v podobe podielu, ktorý je nutný gigantu odviesť.

.